litbaza книги онлайнНаучная фантастикаБольшой бестиарий Андромеды - Alex Welsor

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 127 128 129 130 131 132 133 134 135 ... 158
Перейти на страницу:
и энергией — те, у кого есть жажда жизни, становятся главными мишенями. Однажды привязавшись к душе, Жнецы трудно удалить, кроме как с помощью мощной магии или вмешательства доброжелательных духов.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Жнец обитает в населенных районах, где он может легко найти жертв, незаметно перемещаясь по городским улицам и коридорам зданий в поисках светлых душ. Он особенно любит места, наполненные весельем и празднествами, такие как таверны, театры и бордели, где он может полакомиться душами, переполненными страстью и жизненной силой. Чем более людным и оживленным является место, тем больше вероятность того, что там поселится Жнец. Он проводит свои дни, прячась в тенях, подвалах, на чердаках и крышах, наблюдая за населением, как хищник, ожидающий нападения. Только ночью, когда его жертвы спят и уязвимы, Жнец рискует выйти, чтобы покормиться.

РАЦИОН: Жнец выживает, цепляясь за души и медленно высасывая жизненную силу. Однажды прикрепившись, он высасывает сущность жертвы в течение нескольких дней или недель, понемногу питаясь их энергией, эмоциями и личностью. Жнец предпочитает яркие, страстные души, полные энергии и воли, но в трудные времена он согласится на любую душу, которую сможет найти. Чем более своенравна и сильна духом душа, тем более сытную пищу она дает. Жнец постоянно голоден и всегда ищет свою следующую жертву, движимый ненасытной жаждой энергии самой жизни.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Жнец проводит свои дни в спячке, прячась на чердаках, в подвалах, на складах и в других темных забытых местах для экономии энергии. Ночью он выходит на охоту, бродя по улицам и зданиям поселения в поисках светлых душ. Он ненадолго прикасается к душам, чтобы оценить их яркость и пригодность в качестве добычи. Когда он находит многообещающую цель, он попытается зацепиться за нее и начать питаться. Жнец проследит за целями до дома и при необходимости найдет путь внутрь, оставаясь при этом невидимым и неосязаемым. Однажды присоединившись к душе, он продолжает питаться по ночам, пока его жертва слабеет. Когда душа наконец иссякает, Жнец покидает безжизненное тело и начинает искать новую жертву.

ВНЕШНИЙ ВИД: Жнец обычно остается невидимым, только обладающие магическим зрением могут различить его туманную, призрачную форму. При осмотре он выглядит как клубящийся туман, окрашенный в пепельно-серый и черный цвета. В тумане на мгновение можно увидеть искаженные страданием лица и извивающиеся фигуры, когда поглощенные души кружатся внутри него. Сущность Жнеца подобна дыму, прозрачному и тоненькому, но пронизанному тонкими полосками тьмы, когда он наполнен поглощенными душами. Прикрепленный к жертве, он приобретает более яркие, светящиеся свойства благодаря энергии души, которой питается. Чем здоровее душа, тем больше Жнец светится украденной жизненной силой.

НАЗВАНИЕ: Злыдень

ОПИСАНИЕ: Злыдни — злобные сущности, которые процветают, разжигая гнев и насилие. Они выглядят как тонкие, призрачные фигуры со светящимися красными глазами. Хотя они бесформенны, они могут манипулировать объектами и существами для достижения своих целей. Злыдни специально ищут существ, испытывающих смятение и страдания. Затем они психически связываются со своей целью и усиливают эти негативные эмоции. Под влиянием Злыдня обычные разумные могут быть доведены до ужасающих актов ярости и агрессии. Чем больше хаоса и кровопролития, тем сильнее становится Злыдень. Они как правило, собираются в крупных населенных пунктах, где достаточно раздоров и гнева, чтобы питаться ими.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Злыдни встречаются по всем обитаемым мирам, но собираются в больших городах и космических станциях. Везде, где собирается разумная жизнь, эти духи прячутся в тени, ожидая возможности поохотиться на беспокойные умы. Они перемещаются по вентиляционным каналам и техническим коридорам, скрытые от посторонних глаз. Духи ярости проникают в жилые помещения, предприятия, залы собраний — везде, где есть разумные, испытывающие сильные эмоции. Они чувствуют бедствие и приближаются к нему, как акулы, почуявшие кровь. Однажды привязавшись к жертве, Злыдни будет следовать за ними, куда бы они ни пошли, чтобы постоянно питаться. Только в изолированных районах и небольших поселениях эти злые духи будут отсутствовать.

РАЦИОН: Злыдни полностью питаются психической энергией, высвобождаемой чувствами гнева, страха и ненависти. Они разжигают эти эмоции в разумных существах, а затем поглощают огромное количество негатива. Чем сильнее эмоция, тем больше она питает Злыдня. Они будут подталкивать жертв ко все большим и большим актам насилия и разврата, чтобы поддержать себя. Злыдень поддерживает симбиотическую связь с хозяином, и каждый подпитывает и укрепляет другого. Только когда жертва полностью истощена или мертва, дух отделяется, чтобы найти новый источник пропитания.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Злыдни всегда активны, постоянно выискивая новых жертв для охоты. Они обыскивают населенные районы в поисках любых разумов, источающих психическое расстройство. Найдя подходящего хозяина, Злыдень присоединяется к нему и начинает усиливать негативные эмоции. Затем он манипулирует жертвой, побуждая ее к насилию, будь то затевание драк, уничтожение имущества или совершение смертельных нападений. Злыдни будет побуждать своего носителя совершать все более ужасные поступки, чтобы генерировать больший уровень негатива, которым можно питаться. Это доведет жертву до предела, не обращая внимания на последствия. Только после того, как носитель умрет или впадет в кататонию, Злыдень отойдет, чтобы повторить процесс с другой жертвой.

ВНЕШНИЙ ВИД: Злыдни обычно остаются невидимыми, их можно обнаружить только по ауре гнева и недоброжелательности. При психическом наблюдении они выглядят как клубящиеся облака тени и дыма с двумя горящими красными глазами. Центральная масса постоянно бурлит и излучает силу. Они редко принимают физическую форму, но могут проявлять когтистые отростки или ужасные лица в дыму, чтобы взаимодействовать с объектами, когда это необходимо. Злыдни увеличивается в размерах и интенсивности по мере того, как он причиняет больше ярости и страданий, его аура пульсирует ярче с каждым насильственным актом.

НАЗВАНИЕ: Тоскун

ОПИСАНИЕ: Тоскун — это призрачная сущность, которая питается отчаянием и меланхолией разумных существ. Его тянет в населенные районы, где ему легче найти жертв. Тоскун излучает ауру глубокой печали, которая вызывает суицидальные мысли и склонности у тех, кто подвергается его присутствию. Он выделяет существ, которые уже находятся в депрессии или эмоционально уязвимы, и цепляется за них, усиливая их печаль и мучения. Тоскун нашептывает слова безнадежности в умы своих жертв, убеждая их, что смерть — это единственное спасение от их страданий. Он питается возникающим чувством полного отчаяния. Его жертвы часто сводят счеты с жизнью в течение нескольких дней или даже часов после того, как попадают под влияние Тоскуна.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Тоскун обитает в городах, поселках — в любом месте, где он может найти концентрированную популяцию разумных существ. Похоже, оно предпочитает районы, отмеченные бедностью, преступностью и упадком городов, где нищета пропитывает окружающую среду. Существо бродит по

1 ... 127 128 129 130 131 132 133 134 135 ... 158
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?