-
Название:Kyvernítis (СИ)
-
Автор:Александр Грохт
-
Жанр:Научная фантастика
-
Страниц:76
Краткое описание книги
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Annotation
Что ж, команда героев добирается до финала истории. Прикончить Гектора, добраться до Херсона, забрать у Странника Перехватчик, и понять, почему эта история наполнена таким количеством "роялей" для Стаса. И на все — одиннадцать игровых дней.
Служба Спасения Геймеров — 4. Кyvernítis
Глава 1. Удар Стилета. Неприятные встречи
Глава 2. Кинология прикладная
Глава 3
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Глава 10
Глава 11
Глава 12
Глава 13
Глава 14
Глава 15. Штурм Санта-Клары, часть первая. Планирование и стратегия.
Глава 16. Штурм Санта-Клары, часть вторая. Тактика.
Глава 17. Штурм Санта-Клары, часть третья. Битва на бастионах
Глава 18. Бремя предводителя
Глава 19. Мистика и договоры
Глава 20. Снятие покровов и отказ от кённингов.
Глава 21. Зеленая дверь в белой стене.
Глава 22. На борту "Егеря"
Глава 23. Война Клонов
Глава 24. Мифы древней Греции.
Глава 25. Истинная суть друга
Глава 26. Последний штурм.
Глава 27. Бремя выбора. Беседы перед началом конца
Глава 28. Финальная битва. Последний полет Егеря
Глава 29. Битва с богами.
Эпилог
Служба Спасения Геймеров — 4. Кyvernítis
Глава 1. Удар Стилета. Неприятные встречи
Ладно. Борьба с фобиями — это замечательно, но пора таки уже понять, где я нахожусь, и как отсюда доехать до базы Гектора. Проблема невеликая, вот только путь у меня проложен сильно восточнее, но если верить большой карте, то до пригородов Избора осталось чуть-чуть. Тут в принципе произошло слияние большого числа городских агломераций в единую систему, так что сказать четко, где заканчивается Библ, так назывался средних размеров город в этой местности до войны и где начинался Избор — было довольно сложно.
Зато точно было понятно, что там, где дома напоминают упавшие костяшки домино –мне делать нечего. Вообще, в городе явно наблюдалась нездоровая активность насекомых мутантов. Дважды я видел странных жуков. Размером с среднюю собаку, стаями по десятку особей перебегавших мне путь. А еще из одного здания торчала такая, метра четыре в длину, задница рыжего цвета с сложенными надкрыльями, капитально напоминающая гигантского таракана.
“Центр работы с перспективными направлениями биоинжениринга” — значилось на карте в районе очередного “домино” из зданий, которое я объезжал за пять сотен метров. Хм, ну вот и источник странного, похоже, опасения местных вполне подтверждаются. А Игану было бы тут неплохо побывать — стопудово найдет много интересного для дальнейшей селекции.
Тем временем я уже на час выбивался из графика, а ведь еще штурм базы, и поиск обратного пути. Так, где эта чертова база? По карте до нее буквально триста метров, но я по-прежнему ничего не вижу.
Я на точке, поставленной на карте Гилдором. Ок. Площадь. Асфальтовая. Между десятка домов. В одном из углов — электроподстанция. Все.
Хм. Электроподстанция. В мире беспроводной передачи тока. А ведь и впрямь я уже это видел, в куче фильмов американские секретные базы укрывались под землей, со входом через прачечные или подстанции. Но блин, это означает, что никакого аккуратного проникновения не выйдет. Или выйдет? Технически если база прямо подо мой, то к ней должен быть доступ из системы канализации и прочего. Но это вроде как база “судного дня”, так что это совершенно не обязательно, она может быть и замкнутого цикла запросто.
Так, для начала гляну подетальнее, что из себя представляет в принципе зона входа. Приземистое одноэтажное кирпичное здание, пришедшее из древних времен, покрытое кое где слоем лишайников поверх кирпича и с ржавыми широкими двухстворчатыми воротами оказалось фикцией от начала и до конца. Надо его просканировать — мелькает мысль, и я вспоминаю про опцию нового доспеха “Сканер объектов”, вот заодно и глянем, что это такое. В старой броне он мог рассказать мне детально, из каких химических элементов состоит предмет, ну и степень прочности и так далее, не слишком нужная опция в бою.
Сенсорные системы боевого костюма “Хускарл” были не чета всему, что до них у меня было, поэтому я с некоторой оторопью смотрю и вижу, как на дополнительном экране, раскрывшемся сверху справа, мне вырисовывается структура стоящего предо мной строения, с всеми внутренними перекрытиями, скрытыми ловушками и прочим.
По итогу сканирования — все эта “подстанция” сплошная бутафория. За кирпичом расположен слой бетонных плит, которыми обложен слой армопласта в полметра толщиной, ворота — метровой толщины, оснащены активными системами обороны, состоят из все того же армопласта и вдобавок к нему слоя титана суммарно почти метровой толщины. Взорвать или пробить имеющимися в распоряжении средствами — нереально.
Я почти успел приуныть, когда в голове всплыла одна фраза из встречи со Странником. “Возьми, тебе это точно пригодится в твоих поисках” и выданная им ключ карта без маркировок. Хммм…чем черт не шутит то, зачем-то же он ее мне дал?
Правда, неожиданно, что карта подошла? Черт, так не прикольно ощущать, что тебя опять “ведут”, причем просчитали действия заранее, за пару недель. С другой стороны, я ведь в любом случае должен был оказаться тут, так что это просто был подарок. Ну и в любом случае, сейчас это здорово меня выручило.
За воротами сканер вырисовывал четыре турели, и я даже вижу их, но все четыре неактивны — для перехода в боевой режим я должен был взломать ворота, или еще как-то проявить агрессию. А с ключ-картой –свой пришел, двери открыл, ему можно, и орудийный ИИ спит. Хлопаю по кнопке открытия больших створок, не хочу я снаружи оставлять машину. Столица области страшно поражена ядерным, биологическими и химическим оружием, и какие монстры и мутанты тут бродят — одним богам известно, а проверять сие — спасибо, что-то не хочу.
Так что моя машинка занимает место внутри подстанции, после чего я иду поочередно к каждой из четырех турелей и отсоединяю в них податчики боекомплекта и энергобатареи для лазерного оружия.
Все, теперь при отступлении у меня точно не будет теряться время на борьбу с пушками. Еще ворота как нить отсоединить бы от системы, но