Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А еще и перса надо прокачивать — новые модули для него, новое программное обеспечение и, в конце концов, я смогу создать и свою маленькую базу. Там я буду делать свои глайдеры только для себя. Пусть этот путь дороже, но потом он даст мне так необходимую фору — со своим производством можно добиться намного большего, чем постоянно покупая у кланов. Правда и проблем добавится — базу могут и отнять. Найти и нагло продавив оборону, отнять. Так что надо еще и хорошенько спрятать ее — сложно воевать с тем, о ком не знаешь. Но это так — планы далекого будущего — там такие деньги нужны, что мало не покажется. Хотя, вроде и есть бюджетные варианты, но до производства глайдера на нем все равно надо дойти — опять деньги.
Вот сейчас кланы начали вкладывать деньги в игру — здесь не было официального курса обмена, только аукцион. Хотя не знаю, как его правильно назвать — есть те, кто желает продать игровые деньги за реальную валюту и есть другие, что хотят все сделать наоборот. Вот там и крутятся все предложения, но я пока что туда не заглядывал — на первом этапе это не является важным, да и изменится курс сто раз. К тому же это мне придется вкладывать деньги в игру — будет момент, когда без них станет тоскливо и долго копить необходимые суммы. Вот когда настанет он — тогда и буду разбираться.
Сейчас же я встал на погрузку измененного металла — уже зарезервировал покупку и осталось только загрузиться. Дольше ждал своей очереди, чем грузился. Прилетел, встал на эстакаду, база выдала мне зарезервированный груз, быстро загрузил транспортным лучом и все. Теперь мой путь лежит обратно — к первичной базе. Вот сейчас и оторвусь по полной!
Новый двигатель резво набирает мощность, я несусь вперед. Металло-композитный корпус разрезает плотный воздух. По бокам проносятся небольшие рощи и лишь временами попадаются огромные валуны. Местность тут изрезанная оврагами, но я их объезжаю — кто его знает, а вдруг там засада? Особо в это я не верил — слишком далеко, что бы заниматься подобным ремеслом — не так тут и много сейчас игроков, а лежать часами не каждый захочет. Разве что эти загадочные боты — лоперы, но я просто забыл про них прочитать. Но раз смогли повредить средний глайдер, то и мне стоит их опасаться.
Мягкий свет заливает все окружающее пространство. Странное тут все-таки солнце, но результат меня радует — красиво. Трава такая же, как и у нас — зеленая. Но здесь она прорисована полностью, даже странно — смысл прорисовывать все разнообразие видов, если тут редко кто бывает? Да еще и в динамике — вон камень отлетел от потока воздуха, что создал мой глайдер и примял траву. И ведь действительно примял. Да еще каждую травинку по-своему. Потрясающая графика! Мир яркий, живой и суровый. Странно только, что я зверей не вижу — куда они все подевались? Если уж траву нарисовали, то звери где? Но и это не портит мне настроения — кто их знает, может они прячутся.
Зато по пути я видел поле для измененного металла. Ничего особенного с одной стороны — просто равномерно покрытое какой-то зеленоватой жидкостью поле. Что-то вроде бассейна, у которого бортики не выше метра. Сквозь эту жидкость виднеются равномерно распределенные по площади штыри — это и есть основа, на которой образуется тот самый металлит. Постепенно на штырях образуется нарост из металлических кристаллов. Судя по всему, тут преобразуют то ли медь, то ли нечто недорогое — у титана совсем другие штыри, да и цвет раствора совсем не такой.
Технология проста — знай себе подливай раствор, да следи, что бы урожай не сперли. Утащить чужой «урожай» намного прибыльнее, чем его выращивать. Кое-где виднеются охранные башни — мощная пушка со своим собственным реактором и центром наведения. Автоматическая турель не знает пощады для глайдеров с недружественным статусом — так что чужие поля лучше обходить стороной. Но вот только пушек на такую протяженность оборонной линии явно маловато, так что утащить немного радости есть возможность. Правда без клана, да еще в одиночку — овчинка не стоит выделки. Слишком велик риск нарваться и тогда уже тебя будет гонять весь клан. По возможности, конечно, но легкой жизни уж точно такая авантюра не светит. Да и фиг с ними — есть другие пути для обогащения.
Мой глайдер несся над поверхностью земли с такой скоростью, что мой домашний комп работал на пределе своих возможностей — обработка информации в таких объемах его хорошо озадачила. Вот вам и еще один момент — чем больше скриптов для обработки загружено, тем медленней вынужден ты двигаться, ну или не обижайся, если влетишь в минное поле или засаду.
Кстати о засадах. А что это за три чудика впереди нарисовались? Если они думают, что достаточно снизить мощность щита, да нырнуть в овраг, то я их серьезно разочарую — успели они мелькнуть на экране. Засада? Скорее да, чем нет — всегда проще экспроприировать, чем самому что-либо сделать. По крайней мере, так многие считают. Снижаю скорость и начинаю медленно ощупывать пространство. Ага — вот есть интересное место. Интересно оно тем, что там можно удобно срезать путь, если я буду двигаться тем же направлением.
Подползаю поближе и скидываю одну за другой три мины. Отползаю аккуратно обратно и иду прежним курсом, на середине пути, сбрасываю последнюю. Ну вот — пути отступления прикрыты. Теперь крадусь к позиции крайнего умника — это ж надо так старательно спрятаться в ложбине и при всем этом даже не выдвинуть свои сенсоры наверх. Итак — поле у него на малой мощности, значит одним залпом я его пробью, а вот затем надо быстро ему что-то повредить. Что менее всего защищено? Если это стандарная модель, то защищен он везде плохо. Лучше буду бить по двигателям — больше проку, если их выведу из строя. А вот остальных угощу ракетами — пусть выпрыгивают