Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ты посмотри на него, как будто полжизни не ел, — умилилась хозяйка.
— Я бы даже сказал целую жизнь, — ответил я, не переставая жевать.
Когда вся еда со стола была сметена, причем по большей части мной, Маргия заварила крепкий черный чай, и Ратмир завел неторопливый разговор.
— Ну что, какие у тебя дальнейшие планы?
Ох, блин, что б я знал.
— Наверное, найти место падения цеппелина, — предположил я. — А потом в город подамся. Кстати, Амина сказала, что у вас есть карта этой местности, не могли бы вы отметить на ней место падения того цеппелина? К тому же, я ведь до сих пор толком не знаю, где вообще оказался.
— Ой, бедный сиротка, совсем ничего не помнишь? — озабоченно спросила хозяйка.
Странно, почему сиротка-то?
— Так, женщина, не говори под руку, — совершенно не резко, а скорее даже нежно сказал Ратмир.
Встав из-за стола, он сходил к шкафу за картой и разложил ее передо мной. Посмотрев на бумажную карту, я получил ее копию и в виртуальном варианте.
— Смотри, вот здесь два дня назад упал цеппелин, — указал пальцем староста, и на моей карте появился красный крестик.
Вы получили задание «Найти место крушения цеппелина».
Условия выполнения: найти и исследовать место крушения цеппелина.
Награда: неизвестно.
Юху! Новое задание, причем, скорее всего, напрямую связанное с моей предысторией! Далековато от деревни эта штука упала, кстати, да и название местечка какое-то подозрительное — ущелье Адских Криков. Как бы намекает, что ничего хорошего меня там явно не ждет.
— В остальном тебе карта не особенно поможет. В одну сторону три дня ходу сторожевые крепости, а вот в другую… ну, за месяцок пешком доберешься до ближайшего города.
— Оу, — опешил я. — Ну, может, у вас хоть лошадка есть лишняя…
— Все лошадки при деле, — покачал головой староста. — Да и знаешь, сколько одна лошадь стоит в наших землях? Иной цеппелин дешевле обойдется. И, кстати, к нам как раз через три недели рейсовый цеппелин прилетит, тебе будет проще на нем в город отправиться.
Почти месяц в «яслях»?! Это где это видано такое? Так, ладно, карта у меня сохранилась, теперь смогу на компе посмотреть, где же я все-таки оказался и как отсюда выбраться.
— А эти три недели можешь пожить у нас в деревне. Как раз недавно один дом освободился. Там и одежду себе по размеру, может, подберешь, а то ходишь в рванье каком-то.
— Ээ… что значит, недавно освободился?
— Да одного из наших медведь подрал. А следующего поселенца только через три недели и привезут. Так что целый дом в твоем полном распоряжении.
Вопросов у меня появилось множество, но начать я решил с главного.
— Что значит следующего поселенца?
— Ты не заметил ничего странного в этой деревне? — ответил вопросом на вопрос староста.
Конечно, заметил! Она виртуальная, мать ее!
— Вроде бы нет, — уклончиво ответил я. — Мне не с чем сравнивать, я же потерял память.
— А все-таки? — не отставал Ратмир.
— Ну, хорошо. — Я собрался с мыслями. — Здесь нет детей и собак. Даже подростков нет. И все дома практически одинаковые.
Староста потер руки.
— А ты молодец. Смотришь в самую суть! Деревни на границе с орками не совсем обычные, сюда направляют людей за определенные провинности. Не головорезов, конечно, но, скажем так, неугодных Императору военных, ремесленников или жрецов. И, разумеется, здесь не может быть детей, ведь в любой момент нас могут стереть с лица земли орды орков.
— А как же минные поля? — удивился я. — Мир с орками, поставки оружия…
— Политика штука сложная. Все может измениться в любой момент, и тогда нас не спасут никакие крепости. Разумеется, потом Империя подведет основные войска и разобьет орков в пух и прах, но нам-то уже будет все равно.
— Тогда зачем вы здесь?
— Кто-то же должен кормить военных в крепостях на границе, а возить припасы из глубины Империи слегка накладно. Да и земли здесь благодатные, таких урожаев, наверное, нет больше нигде на этом континенте. Так что землю возделывать надо, но из крестьян сюда особо никто не рвется, вот и приходится выбирать добровольцев принудительно.
В хорошенькое местечко я попал. С другой стороны, кто-то, выбрав предысторию на класс воина, мог запросто попасть в те самые приграничные крепости. Вот там, в случае войны, начнется самая движуха и низкоуровневые персонажи будут дохнуть как мухи.
— А кем был тот погибший человек, в доме которого вы хотите меня поселить?
Староста Ратмир демонстративно поморщился:
— У нас не принято интересоваться друг у друга прошлым.
Ну уж нет, я так просто не отстану! Вдруг в истории погибшего обитателя того дома есть что-то, ведущее к получению интересного квеста? Такую возможность нельзя упустить.
— Но может, у вас были какие-то догадки? — не унимался я.
Староста на какое-то время задумался.
— Что ж, я могу поделиться своими наблюдениями.
Вы получили умение «Общение».
Это умение позволяет персонажу поворачивать ход беседы в свою пользу и получать доступ к скрытым заданиям.
Начальное значение — 0,5.
Такими темпами я скоро этих умений несколько десятков нахватаю. Поди разберись в них потом.
— Гордок отличался от нас всех. Мы люди простые, а его манеры выдавали явно аристократическое происхождение. Осанка и повадки потомственного принца, а уж с топором обращался так, словно по крови наполовину дварф.
— Лордом он был, — уверенно сказала жена старосты. — Провинился перед Императором, вот его сюда и сослали. И наверняка с этим была связана какая-нибудь любовная история…
— Вам женщинам лишь бы языком почесать, — недовольно сказал Ратмир. — Просто хороший воин, служивший в каком-нибудь императорском полку. Не зря же он с Лертом общий язык легко нашел.
— Как же его тогда медведь-то подрал? — не удержался я. — Если он был таким хорошим воином?
— Это ты просто местных медведей не видел, иначе бы таких вопросов не задавал.
Я еще немного посидел у старосты в гостях, а затем сверился с картой и отправился в место своего временного проживания. Свой дом это круто! Недвижимость в Арктании стоит баснословных денег, а тут целая избушка на халявку перепала! Правда, недвижимость в таком захолустье никому на фиг не нужна.
Собственно, мой домик ничем не отличался от остальных. На улице уже начало темнеть, но дожидаться виртуальной ночи я не собирался даже из любопытства. Тщательный осмотр места жительства я решил оставить на потом, и поэтому, едва закрыв за собой дверь, вызвал меню и отдал команду на выход из игры.