litbaza книги онлайнНаучная фантастикаПодземелье само не строится. Часть 2 - Александр Ваганов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 45
Перейти на страницу:
забыл еще один момент: солдаты говорили, что будут уходить вдоль реки... Есть тут одна довольно крупная речка неподалеку, Интересно, что они имели в виду? Может я цепляюсь к мелочам, но я совсем не могу определиться с местом для подземелья, и мне нужна хоть какая-то подсказка.

- Люди упоминали что-то о реке. Что будут по ней возвращаться. Что они имели в веду?

- Хммм... Люди чаще всего путешествуют в этой местности вдоль водных потоков, если у них нет хвабров. - медведь немного задумался перед ответом.

- Иными словами, у реки подземелье обнаружат легче всего?

- Совершенно верно.

Есть! Именно то, что мне нужно. Решено: будку строить подземелье у реки! Только уточню еще один момент.

- Хвабр, это что такое?

- Это те существа, на которых ездили люди. Они легко лазают по скалам, из-за чего и используются в этой местности. Не смотря на свирепый внешний вид, они травоядные. Впрочем, люди их не часто используют. Они сильно зависят от чужой маны. Дело в том, что они поддерживают свой бег при помощи магии и постоянно нуждаются в подпитке извне.

Интересненько... Впрочем, многие монстры умеют усиливать свое тело так или иначе...

...

Прежде чем начать, Я добавил еще 1 этаж покинутой области и присоединил всю пещеру, что ранее занимали гоблины и огр. Потратил 23к с учетом этажа, поскольку длинна пещеры оказалась чуть больше половины километра.

Поручил дриаде собрать кости и тела всех гоблинов в хранилище. Поглощение гоблинов принесет копейки для меня сейчас, а как материал для скелетов могут вполне пригодиться в будущем.

ГЛАВА 16. ПРИ СТРОИТЕЛЬСТВЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ НУЖНО ЭКОНОМИТЬ.

С местом и схемой строительства определился, теперь нужно заняться деталями на практике.

Ближайший путь до реки определить не трудно, но первой конкретной проблемой является определение точного места входа в будущее подземелье.

На обрыве прямо над потоком воды?

Это первое, что приходит на ум. Будет легко заметить издалека, что собственно мне и надо. Никто, кто движется по реке не пройдет мимо... Нет. Слишком нагло. Да и витязи с солдатами тут недавно проходили - сразу возникнет вопрос, как они его не заметили? Будет неловко всем. Нужно что-то не такое очевидное.

Обрыв чуть скрытый от глаз?

Не плохой вариант. Решает предыдущую проблему, вот только, это будет мало отличаться от любого произвольного места в данной области. Полностью нарушает основную задачу со скорейшим обнаружением. В таких случаях обычно говорят "голову вытащишь - хвост увязнет".

Как же сделать так, чтобы "и то и другое и все сразу"? Тяжко. Это не пальцем в носу ковырять - здесь думать нужно.

Вот только думается плохо...

Аргх!

Идиотская проблема! Нормальное подземелье не должно страдать от подобного. Где появилось - там и вход, выбирать ничего не нужно...

Осматриваю местность через глаза мышки, которой управляю удаленно. Для лучшего обзора забрался на высокий утес прямо над рекой и устроился на ветках. Наверное, самая высокая точка в округе с лучшим обзором.

В голову ничего дельного не приходит. Хоть прямо здесь и делай подземелье.

Эммм...

Забавная мысль мне пришла в голову.

Ну-ка, ну-ка.

1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 45
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?