Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Отличие заключается в том, что, не в пример удобному обычному миру, где ложь была в порядке вещей, жизнь после первого переломного пункта не даст ему расслабиться.
Как первый переломный пункт влияет на арки персонажей?
Примеры арок персонажей в первом переломном пункте.
«Тор». Изгнанный из величественного «обычного» мира за высокомерие, обусловленное ложным убеждением, Тор приобретает новую сюжетную цель – вернуться в обычный мир.
«Джейн Эйр». Поступление на службу гувернанткой к солидному работодателю дает Джейн новую сюжетную цель – наладить работу и отношения.
«Парк Юрского периода». Прибытие в парк и первая встреча с настоящими динозаврами дают доктору Гранту новую сюжетную цель – исследовать каждый закуток парка.
«Подержанные львы». Увидев, как дядя Хаб размахивает во сне мечом, и услышав первую из историй дяди Гарта об их юношеских подвигах, Уолтер получает новую сюжетную цель – разузнать о таинственной Жасмин.
«История игрушек». С появлением Базза Лайтера, новой игрушки, Вуди изгнан с почетного места, и у него появляется новая сюжетная цель – вновь завоевать авторитет.
«Три короля». Обнаружение карты, на которой указан путь к иракскому золоту, дает Арчи новую сюжетную цель – найти сокровища.
«Хулиганы». Вынужденное участие в жестокой драке между группировками (бандами) фанатов двух футбольных команд дает Мэтту новую сюжетную цель – драться на стороне группировки, которая его спасла.
«А как же Боб?» Поездка на озеро Уиннипесоки, чтобы найти психиатра, дает Бобу новую сюжетную цель – отдохнуть от своих проблем.
«Рождественская песнь». В комнате Скруджа появляется святочный дух прошлых лет и навсегда меняет его восприятие мира. Даже если бы дух сразу исчез, обычный мир Скруджа изменился бы коренным образом. Но дух не исчезает, а проводит Скруджа через дверь в конце первого акта во второй. Он вынуждает героя начать второй акт с новой сюжетной целью: узнать все, что возможно, о собственной жизни и святочном духе – несмотря на то что Скрудж пока не вполне понимает, что происходит. Поначалу единственная его цель – дожить до утра. Однако он уже прошел точку невозврата: он никогда не сможет вернуться в свой обычный мир. Мир не изменился, но изменился сам герой.
«Тачки». То, чего хочет Молния Маккуин (Кубок Поршня), становится недостижимым, когда он случайно попадает в заброшенный городок Радиатор-Спрингс и его арестовывают. У него нет ни желания, ни намерения покидать свой великолепный обычный мир, поэтому мгновенная реакция Молнии на первый переломный пункт – формулировка новой сюжетной цели – рвануть обратно к обычной жизни, едва взревет мотор. Но в новом мире другие правила. Вызванное ложью поведение, которое ранее сходило ему с рук, обеспечивает все больше неприятностей в Радиатор-Спрингс.
1. Какое значимое событие обрушится на обычный мир вашего персонажа и заставит его изменить первоначальные планы?
2. Какое решение приведет главного героя к первому переломному пункту?
3. Будет ли первый переломный пункт выглядеть как изменение в лучшую сторону? Если да, то какие осложняющие обстоятельства окажутся серьезнее, чем ожидал главный герой?
4. Или это событие будет явно катастрофическим? Каким образом?
5. Охотно ли примет главный герой первый переломный пункт и шагнет ли самостоятельно во второй акт?
6. Или его, брыкающегося и кричащего, придется тащить туда через дверной проем?
7. Первый переломный пункт разрушит обычный мир? Или физически переместит героя из обычного мира? Или исковеркает обычный мир, окружающий главного героя?
8. Как герой отреагирует на первый переломный пункт?
9. Какую новую сюжетную цель сформулирует персонаж в ответ на первый переломный пункт?
10. Как первый переломный пункт выведет героя на путь к новой истине?
11. Как первый переломный пункт создаст новый мир, в котором герой будет «наказан» за то, что действовал в соответствии со своим ложным убеждением?
Суть первого акта заключается в раскрытии лжи, в которую верит герой. После первого переломного пункта дни лжи уже сочтены. Отсюда начинается второй акт – уничтожение лжи и помощь герою в обретении истины, которая позволит ему победить во внешнем конфликте и стать цельной личностью. Спланируйте первый переломный пункт, который сорвет страховочную сетку героя и заставит его решиться на самое большое приключение в жизни!
Существует два способа быть одураченным. Один – верить в то, что не является правдой. Второй – отказываться верить правде.
В структуре арок персонажей первая половина второго акта начинается, когда персонаж решает (или ему помогают) ступить на неизведанную территорию – и теряется. Сам он может смотреть на происходящее несколько иначе, но уже понемногу понимает, что старые правила (ложь, в которую он верит) больше не работают. Это повергает его в смятение. Он всеми силами старается среагировать на события первого переломного пункта и в то же время с прежним усердием пытается добиться желаемого. Он реактивен – в том смысле, что беспомощен перед противоборствующей силой, он не способен контролировать конфликт. Но не путайте реактивность с пассивностью. Ваш герой в это время будет очень активен в достижении своих целей и будет узнавать, какие способы добиться этих целей не действуют. Это новое знание, в свою очередь, поможет тому, что он начнет понимать, как ему мешает ложное убеждение.
Второй акт – самый большой сегмент истории, составляющий приблизительно ее половину, поэтому я разобью его на три части: первая половина второго акта, центральный переломный пункт и вторая половина второго акта. Центральный переломный пункт и вторую половину мы обсудим в следующих главах.
● В первой половине второго акта герой реагирует на первый переломный пункт.
● Первая половина второго акта показывает, как герой пытается восстановить равновесие и понять, как выжить в новом мире, где он очутился.
● В первой половине второго акта есть точка фокусировки (примерно на отметке 37 %), в которой антагонист играет мускулами, напоминая читателям о том, с чем приходится бороться протагонисту.
● Первая половина второго акта начинается сразу после первого переломного пункта и продолжается до центрального переломного пункта на отметке 50 %.
Таким образом, история делится на две половины. Первая рассказывает о реакции героя на события, вторая – о предпринимаемых им действиях. Именно в первой половине второго акта начинает наглядно проявляться истинное бремя лжи, в которую верит герой.