Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Как я могу увеличивать количество лотов, если не хватает навыка? – задал я вопрос чиновнику в окошке.
– А мы здесь зачем сидим? – усмехнулся НПС. – Нанимаете одного из нас, аукционных представителей, и мы за определенную плату выставляем для вас еще лоты, согласно своим умениям. Я, например, порядка тридцати лотов смогу продавать для вас.
– Так, а еще что?
– Еще? Согласно вашим указаниям, сможем менять цену на лоты. Понижать или повышать цену.
Не мудрствуя лукаво, я залез в инфо этого аукционного представителя. Да, есть интерфейс настройки, батюшки светы, так ведь это натуральный настраиваемый торговый бот! То, за что банили в других играх, здесь абсолютно легально сидит за столом и лыбится. Цена вопроса?!
Хм, дорого. Но подъемно. И для моих целей пойдет. Ради интереса я потыкал в аукцион еще, нашел в продажах подобный моему пояс из кожи дрейка – от 50 золотых. Цена жетона портала повергла меня в шок – триста золотых! Это по десять алтынов за каждый прыжок туда-сюда, не хило.
Неплохо так Алекс в меня вложился, надо будет отблагодарить при случае.
А теперь мы поищем мне подходящее оружие и доспех. Гуляем на все мои девять золотых!
Однако меня ждал неприятный сюрприз. Проблема была в том, что броня и оружие требовали определенного навыка для использования. Например, самый простой меч просил 50 ед. в «Одноручном оружии», почти все кожаные доспехи – тоже 50–75 ед. в «Легкой броне». Ну и так далее, по нарастающей, в зависимости от крутости и класса предметов.
ХотКот: Алекс, хелп!
АлексОрдер: Что у тебя?
ХотКот: Не могу найти нубский шмот! Ну, который навыков не требует.
АлексОрдер: А его и нет почти. Прокачай навыки. Быстрее всего – на арене.
Алекс объяснил мне, что хотя на вещах прописаны определенные требования, надеть я все равно их смогу. Просто они не будут прибавлять бонусы к защите и урону, а, наоборот, давать штраф, пока не прокачаются требуемые навыки. Как-то все сложно, не вникну никак, как работает эта система.
Полчаса спустя из здания аукциона вышел молодой человек в новой кожаной броне, с длинным мечом в ножнах на поясе, кинжалом за голенищем сапога и большой наплечной сумкой путешественника за спиной. Картину заканчивал легкий шпангельхельм, обшитый прочной кожей шлем на каркасе из двух крест-накрест соединенных между собой стальных полос.
После того, как я прибарахлился, мои статы выглядели уже не так печально:
Имя: ХотКот Опыт 144/270. Количество ОМ – 76.
ХП 80/80, МП 20/20, ЭНЕРГИЯ 160/160, переносимый вес – 30 кг.
Убийств – 0, Смертей – 0, Карма – нейтральная.
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ – 4.
СИЛА – 4.
ЛОВКОСТЬ – 9.
ВЫНОСЛИВОСТЬ – 7.
ИНТЕЛЛЕКТ – 1.
ХАРИЗМА – 5.
УДАЧА – 1.
ОСОБЕННОСТИ: УМНЫЙ, ГЕН ДРЕВНИХ.
НАВЫКИ:
ТОРГОВЛЯ – 60/1000, ОДНОРУЧНОЕ ОРУЖИЕ – 6/1000, АТЛЕТИКА – 3/1000, БЛОКИРОВАНИЕ – 3/1000, ПАРИРОВАНИЕ – 4/1000
Свободные очки характеристик —1.
Я потратил шесть с мелочью золотых на этот шмот, стараясь брать лучший из доступного. Правда, пока они были только декорацией, но уже сегодня я надеялся изменить это.
Далее я посетил местный «Банк». Сначала я подумал, что это нечто вроде склада для персонажа, но эта функция отводилась сундуку в личной комнате таверны. Это же был натуральный банк, в средневековом антураже – чернильницы, гусиные перья, свитки с сургучными печатями. Дородные бородатые гномы в золотых гривнах за массивными столами, с деловым видом листающие кипы исписанной бумаги. Здесь предлагались следующие услуги:
Платное хранение денег и вещей игрока. Из сундука в таверне вещи и деньги могли украсть – из банка нет.
Оформление векселей – нечто вроде перевода денег на карточный счет, чтобы не таскать с собой большие суммы. Векселя принимал аукцион и НПС-торговцы, деньги напрямую списывались со счета игрока.
Обмен валют – здесь находилась заветная вкладочка вывода игровых денег в реальные. АлекОрдер не обманул – обмен действительно был, налог 10 %, механика простая – создаешь лот с суммой продажи или покупки и ждешь желающего купить/продать. Посмотрел статистику – за последние сутки оборот составил более ста тысяч алтынов. Это, как я понял, только по миру Дорсы. Не кисло, совсем не кисло. Так же тут золотые – валюту Дорсы – можно было поменять на странные валюты других миров Сферы.
Кредитные услуги – и тут предлагалось залезть в долговую кабалу! Ну-ка, ну-ка, мне оборотные средства могут понадобится по долгу службы.
Однако толстый чернобородый ростовщик только отрицательно покачал головой.
– Ничем не могу помочь, господин ХотКот, – ответил он. – К сожалению, ваше положение в обществе и репутация таковы, что наш банк не может выделить вам денег. Ни одной медной монетки!
В общем – «приходите позже, когда добьетесь успеха и уважения!»
– А если я оплачу аккаунт? На «серебряный» статус? – не отставал я.
– Не понимаю вашей тарабарщины, господин, – нахмурился гном. – Однако скажу вам – обычно мы даем сто золотых новым клиентам нашего банка. На месяц, под двадцать процентов, стандартный долговой контракт.
Все понятно, на пробном бесплатном аккаунте никто мне никаких кредитов тут не даст. Вежливо попрощавшись, я покинул банк. Последним пунктом моего посещения на рыночной площади была загадочная Гильдия Наемников.
Внутри было больше всего похоже на таверну, прямоугольный зал, длинные столы, скамьи. Большая лестница наверх в противоположном входу конце помещения. Много бездельничающих неписей обоих полов и всех рас, в основном вооруженных и в доспехах, есть и игроки. Я подошел к местному ресепшен – барной стойке, за которой скучала молоденькая НПС.
– Желаете подобрать себе спутника, господин? – подняла она на меня глаза.
Спутника? Хм. Не вдаваясь в подробности, я прикоснулся к свитку со списком имен на стойке, вызывая интерфейс.
Здесь можно было нанять НПС себе на помощь, как одного, так и группу. Мне это пока было не доступно – не хватало требуемого навыка «Лидерство». Уровни, классы и прокачка НПС – самая разная, стоил найм бешеных денег – от ста пятидесяти золотых в сутки. Интересный расклад, например, требуется в группу хилер для прохождения данжеона, приходишь сюда и нанимаешь.