Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так же здесь возможно получать новые характеристики и навыки или улучшать уже имеющиеся. Очки для этих повышений даются по мере роста уровня.
Уровень повышать можно разными путями. При убийстве разумных существ я получаю весь его накопленный опыт, при убийстве монстров — зависит от уровня монстра. Ману в этом мире называют по-разному: энергией, материей, чакрой, душой, силой и другими словами, в зависимости от культуры и веры существ. Так же становиться сильнее можно обычными тренировками, развивая свой резерв материи. Материя, перерабатываясь, повышает опыт, но убийствами повышать уровень, конечно, быстрее.
Перейдём к материи, мне понравилось это определение. Оказывается, пройдя обряд посвящения, у меня внутри тела открылись каналы и ёмкость, в них неведанная мне материя и находится, её можно выгонять из тела, или просто заставлять циркулировать, всё это увеличивает общий объём. От объёма материи, хранящейся в теле, зависит уровень. На первом уровне это совсем крохи.
Из интересного в интерфейсе нашёл ещё блокнот и сразу записал всю полученную информацию туда. После чего продолжил расспросы Кит.
Узнал как работает вообще вся эта магия по теории материи. Меня посвятили в законы этого мира. Всё вокруг нас содержит материю, даже воздух. Поэтому при тренировках она и может накапливаться в нас, излишки, что находятся недалеко от существа во время тренировки, присоединяются в его энергоканалы. Суть всей магии в том, что материя может принимать разные элементальные формы. То есть условный маг, выплескивает шар материи из себя, придает ему силу какой-либо стихии посредством мысли и бросает в противника. И так работает с любой магией. Пока волшебник слаб он делает, допустим, шар воды, но с повышенным уровнем силы, он может создавать в одном шаре множество слоев стихий и даже смешивать их.
Есть ещё и другой тип магов, их называют физическими, силовыми или телесными. Эти маги усиливают своё тело используя материю. Если перевести на характеристики, то можно представить такой пример: допустим тигр качает ловкость, затем он материей закаляет все свои суставы, сухожилия, мышцы. Другими словами, всё что отвечает за гибкость. По итогу получается, что он становится быстрее и гибче в несколько раз. Условно если без усиления он пробегает сто метров за десять секунд, после ему понадобится всего пять. Этот бег в два раза быстрее и это только на начальном уровне усиления. Впечатляющие возможности.
Только вот всё работает намного сложнее. Без хорошей выносливости, с большой ловкостью порвутся все суставы и мышцы, получишь множество растяжений и вывихов, и к тому же оглянуться не успеешь как устанешь. С маленьким интеллектом не сможешь оценить ситуацию и тело будет гораздо быстрее мысли, из-за чего не сможешь вовремя давать сигналы своему телу.
Много открывается возможностей и ограничений. Над всем этим буду думать позже. Пока я не понимаю какие меня ждут опасности и к чему вообще надо готовиться.
После ознакомления со всеми возможностями, стал расспрашивать об окружающем мире, чем тут вообще жители живут. Эта информация самая важная для меня, поэтому записал её в блокнот по пунктам.
Все эти характеристики, навыки, материя для меня непонятны и что с ними делать тоже не ясно. Я слышал, что в компьютерных играх подобное есть, но в них я играл только когда был совсем маленький и ничего нужного не помню. Вот как жить и чем зарабатывать магу? Я не могу ответить на этот вопрос, Кит попыталась объяснить, но начиная с разных категорий магов их силы и всего прочего у меня голова заболела. Поэтому переключились на понятную мне тему.
Первое — это силы властвующие в этом мире. Таких сил четыре. Первая и вторая это враждующие города, фракции их тут называют Сигрод и Архи. С самого основания мира, когда тут появлялись только первые жители. Они все были собраны в единую организацию Сигрод и как это обычно бывает, кому-то не понравился лидер и он захотел встать на его место. Только вот слабоват был чтобы кинуть вызов и начались интриги, коварства и все причитавшееся. Не буду вдаваться в подробности. Ничего у них не получилось и всех, кто каким-либо образом был замешан в перевороте, выгнали. Они организовали фракцию Архи. С того времени всем, кому не нравилась фракция Сигорд или кто не нравился фракции уходили в противоборствующую ей Архи или другие фракции.
Спустя века, Архи набрали силу и захотелось им побольше мирных территорий, вокруг-то монстры. И решили они, что воевать с понятными живыми существами гораздо легче, чем с непонятными монстрами. Сценки этой войны я видел в картинах. Можно сказать, цель войны они достигли, им дали больше территорий, но цену за это заплатили обе фракции очень большую.
Третья и четвертая фракция тоже из серии противостояний. Охотники и неизвестная сила, неизвестной силой называют всех монстров и чудовищ, обитающих на землях этого мира. Откуда они берутся и как их уничтожить никто не знает, но активными поисками занимаются Охотники на чудовищ.
Охотники не вступают в войны, они борются только с монстрами. Они имеют наибольшее влияние на жителей. С чудовищ добывается множество материалов и реагентов, что позволяет охотникам занимать главные места в ремесле и торговле, постоянные сражения закаляют их в боях, это делает еще и сильней их военную мощь. Любой житель может выполнять заказы охотников, но получать за это не полные награды, только вступив в их ряды можно получить лучшие заказы и награды, но тогда нельзя вступать в разборки фракций.
Есть поверье, что в центре каждой зоны, населенной монстрами, есть кто-то, создающий новых монстров. Но до центра за все столетия ещё никто не добирался, слишком сильны и многочисленны враги.
Ещё стоит выделить зону где я появился, её называют нейтральной, никто в этом месте не сражается, и не пытается её захватить. Так повелось с древности.
Второе — сюда я внёс структуру городов, чем там занимаются и как живут. В городах главенствуют академии. Они занимают основные роли в структуре страны. Академии выпускают бойцов, которые затем вступают к охотникам или в местные армии. В данный момент и те, и другие заняты одним делом — истреблением монстров, и попыткой продвинуть территории. Воевать с другими жителями им не хочется, так как монстров становится все больше и если они еще начнут войну друг с другом, то их