Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Противник очнулся не сразу, видимо ферусы все же умели удивляться. За те несколько секунд пока велся огонь, орда Чернобога потеряла с десяток магусов, которые очнувшись, тут же открыли огонь по этим шарам. И конечно же промахивались. Шары постоянно двигались, резко и неожиданно меняя направления, расходясь в стороны или наоборот, сходясь вместе, движения хаотично резкие и не просчитываемые. Магусы понадеялись было на самонаводящиеся "призмы", но такое слабое заклинание рассчитанное в первую очередь на магические щиты, не могло просто так пробить толстую броню этих шаров. Повреждения были слишком уж незначительными.
Мда, шары, или как мы назвали этих големов, "Око". Да, это были големы, со встроенными в них мощными ВАМами, хотя это уже были не просто винтовки, а тяжелые винтовки. А также наложенными на них заклинанием твердости и клейкости, которые мы использовали во время создания "сети". Наложенная твердость, повышала их живучесть, улучшая защиту, а клейкость, позволяла так уверенно держаться на наклонной поверхности, практически приклеиваясь к ней. Голем в общем простой, но эффективный. Сложнее всего в нем делать ВАМ, но даже с ним, такой голем делается быстрее, чем стандартные. Существуют конечно и минусы, они в том что его можно использовать только на таких ровных поверхностях, и относительно долгом привыкании духа к такому телу. Но плюсов намного больше.
Через еще полминуты такого обстрела, ферусы решили отвести магусов, которые безуспешно старались сбить шары, и бесславно при этом гибли. А уж наши "сферы тьмы", которые мы наловчились создавать довольно быстро за все время отступления, очень помогали в нелегком деле пробивания щитов вражеских магов. Потеряв наверное примерное еще десяток магусов, которые за эти полминуты пытались как-то противостоять нам и уничтожить защиту Спарты, они отошли, выведя на нас волну граков, которые за все это время уже конкретно так достали, особенно тем что они никак не заканчиваются. Вперед против граков выдвинулись уже големы, которых мы все это время защищали. Они не были серьезными противниками для наших болванчиков, потому мы могли хоть немного отдохнуть.
Где-то там, за рядом тяжело бронированных големов, происходила битва. А мы все в это время, просто повалились на землю и пустыми взглядами уставились в небо. Наконец-то настал отдых для мозгов, не хотелось ничего не делать, а просто расслабиться. Уставившись на спину стоящего передо мной голема, я ни о чем не думал, просто смотрел на царапину, оставленную кем-то у него на спине, и приходил в себя, после всего этого бесконечного двухдневного боя. Никогда не сражался столь долго время, используя только магию и практически без передышки. В это время я тоже подумывал лечь на землю и смотреть в небо, но лень и чувство гордости победило, потому я остался стоять, показывая своей спиной свою непомерную крутизну. Командир же, должен казаться сильным, придавая своим подчиненным и воинам, уверенность. Хотя в тот момент у меня мозг настолько абстрагировался от реальности, что даже если меня начнут резать, я не сразу это замечу.
Через минут пять такого состояния, я отвлекшись от такой манящей царапины, наконец пришел в себя. Осмотревшись, я увидел, что практически все спартанцы сейчас лежали на земле и отдыхали. А из ворот Спарты, недалеко от которых мы находились, начали выходить несколько диковинные големы, небольшое количество, десятка три. Но даже такого количества, может хватить чтобы задержать и уничтожить в трое превосходящие их в количестве войров. Этих големов начали создавать специально против них, и сейчас они пройдут свое первое крещение боем. Главным отличием от остальных големов, были их головы, а точнее, вместо их голов у них были уменьшенные версии "ока". Да, их головы могли стрелять, мощность была равна ПАМу, вместо рук у них были встроенные клинки, длинные и опасные, а ноги были как у кузнечиков, вывернутыми в коленке назад, что делало их ловчее и быстрее. Тактика их боя была проста, своими руками-мечами, отводить удары меча войра, а своей головой оружием, стрелять в беззащитное и открытое тело вражеского мечника. Вот собственно и все, войр просто физически не сможет защищаться от двух мечей и ПАМа. В отличии от прошлых сражений, когда войр сражался с несколькими разными противниками, он имел шанс отбиться от такого же количества оружия, но когда это все в одной системе, в одном големе, у войра просто нет шансов... в теории. Быстро прибежав к нам, они застыли в ожидании, готовясь к тому моменту, когда вражеские войры пойдут в атаку.
Рассматривая големов вблизи, я не сразу заметил серьезной атаки надоевшего терять магов противника, а потому от пронзительного свиста и яркой вспышки, вздрогнул всем телом, после чего резко повернулся в сторону Купола, оценить результат вражеской атаки. Магусы использовали одно из заклинаний которое мы так и не смогли повторить, пока что мы условно называем его "ультралуч". Синий луч, вокруг которого как спутники кружатся лучи поменьше, ударил в Купол, выбросив во все стороны синий ультрафиолетовый свет, который сжигал все на своем пути, при этом практически никак не повредив сам Купол. Но вот с десяток големов "око", не успели уйти из-под удара, и практически полностью сгорели, рассыпаясь в пыль. Это уже были матерые магусы, которые пробыли в Пустоши как минимум Цикл. Только они применяют такие могущественные высокоуровневые заклинания.
Зацепившись за высокого бронированного голема перед собой, я забрался повыше, чтобы иметь возможность посмотреть что впереди, так-как из-за этой как минимум двухметровой шпалы, ничего не видно. Уже через несколько метров, начиналось поле боя, где граки сражались с нашими големами, и уверенно при этом проигрывали. На нашем уровне, граки уже стали никчемными противниками, только количеством и могут брать. Сражение проходило примерно на стометровой площадке, между нами и ровными рядами войров, которые шли на десятки, а то и сотни метров