Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Для простой реализации этой схемы нужно, чтобы мост имел большую хеш-таблицу. Она может включать все возможные пункты назначения и то, к какому порту каждый из них относится. Например, на илл. 4.33 (б) в таблице моста B1 станция D была бы привязана к порту 4. Таким образом, мост B1 знал бы, на какой порт следует отправить фреймы для D. Фактически дальнейшая пересылка происходит позже, когда достигший моста B2 фрейм уже не представляет интереса для моста B1.
Когда мосты включаются первый раз, все их хеш-таблицы пусты. Ни один мост не знает, где находятся адресаты, поэтому применяется алгоритм лавинной адресации (flooding): каждый полученный фрейм с неизвестным адресом переправляется сразу по всем направлениям, кроме того, откуда он пришел. Со временем мосты узнают расположение получателей. Если адрес известен, лавинная адресация не используется и фреймы направляются только на нужный порт.
Мосты используют алгоритм обратного обучения (backward learning). Как уже упоминалось, они работают в неизбирательном режиме, поэтому видят все фреймы, приходящие на их порты. Просматривая адреса отправителей, они определяют, какая станция относится к конкретному порту. Например, если мост В1 на илл. 4.33 (б) получает фрейм от станции C на порт 3, то он понимает, что станция C привязана к порту 3, и записывает это в таблицу. Любой последующий фрейм для станции C, полученный мостом В1 по любому другому порту, будет переправляться на порт 3.
Топология сети может меняться по мере того, как отдельные станции и мосты включаются, выключаются, а также перемещаются. Чтобы зафиксировать эту динамику, в таблице указывается время прибытия фрейма от станции. При получении новых фреймов это время обновляется. Таким образом, для каждой станции известно время последнего полученного от нее фрейма.
Время от времени процесс сканирует хеш-таблицу и удаляет все записи старше нескольких минут. Таким образом, если компьютер был выключен, перенесен на новое место и включен снова, уже через несколько минут он войдет в обычный режим работы, и для этого не потребуется никаких специальных действий. Это также означает, что если станция «молчит» в течение нескольких минут, адресованный ей трафик снова будет рассылаться методом лавинной адресации, пока она сама не отправит какой-нибудь фрейм.
Процедура маршрутизации входящего фрейма зависит от того, на какой порт он прибыл (порт-источник) и на какой адрес направляется (адрес назначения). Алгоритм выглядит следующим образом:
1. Если порт-источник и порт для адреса назначения совпадают, фрейм игнорируется.
2. Если порт-источник и порт для адреса назначения различаются, фрейм переправляется на порт назначения.
3. Если порт назначения неизвестен, используется алгоритм лавинной адресации и фрейм пересылается на все порты, кроме источника.
Может ли первая ситуация произойти с двухточечными линиями? Ответ — да, если для соединения группы компьютеров с мостом используются концентраторы. Пример показан на илл. 4.33 (б), где станции E и F соединены с концентратором H1, который, в свою очередь, подключен к мосту B2. Если станция E отправит фрейм станции F, то концентратор передаст его и F, и мосту B2. Именно это делают концентраторы — они связывают все порты вместе так, чтобы фрейм, полученный на одном порте, просто выводится на всех остальных. Фрейм достигнет моста B2 на порте 2, который уже является правильным выходным портом для попадания в пункт назначения. Мост B2 должен просто отказаться от фрейма.
Поскольку этот алгоритм должен применяться к каждому входящему фрейму, обычно он осуществляется с помощью специальных чипов СБИС. Чип производит поиск и обновляет записи таблицы за несколько микросекунд. Мосты проверяют только MAC-адреса, чтобы решить, как отправить фреймы. Поэтому можно начать отправку, как только появилось поле заголовка назначения — еще до того, как дошла остальная часть фрейма (конечно, если выходная линия доступна). Это сокращает время прохождения через мост, а также количество фреймов, которые мост должен буферизовать. Такой способ называют коммутацией без буферизации пакетов (cut-through switching) или маршрутизацией способом коммутации каналов (wormhole routing), и обычно он реализуется аппаратными средствами.
Можно взглянуть на работу моста с точки зрения стека протоколов и разобраться, что собой представляет устройство канального уровня. Рассмотрим фрейм, посланный от станции А станции D в конфигурации на илл. 4.33 (а), где в качестве LAN выступает сеть Ethernet. Фрейм пройдет через один мост. Стек используемых при этом протоколов показан на илл. 4.34.
Илл. 4.34. Протоколы, которые реализуются в мосте
Пакет приходит с более высокого уровня и спускается на уровень MAC Ethernet. Он получает заголовок Ethernet (а также трейлер, не показанный на рисунке). Далее фрейм передается на физический уровень, проходит по кабелю и принимается мостом.
В мосте фрейм передается с физического уровня на уровень MAC Ethernet. Здесь фрейм обрабатывается дольше, чем на аналогичном уровне станции. Он передается на ретранслятор, все еще в пределах уровня MAC. Функция ретрансляции в мосте использует только заголовок MAC Ethernet, чтобы определить, как обработать фрейм. В нашем случае фрейм передается порту уровня MAC Ethernet, который связан со станцией D, и продолжает свой путь.
В общем случае ретрансляторы на конкретном уровне могут переписать для него заголовки. Позже будет показано, как это происходит в виртуальных LAN. Мост ни в коем случае не должен проверять содержимое фрейма и выяснять, что в нем находится IP-пакет. Для работы моста это значения не имеет, к тому же это нарушает иерархическое представление протокола. Обратите внимание, что мост, имеющий k портов, также включает k экземпляров MAC-уровня и физического уровня. В нашем простом примере k = 2.
4.7.3. Мосты связующего дерева
Для повышения надежности между мостами устанавливаются резервные соединения. На илл. 4.35 показаны два параллельных канала между В1 и В2. Эта конструкция гарантирует, что при разрыве одного соединения сеть не будет разделена на два набора компьютеров, которые не могут взаимодействовать