Шрифт:
Интервал:
Закладка:
—Троекратно проклятый Призыватель! Презренное насекомое! Янебуду сражаться натвоей стороне! Сволочь!— толкнула она меня вспину.
Упреки, содной стороны, закономерные, новизги Астерии меня, честно говоря, достали. Даимешать адепту вбою нестоило. Так что явзял иперепризвал девушку прямо над кучей гуано, вкоторое ведьма хорошенько плюхнулась.
—Ха-ох!— издала она ошеломленный визг.— Как тыпосмел⁈ Меня, Ведьму Погибели⁈ Как только окажусь насвободе, ты— труп! Мерзкий, поганый…
Просвистел Кнут Погонщика. Астерия получила хлесткий удар позаднице. Шлепок вышел громким. Девушка ведь носила легкие доспехи, так что хорошенько прочувствовала удар насвой пятой точке. Яниначто конкретное нерассчитывал. Думал, что Колдунья будет упорствовать еще очень долго. Астерия после получения удара кнутом вдруг замолкла изастыла. Ясосредоточился насражении, поскольку Шестирукая Обезьяна чуть несграбастала меня вкрепкие объятья. Увернувшись, схватил монстра кнутом зашею. АЭль пришла напомощь, начав проделывать вчудище новые технологические отверстия.
Вдруг перед нами возник раскаленный смерч. Огненное торнадо прошлось поизраненным монстрам изабрало остатки жизней. Сдикими криками гориллы погорели вадском пламени иотправились натот свет. Астерия ранее пару раз пыталась атаковать нас магией, нобыстро усвоила, что без последствий подобные выкрутасы непроходят. Однако теперь она решила прийти напомощь отряду. Ясинтересом поглядел нагрязную дурнопахнущую Чемпионку, чье лицо выражало огромный букет самых разных эмоций.
—Убери это! Живо!— взвизгнула Астерия.— Ябуду сражаться! Твоя взяла! Только избавь меня от… грязи! Дерьмо!— ругнулась она.
—Оно самое, фыр,— проговорила Шия сзажатым носом. Чуткий нюх кицунэ немог терпеть подобную вонь.
Яперепризвал Колдунью, благодаря чему она полностью очистилась отнеприятного запах игрязи.
—Похоже, нам удалось найти слабое место Ведьмы Погибели,— хмыкнул я.— Будешь устраивать сюрпризы, повторим валяние внечистотах. Столько раз, сколько потребуется.
—Ты— самый отвратный человек, которого якогда-либо встречала,— поморщилась Астерия.
—Мне это часто говорят,— оскалился я.— Значит, готова, наконец, сотрудничать? Непереживай. Мытебя позаимствуем ненадолго. Пройдем Алую Бездну, ивернешься ксвоим Чарам. Но, если ктому времени подпадешь под очарование Роз инепревзойденного Призывателя Икари Летова, судовольствием примем внаш клан!
—Исключено!
—Унас есть печеньки!
—Подавитесь ими!
—Ктому же… нам известен способ, как передать Чемпионство другому адепту,— заявил ясусмешкой.
—Невозможно!
—Правда, предыдущий Чемпион при этом невыживает,— покачал яголовой.
Астерию наэтот раз проняло. Девушка насторожилась иокруглила глаза. Ведьма понимала, что конфликт сЧарами нам несильно нужен иничего серьезного мыейустраивать небудем. Ноесли чемпионские способности можно передавать через смерть прошлого носителя, это совсем другое дело. Новый Чемпион-союзник может стоить того, чтобы заиметь целый клан вовраги. Глубин мыведь непобоялись. Одним кланом больше, одним меньше— какая разница? Если мыневрем, товполне можем убить Астерию изаменить другим адептом.
—Вижу, тыправильно оцениваешь свое положение,— кивнул я.— Будешь себя примерно вести ивскоре вернешь свободу.
—Как будто уменя есть выбор,— выдала ведьма.
—Хорошее пополнение вотряд,— кивнул Весск.
—Все будет хорошо, вот увидишь,— приободрила Тайхо.— Мастер иногда перегибает… нопребывание вРозах пойдет тебе напользу!
—Очередная ничтожная шкура,— буркнула дроу.
—Фекальная Чемпионка, фыр.
—Говорите, что хотите. Ведьма Погибели инетакие проклятья иругательства получала всвой адрес,— вздернула она подбородок.
—Ладно, давайте отработаем тактические приемы…— взял яслово иеще раз вгляделся вхарактеристики Чемпионки.
Имя: Астерия
Здоровье: 46из30 (+16)
Мана: 75из66 (+15%)
Уровень: 27
Раса: Хуман
Класс: Колдун
Пол: Женский
Возраст: 26
Клан: Чары
Характеристики (3): Сила— 12; Ловкость— 25; Стойкость— 15(+8); Мудрость— 33
Навыки: Суть IV, Навигация Бездны IV, Мастер Потока IV, Пламенное Копье IV, Огненный Смерч IV, Морозное Дыхание IV, Ледяная Стена IV
Ауры: Защитный Барьер IV(личная), Ореол Антимагии IV(отряд), Инкогнито IV(личная)
Атрибуты: Колдун IV, Чемпион-Колдун, Лидер IV, Дар Шестой Бездны III, Дар Пятнадцатой Бездны VI, Дар Двадцать Четвертой Бездны III
Экипировка: Легкие Доспехи Акробата IV, Посох Стужи IV+
Кольца: Кольцо-Чулан IV, Кольцо Башни IV, Кольцо Атаки IV
Аксессуары: Сапоги Вора IV, Амулет Недовольства IV, Браслет Третьего Шанса IV, Пояс Опеки IV
Чемпион-Колдун. Ранг: Божественный
Базовый Урон: +100%
Огненный Смерч: +100%кскорости заклинания
Ледяные заклинания: шанс заморозки +18%
Штраф: −30%кскорости передвижения
Колдун. Ранг: Верхний
Позволяет использовать умения класса Колдун
Базовый урон: +36%
Скорость регенерации маны: +60%
Дар Шестой Бездны. Ранг: Редкий
Базовый Урон: +9%
Дар Пятнадцатой Бездны. Ранг: Небесный
Ячеек аксессуаров: +1
Дар Двадцать Четвертой Бездны. Ранг:Глубинный
Шанс критического удара: +3%
Посох Стужи. Ранг: Верхний+
Базовый урон: 2–7
Базовое заклинание: Студеное Облако
Требования: Класс Колдун Мудрость 24Ловкость 24Стойкость 12
Владелец: Астерия
Шанс заморозить противника: +6%
Особенность: Ледяной Поцелуй
Скорость передвижения: +9%
Статы уАстерии были безусловно любопытными. Ключевые характеристики схожие смоими: Мудрость иЛовкость. Сразу обратил внимание на4аксессуара вместо традиционных трех. Как оказалось, дополнительный слот она сумела выбить вАлой Бездне. Пожертвовала свой первый живой предмет, как делали многие. В24Бездне жесумела выбить новое оружие— Посох Стужи.