litbaza книги онлайнРазная литератураИнтернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6 - Вязовский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 203 204 205 206 207 208 209 210 211 ... 361
Перейти на страницу:
параметра по умолчанию можно взять название компонента — PubInProcServer.

• Для только что созданного раздела 1.0 создать подраздел 0 — идентификатор языка (естественного).

• Для только что созданного раздела 0 создать 3 подраздела:

♦ Win32 — в качестве значения параметра по умолчанию надо указать путь к библиотеке типов (к файлу PubInProcServerTypeInfo.tlb)

♦ FLAGS — значение параметра по умолчанию ''0"

♦ HELPSTRING — значение параметра по умолчанию — путь к файлу помощи (если таковой имеется)

• И последнее, ссылку на библиотеку типов надо разместить под ключами

НКЕY_CLASSЕS_ROOT CLSID {49F00760-7238-11d5-98С7-000001223694} и

НКЕY_CLASSЕS_ROOT CLSID {49F00761-7238-11d5-98C7-000001223694}.

Для этого под указанными ключами создаются разделы TypeLib, где в качестве значения параметра по умолчанию указывается GUID библиотеки типов для компонента, в котором размещены оба класса.

Теперь компонент, созданные в проекте PubInProcServer, включает библиотеку типов PubInPrосServerTуреInfj.tlb и, следовательно, может использоваться клиентами, реализованными на других языках, поддерживающих СОМ. Например, в Visual Basic достаточно установить ссылку на библиотеку типов нашего компонента и можно создавать экземпляры коклассов CоBооk и CоJournal, получая по умолчанию ссылки на интерфейсы IBook и IJournal.

Для проверки того, что сформированная библиотека типов PubInPrосServerTуреInfj.tlb действительно содержит всю информацию, содержавшуюся ранее в idl-файле PubIinProcServerTypeInfo.idl, можно воспользоваться OLE/COM Object Viewer, С ПОМОЩЬЮ которого МОЖНО увидеть все классы ИЗ компонента PubinProcServer, их интерфейсы, методы этих интерфейсов и их сигнатуры.

Далее надо иметь ввиду, что разработка любого компонента должна начинаться с формирования соответствующего idl-файла. Нарушение этого требования в данном случае определялось методическими задачами.

Библиотека типов доступна для чтения не только OLE/COM Object Viewer. Имеются интерфейсы ITypeLib и ITypeInfо с большим числом методов, с помощью которых можно получить любую информацию из зарегистрированной в реестре библиотеке типов.

Интерфейс ITypeLib используется при получении информации общего характера о библиотеке типов. Интерфейс ITypeInfо позволяет получить информацию о каждом отдельном объекте, описанном в библиотеке типов.

Рассмотрим следующую задачу — по заданному GUID библиотеки типов вывести описание (helpstring) для всех описанных в библиотеке объектов.

// test.срр — чтение библиотеки типов PublnProcServerTypelnfо. tlb

#include <iostream.h>

#include <windows.h>

const GUID LIBID_PubInProcServer =

       {0x68A7 02C2, 0x828 3, 0x11D5,

           {0x98, 0xC7, 0x00, 0x00, 0x01, 0x22, 0x36, 0x94}};

int main()

{

        int count;

        HRESULT hr;

        char* pszName, *pszDoc;

        BSTR bstrName, bstrDocString;

        ITypeLib* pTypeLib;

        CoInitialize(NULL);

        hr=LoadRegTypeLib(LIBID_PubInProcServer, 1, 0, LANG_NEUTRAL, &pTypeLib);

        if(SUCCEEDED(hr))

        {

                count = pTypeLib —> GetTypeInfoCount();

                for (int index=-1; index < count; index++)

                {

                       hr = pTypeLib —> GetDocumentation(index,&bstrName, &bstrDocString, NULL, NULL);

                       if (SUCCEEDED(hr))

                       {

                            pszName = (char*)malloc(2*SysStringLen(bstrName));

                            wcstombs(pszName, bstrName, 2*SysStringLen(bstrName));

                            cout << index << ": " << pszName;

                            free(pszName);

                            if (SysStringLen(bstrDocString) > 0)

                            {

                                    pszDoc = (char*)malloc(2*SysStringLen(bstrDocString));

                                    wcstombs(pszDoc, bstrDocString, 2*SysStringLen(bstrDocString));

                                     cout <<": " << pszDoc;

                                    free(pszDoc);

                             }

                             cout << endl;

                             SysFreeString(bstrName);

                              SysFreeString(bstrDocString);

                         }

                     }

                     pTypeLib — > Release ();

        }

        CoUnitialize ();

         return 0;

}

Для определенности рассматривается библиотека типов, сформированная по IDL-файлу PubInProcServerTypeInfo.idl. В константе LIBID_PubinProcServer задается GUID данной библиотеки типов.

Функция LoadRegTypeLib () загружает библиотеку типов с заданным GUID и, в случае успеха, в параметре pTypeLib возвращает указатель на интерфейс iTypeLib. В данном случае нам достаточно этого интерфейса, так как интересующая нас информация является информацией общего характера о библиотеке типов. Второй (старший номер версии) и третий (младший номер версии) параметры определяют ограничения на номер версии загружаемой библиотеки типов: загружается библиотека с указанной версией; если такой нет, то загружается библиотека, у которой старший номер версии равен запрашиваемому, а младший — максимальный из доступных и не меньше запрашиваемого. Если данное ограничение не выполняется, то возвращается ошибка. Четвертый параметр в данном случае указывает на то, что при построении описания библиотеки использовался нейтральный естественный язык.

В регистре всему этому соответствует ключ

НКЕ Y_CLASSЕS_ROOT TipeLib

{68A702C2-8283-22d5-98C7-000001223694} 1.0 0 Win32

значением которого является путь К файлу PubInProcServerTypeInfo.tlb.

В данной программе вызываются всего два метода из всего множества методов интерфейса ITypeLib:

• GetTypeInfoCount ()

Возвращает число описаний типов в библиотеке

• GetDocumentation ()

По номеру описания типа позволяет получить имя типа, его описание (helpstring), идентификатор контекста помощи и путь к файлу помощи. Подставляя NULL вместо определенного возвращаемого параметра, можно отказаться от получения соответствующей информации. Нумерация описанных в библиотеке типов начинается с нуля. Для получения информации о самой библиотеки нужно положить индекс равным — 1.

Вся строковая информация в библиотеке типов хранится в строках типа BSTR. Функция GetDocumentation сама выделяет под них память, а клиент должен ее освободить

SysFreeString(bstrName);

SysFreeString(bstrDocString);

Для перехода к ANSI строкам приходится выделять буфер подходящего размера и выполнять преобразование из BSTR в ANSI с помощью wcstombs.

Результат работы программы:

-1: PubinProcServer: PubinProcServer with TypeLib

0: CoBook

1: IBook: Book

2: IPub: Base publication

3: CoJournal

4: IJournal: Journal

Под индексом -1 приведены имя самой библиотеки типов (как она была описана в IDL) и соответствующая строка документации (helpstring).

Под индексами от 0 до 4 идут имена типов — коклассов и их интерфейсов. Строка документации приводится только для тех из них, для которых она имеется в IDL-файле.

Таким образом, имеется возможность программным путем получать доступ к документации, включенной в библиотеку типов. Следовательно, можно организовать поиск компонент с нужной функциональностью на основе задания одного или нескольких ключевых слов.

Прозрачность местоположения

DLL сервер в суррогатном процессе

Как уже не раз говорилось ранее, один из важнейших принципов СОМ — прозрачность местоположения. Иными словами, на код клиента не должно оказывать влияние конкретное местоположение сервера (конечно при условии, что этот сервер зарегистрирован в реестре системы).

Ранее мы построили и зарегистрировали сервер в процессе клиента PubInProcServer и самого клиента PubClient. Сервер, загружаемый в процесс клиента, обладает как положительными, так и отрицательными свойствами. К положительным можно прежде всего отнести быстродействие. А к отрицательным, например, неизолированность сервера от клиента, что приводит к тому, что клиент "вылетает" при сбое сервера.

В рамках архитектуры СОМ наряду с сервером в процессе клиента можно

1 ... 203 204 205 206 207 208 209 210 211 ... 361
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?