Шрифт:
Интервал:
Закладка:
К моему удивлению, когда я выбрался из «лужи», тот берсерк, что так резво бросился на моих союзников, уже был мёртв. А вот Воин из первой группы всё ещё был жив, хотя и в красной зоне. Мои щит и лечение опять достались всё тому же ниндзя, после чего противник раздражённо закричал что-то вроде «Дамлявашуматьнахсукиныдети!!!». Увы, этот вопль души никак не мог ему помочь.
К моему удивлению, Лис остался сдерживать Воина, а три будущих убийцы сиганули в воду, где принялись довольно умело нарезать круги вокруг воина-разведчика, играя роль заправских акул. Я не стал в очередной раз нырять в бассейн, а остался на подстраховке, используя лечение по откату и время от времени тыкая копьём противника, пытающегося выбраться на сушу.
Через полминуты воин и целитель благополучно умерли от яда, Лис допинал живучего Воина, а «танк» так и умер на дне из-за недостатка воздуха. Вся наша группа уже выбралась из воды и стояла, смотрела вниз, наблюдая за тем, как этот идиот совершает случайные движения, оставаясь на одном месте. Когда противник испустил последний вздох, мы переглянулись и синхронно рассмеялись, выпуская напряжение схватки.
— Ха-ха! Да это же прямо номинант на премию Дарвина. — Захохотал Белый Пушистый Лис.
Меня эта фраза тут же привела в сознание, не хуже, чем разряд электричества. Про Дарвина в этом мире мог знать только житель Земли или её отражений. А значит, Лис — это ещё одна игровая фигура. Виду я не подал, смеясь вместе со всеми, но теперь я уже не считал своих спутников «почти друзьями». Не знаю, понял ли Лис, кто я такой, но задом к нему я поворачиваться не буду.
— А ты силён! — Обратился ко мне Лис, отсмеявшись. — Если бы не ты, то мы бы тут точно ласты склеили.
— Да, я крут. — Усмехнулся я в ответ. — Ну что, идём дальше, пока нам ещё кто-нибудь на голову не свалился?
— Да, пошли. — Лис махнул рукой, и три Ниндзя стремительно скрылись в коридоре, ведущем из зала. — Похоже, кто-то со старых серверов решил подкараулить тут тех, кто знает об этом проходе. — Начал объяснять он, пока мы шли по запутанным лабиринтам. — Крупные гильдии имеют свои базы знаний, в которых описаны и подземелья Острова Крабов. Если подловить на выполнении заданий основной состав других гильдий, то можно задержать их достаточно, чтобы получить преимущество для себя. Как минимум это даст возможность получить бонусы за первое прохождение рейдовых подземелий.
— Ты я вижу в этом разбираешься. — Уважительно кивнул я. — Ты лидер Осеннего Кленового Листа?
— Что? Нет, ты что. Я всего лишь офицер. Наша гильдия возникла на втором сервере больше года назад. А потом Пал Палыч решил перебраться на новый сервер. Вместе с ним перешла и примерно треть состава гильдии.
— Пал Палыч? Это имя такое? — Обратил я внимание на важную для меня информацию. Мысленно хлопнув себя рукой по лбу, я открыл информацию по гильдиям и нашёл там Осенний Кленовый Лист. Лидером там действительно числился Пал Палыч.
— Да. Необычное. — Кивнул Лис. — У тебя оно тоже странное. Читер… Это сорт сыра такой?
— Да. Сорт сыра. — Согласился я, едва удерживаясь от того, чтобы не рассмеяться.
— Я так и подумал. Так, тут направо.
Мы свернули в неприметную расщелину, после чего через сотню метров вышли в большой зал, где ползали десятки червяков. Правда, тут они были не по одному, а тройками.
— Добрались. И даже соперников нет. — Удовлетворённо потёр руки Лис. — Если поторопимся, то успеем набить себе сотню до того, как сюда придёт кто-то ещё. А потом сразу рванём вторую часть задания делать.
Убийство трёх червяков за раз оказалось довольно сложным делом. При сражении с одним червём можно было уклоняться от плевков и прерывать выстрелы шипами, но когда противников было трое, то контролировать всех троих было нереально. Правда, с Параличом нам удавалось «усыпить» одного червяка из трёх, но это не сильно помогало в начале битвы, когда червей было трое.
Основная проблема заключалась в том, что хотя черви были относительно небольшими, жизней у них был вагон, так что убивались они медленно, что в свою очередь означало, что по нам прилетал неплохой урон, уклониться от которого не было никакой возможности. Более того, черви постоянно пытались окружить нас, чтобы не дать возможности «тряпкам» прятаться за спиной «танков». В результате, после убийства одной группы мы оставались с половиной здоровья. После трёх зачищенных групп стало ясно, что на восстановление здоровья мы тратим слишком много времени.
— У тебя есть семя Лечебной Ромашки? — Обратился ко мне Белый Пушистый Лис, после окончания боя.
— Есть. — Кивнул я. — Но сменить крапиву на ромашку я могу только в безопасной зоне.
— Сейчас будет. Пошли туда.
Мы отошли от скопления червей, скрывшись в одном из проходов, после чего Лис достал… полено и «использовал» его. Это оказался игровой предмет, создающий костёр. В радиусе двух метров от костра была «мирная зона». Правда, горел костёр всего пять минут.
— Один серебряный стоит, зараза. — Сокрушённо сказал Лис.
— Готово. — Ответил я, используя заклинание Вырастить Сорняк вместе с Семенем Ромашки.
В результате на земле появилась зелёная «полянка» с весёлыми цветочками, которые тут же принялись лечить нас. Каждая ромашка лечила всего на несколько очков, но поскольку их тут было довольно много, то здоровье поднималось быстро. Радиус «агрессии» у ромашек был совсем маленьким, так что для ускорения выздоровления приходилось нарезать по этой поляне круги. Уже через минуту все мы были здоровы.
С таким лечением мы теперь могли бить червей без остановки. По сути, в один момент в бою участвовало четыре человека, в то время как пятый «пробегался» по расположенной неподалёку полянке, «собирая» лечение. После этого восстановленный игрок бежал бить червей, а самый просевший по здоровью шёл лечиться. Такая «карусель» позволяла максимизировать получаемое лечение, плюс не давала червям атаковать ромашки. В один момент времени я мог держать под контролем только одну «полянку». Если же я делал растения «бесхозными», то они начинали лечить не только нас, но и вообще всех, и черви тут