Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чертовы клановые игры. Вот в чем преимущества игрока одиночки – тебе приходится доверять лишь одному засранцу – и этот засранец ты сам.
Закрыв переписку, я застыл на пару мгновений и попытался сосредоточиться. Чего хочу в данный момент лично я? Лично для себя? Ответ очевиден – найти поскорее хотя бы еще одну часть Серебряной Легенды. Кое-какие подсказки я получил. Вместе с адресом.
Молот и кираса.
Кираса в руках конного рыцаря Фагнира Некроза из клана Золотых Тамплиеров. Ладно… тут я пока мало что могу. Даже войну золотым храмовникам объявить не смогу – они нас раскатают.
Молот находится на острове Аль Дра Дас, печально известной островной тюрьме – Алькатрас Вальдиры. Туда ссылают самых опасных и неисправимых преступников. Соответственно и охраняют их отменно.
И куда мне сейчас сунуться?
К Золотым Храмовникам? Те в кашу разжуют и меня и мой клан. И даже не выплюнут. Силы слишком неравны на данный момент.
Попытаться наведаться на тюремный остров Аль Дра Дас? Так себе идея. Нет, в принципе, моя репутация бежит впереди меня, и она такая, что может и тюремные двери отомкнет – то бишь для меня быть может даже экскурсию проведут персональную по самым темным застенкам. Покажут громыхающих мифрильными цепями психопатов Вальдиры, дадут послушать их заунывное нытье и звериные рыки, позволяют покормить сырым мясом какого-нибудь лютого отморозка запертого на девяносто замков и девять засовов в самом глубоком каземате. А затем похлопают по плечу, пожмут мне лапу и укажут на причал – до свидания мол, спасибо за визит, дорогой Росгард.
Впрочем, почему бы и нет? Экскурсия в тюрьму не может быть скучной. А там зацепиться языками с начальником тюрьмы, хотя бы просто осмотреться… это пусть призрачный, но все же шанс приблизиться к одной из частей СЛ.
Так и поступлю. А есть ли туда телепортация? Или только морем?
Додумать не успел – мне на плечо уселась прекрасная как ангел и тяжелая как пудовая гиря голубка.
Мраморная голубка. В Вальдире это словосочетание понимается буквально. Севшая мне на плечо птичка была из камня и весила килограмм десять. В клюве создание с глазами из изумрудов держало перевязанный свиток, который и уронила мне в ладонь, после чего лениво взмахнула крыльями и улетела. Такие птицы редкость – охотятся на них нещадно из-за глаз и тушек. Глаза – камни драгоценные. А тушки вроде бы толкутся в порошок и используются алхимиками. Не знаю, как назвать такой порошок. Мясная пыль?
Упомянутая голубка далеко лететь не стала. Опустилась на затрещавшую ветку куста и начала склевывать штукатурку со стены. Завтракать изволит. И наверняка ждет ответа.
От кого письмецо?
От госпожи Мистрис.
«Доброго здравия, достопочтенный Росгард, владыка клана ГКР. Где господин Орбит Хрустилиано, что внезапно исчез из моего дома и до сих пор не появился? Наша интереснейшая и плодотворнейшая беседа прервана. Усталое сердце мое тревожится. С большим нетерпением и надеждой жду ответа. С почтением и уважением, госпожа Мистрис. Каменного спокойствия и величавой поступи желаю».
Так…
Я бы тоже хотел знать куда запропастился Орбит. Ой как хотел бы.
Повздыхав и поохав, сумел отыскать бумагу и писчее перо. Настрочил короткий ответ. Текста мало, а вот голову напрягать пришлось до хруста.
«Доброго здравия, достопочтенная госпожа Мистрис. Благодарю за добрые пожелания. Желаю и Вам всего самого наилучшего. И спешу заверить, что Орбит Хрустилиано вернется в самое ближайшее время. С глубочайшим уважением, Росгард из клана Герои Крайних Рубежей».
Вроде неплохо вышло. Голубка, будто учуяла последнюю точку, тяжело вспорхнула, сделала пару ленивых взмахов и упала на мое многострадальное плечо. Забрала бумагу – что сама скрутилась в свиток. И улетела. Поглядев ей вслед, я вздохнул, почесал трижды в затылке, понял, что ничего умного на ум не приходит. Вытащил из кармана монету, наметил на орел и решку по направлению и подкинул ее в воздух.
Цап…
Спикировавшая сорока ухватила монету и унесла, злорадно мяукая по кошачьи. Удивленно поглядев вслед пернатому воришке, я сдержал ругательство, вытащил еще одну монетку, присел и подкинул ее совсем невысоко, даже низенько, готовясь оборонить от любого вора.
Выпал орел. Ну и хорошо. Отдамся судьбе в руки и посмотрю куда она меня приведет.
Хотя выпавший вариант совсем дохлый… ну, хотя бы попаду на экскурсию на худой конец…
Глава одиннадцатая
Остров-Тюрьма
Еще один город из пятерки Великих.
Город Рогх. Город орков. Рогхальроум. Город мятежей.
Фундаментальная архитектура, старые раскидистые парки, извилистые улицы со спусками и подъемами, неожиданные вкрапления в дома обжитых в незапамятные времена скал, с их многократно пробитыми телами. Кое-где курится едкий дымок, быстро исчезающий в небе – напоминание о том, что Рогх хоть и стоит на прочном скальном основании, под скалами все же дремлет беспощадная огненная смерть, терпеливо ждущая своего часа. По Рогхальроуму стоит погулять, потратить не жадничая часы на осмотр древних зданий уникальной странной постройки. Подивиться количеству зеленокожих клыкастых жителей, телосложением воплощающих мечты любого бодибилдера. Хватало и других рас. Особенно среди игроков. Среди же «местных» меньше всего можно было увидеть эльфов. И больше всего людей – ибо «человеки» неприхотливы и сжиться могут с кем угодно.
А вот коренные обитатели – полуорки – отнюдь не столь приспособляемы. И отличаются крайне вспыльчивым характером. Чуть что не так – в городе вспыхивает очередной мятеж, который обязательно сопровождается крупным побоищем и огромными убытками. Прибывает стража, потом наемники, все шумит и бурлит пару дней и снова затихает – но ненадолго. До следующего подходящего повода. А поводом для мятежа может стать что угодно – долго ли найти при желании?
Гулять по городу я не собирался. Мой путь лежал в городской порт и шагать я старался как можно быстрее, порой переходя на легкую трусцу. Двигался по затененным сторонам улицы, нигде не задерживался, не желая привлекать к себе внимание зевак или наемных убийц. И еще вопрос кто из этих двух типов игроков страшнее…
В городской порт, сам того не зная, я пришел вовремя. Небольшой двухмачтовый корабль отправлялся к острову Аль Дра