litbaza книги онлайнФэнтезиНаруто: Темная Заря. - С

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 512
Перейти на страницу:
следующих десяти дней Наруто занималась изготовлением шелка и устранением своего финансового положения. Помимо этого, был опробован новый продукт изготовления – шелковая ткань. В отличии от процесса, когда нити переплетались друг с другом, в синтезе они сращивались, увеличивая прочность шелка. Но из-за этого текстура несколько изменилась, что было немаловажной уликой ненормальности этой ткани, поэтому она была оставлена для личного пользования.

Если шелкова ткань синтеза была отличным материалом для повседневной одежды и нижнего белья, то для работы, а точнее неминуемо приближающегося распределения по командам и миссиям с побегушками и боями, нужна была другая, более прочная, более эластичная и более устойчивая ткань.

Рассматривая разные виды тканей, ей в голову пришел трикотаж. Тянущийся, прочный, устойчивый. Но в этом времени его не было, по крайней мере на здешних рынках он был не найден. В этот момент вылезла жилка спекулянта, говорящая о том, что это надо запатентовать и организовать производство! Но все не так-то просто, как хотелось бы.

Для создания трикотажной ткани нужны были волокна эластана, который можно было бы вывести из каучука. Здесь и начались основные проблемы, когда приходилось искать по Лесу Смерти деревья с похожими свойствами и в тоже время экспериментировать в его создании из подручных материалов. В итоге стрейчевый материал был создан и тут началось самое забавное.

Научившись создавать монолитную ткань, Узумаки пришла в голову идея создавать ее уже в форме одежды, за размеры естественно взяла свои параметры. Забегая заранее вперед, качество этой одежды было на порядок выше нежели у любых портних. Но из-за специфики создания, из-за дополнительных обработок, например, чтобы материал отталкивал воду, а также из-за неопытности Наруто, времени ушло на это гораздо больше, нежели она бы заказала форму у худшей портнихи Конохи.

Пять дней чистой работы над формой и текстурой. Более семи заброшенных, неудавшихся проектов. Синтезировать не просто ткань, а ткань в определенной форме было гораздо сложнее и трудозатратнее! Но вместе с этим росли контроль и интеллект Наруто. За десять дней контроль удалось поднять на двадцать пунктов и это вполне естественно, так как в конце каждого дня девушка просто теряла сознание от усталости и чакроистощения. И пока оригинал был занят созданием новой материи, ее клоны с не меньшим усердием создавали товар для продажи и одежду для собственного пользования.

Нагрузка на мозг от остаточной памяти клонов, а также суммарная усталость помогали незначительно повышать выносливость. В конце десятидневки Наруто также улучшила на пятнадцать пунктов интеллект и на шесть выносливость. Последняя характеристика, достигнув отметки в пятьдесят пунктов открыла навык «Высокий болевой порог». Навык снижал боль на количество процентов, соответствующее уровню. Помимо этого, навык не потреблял чакру, но имел ограниченное время действия в один час и перезарядку в шесть.

Имя: Узумаки Наруто

Уровень: 6

Очки опыта: 9201100

Профессия: Алхимик

Гены: клан Узумаки (рецессивные)

Объем чакры +50%

— Жизненная сила +25%

Особые эффекты:

Джинчурики Кьюби но Йоко (неактивен)

НР: 336336

СР: 990990

Сила: 24

Ловкость: 34

Выносливость: 56

Интеллект: 36

Дух: 15

Харизма: 5

Контроль: 71

SP: 50

Навыки:

Синтез 11 (Соединения или объединения ранее разоренных вещей)

Разбор 5 (Распад физического объекта на составляющие компоненты)

Расщепление 9 (Разделение объект на молекулярной основе, в последствии получение очищенных материалов)

Интеграция 1 (Восстановление или восполнение утраченных элементов объекта)

Пространственное хранилище 5 (Пространства, куда помещаются все продукты производства алхимика. Время для биологических веществ здесь останавливается.)

Идентификация 10

1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 512
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?