Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если 1… ef? или 1. R:f5? то после 1… Rа7+ и т. д. игра ничья.
1… Kg8-h7 2. е4-е5!
Жертва пешки для привлечения ладьи на поле е5, где она подвергнется атаке со стороны белого короля. На немедленное
2. Kf7? следует, разумеется, 2… Rа7+ и т. д.
2… Rа5:е5 3. Kе7-f7
Угрожая 4. Rh1#.
3… Kh7-h6 4. Kf7-f6, и под угрозой мата белые выигрывают ладью.
№ 48
Этот этюд для начинающих составлен мною давно, примерно в 1920 г., но нигде не печатался.
1. Kе5-f6
A
1… Kf8-g8 2. Kf6-g6
Ясно, что 2. Rd8+ ничего не дает, а 2. Rd7 было бы лишь потерей времени после 2… h5.
2… Kg8-f8 3. Rd5-d8+, и белые выигрывают ладью.
B
1… Kf8-e8 2. Kf6-g7 Rh8-f8 3. Rd5-e5+, и белые снова выигрывают ладью.
Впоследствии я составил, прибавив по одной белой и черной пешке и перестроив позицию, этюд № 49, который представляет собой уже более сложное произведение. Идея диагонального нападения королем с выигрышем темпа на фигуру, которая таким образом теряется, проходит также и в моем этюде № 71. Все это показывает, как надо работать над всякой, хотя бы и небольшой идеей, а потому поучительно для начинающих композиторов.
№ 49
1. g5-g6!
Эта жертва пешки решает.
Если 1. Rh1? с угрозой 2. g6, то 1… а5 с последующим 2… Rа6+ и ничьей.
Черные имеют теперь ряд защит; однако все они недостаточны и ведут к проигрышу.
Если 1… h7:g6, то 2. Ra1-h1 Kd8-с8
На 2… Фе8 следует 3. Rh8+.
3. Kd6-с6 Kс8-d8 4. Rh1-h8+, и выигрывают ладью.
Если 1… Kd8-е8, то 2. h6:h7 Ke8-f7 3. Rа1:а7+!, и выигрывают.
Наконец, в случае лучшей защиты
1… а7-а5 следует
2. g6:h7 Rа8-а6+ 3. K~ Ra6-h6 4. Rа1:а5 Kd8-е7
Нельзя, понятно, 4… R:h7 из-за 5. Rа8+ с последующим 6. Rа7+ ит. д.
5. Rа5-а8!
Только так! После 5. 2а7+? черные ходом 5… Kf8 спасаются.
5… Rh6:h7 6. Rа8-а7+, и выигрывают ладью.
Многократные выигрыши ладьи в чрезвычайно простой по построению позиции.
№ 50
В приведенной позиции, кажется, что решает следующая комбинация: 1. с4 Kе3 2. Rd3+ Kе4? 3. Rdl Kе3 4. Rе1+ Kd4 5. с3+, и выигрывают ладью; однако вместо 2… Kе4? черные играют 2… Kе2! и на 3. Kf4 — 3… Rh5 с ничьей.
Ясно также, что и немедленный размен ладей ни к чему не ведет.
Белые добиваются победы игрой на цугцванг.
1. Rd2-d1!
Если теперь 1… Rd5? то 2. Rе1#. Если же 1… Kе3, то 2. Rе1+ с выигрышем ладьи.
1… Rе5-е6 2. Rd1-e1+ Ke4-d5 3. с3-с4+! Kd5-d6 4. Re1:e6+ Kd6:e6 5. Kg4-f4 Kе6-f6 6. с2-с3!
, и выигрывают, так как белый король занимает оппозицию.
1… с5-с4 2. Rd1-e1+
2. Rd4+ Kе3 3. R:с4 Rе4+ и т. д. дает белым только ничью.
2… Kе4-d5 3. Rе1:е5+ Kd5:е5 4. Kg4-g5 Kе5-е4 5. Kg5-f6 и т. д. с выигрышем.
№ 51
Этюд представляет собой переработку одного из моих старых напечатанных этюдов.
1. Rа3-а8!
Не ведет к цели 1. cb ввиду 1… Rb1 2. Rа7 Kg4 3. Kе5 Rb5+ 4. Kd4 Rb4+! (не 4… K:g3? из-за 5. Kс4 с последующим 6. Rа3+, 7. Rb3 и выигр.) 5. Kс5 Rb1 6. Kc6 K:e3 с ничьей.
1… b7:с6 2. g3-g4+!
Если теперь 2… R:g4 или 2… fg,