litbaza книги онлайнФэнтезиЭльфицид: Служба - Альберт Беренцев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 97
Перейти на страницу:

— Не буду скрывать. У нас проблемы, босс, — произнес Чед голосом начштаба Креббса, докладывающего Гитлеру о положении дел на фронте в апреле сорок пятого.

— Чед, я не люблю соплей. Я уже открыл LibreOffice и даже набросал приказ о твоем увольнении, осталось только поставить электронную подпись. Если ты не хочешь, чтобы я это сделал прямо сейчас, прошу тебя, давай конкретику.

— Но вы же уже поговорили с дежурными администраторами и с нашими вспомогательными офисами в Минске, Санкт–Петербурге и Киеве?

— Само собой. Приказы на увольнение администраторов и на перенос всех вспомогательных офисов в Индонезию я тоже уже подготовил. Я не желаю тратить свои деньги на бездельников, Чед. А теперь конкретно, по пунктам.

— Окей, босс. Во–первых, я успешно отбил вчерашнюю атаку — все наши форумы, сайты и даже эрготизмпедия работают…

— Плевать на эрготизмпедию, что с игрой?

— Все отлично на всех двадцати четырех серверах. Проблемы только на двадцать пятом, на котором у нас лежит Риаберра.

Чед замолчал, но Голдсмит больше не задавал наводящих вопросов, из динамиков слышалось только шипение вейпа. Тогда Чед вздохнул и продолжил:

— В Риаберре многочисленные баги. Многие игроки просто вылетели оттуда и не могут вернуться назад. Те, у кого была возможность зареспаунится после смерти персонажа в других зонах игрового мира, сделали это успешно, даже после вылета. Но зареспаунится или залогиниться в Риаберре почти ни у кого не получается. Кроме того, поломались все квесты, сообщают о смертях бессмертных квестовых NPC и исчезновении квестовых предметов. В Риаберре не работает ни внутриигровой магазин, ни стриминговые сервисы. Персонажи игроков, находящихся в Риаберре, не могут ее покинуть. Невозможно также попасть в Риаберру из других областей, все корабли и телепорты сломаны и забагованы. Посмертный респаун игроков на территории Риаберры полчаса назад перестал работать полностью, при смерти персонажа игрока просто выбрасывает из игры. У многих проблемы с инвентарем и интерфейсом. Также поступают противоречивые сообщения о поломке интеллекта у NPC, а еще — о временных парадоксах.

— О чем?

— Ну, как известно, при подключении к квантовому серверу человеческое сознание ускоряется примерно в два раза, так что субъективно для игрока в игре проходит в два раза больше времени, чем проходит в реальности…

— Я знаю, как работают квантовые сервера, черт возьми, именно я их и строил. Что за временные парадоксы?

— На самом деле из сообщений игроков нельзя составить ясной картины, там полная каша. Некоторые жалуются, что в игре замедлилось время, и они провели там девять часов, хотя в реальности играли только три…

— Им бы радоваться. Халявные игрочасы.

— Это да. Но у других время наоборот ускорилось. А еще были сообщения о перемешивании времени, если можно так выразиться. Один игрок из Японии заявил, что встретил в игре свою полную копию двухчасовой давности…

— Надо меньше пить сакэ и смотреть анимэ, тогда не будет мерещиться всякая дичь. Всем известно, что квантовые сервера принудительно запрещают любое копирование сознаний, как игроков, так и NPC, это один из основных принципов их безопасной работы.

— Да, босс.

— Что еще?

— Самое паршивое. Мы полностью утратили контроль над квантовым сервером, где лежит Риаберра. Мы больше не имеет никакой власти над этой зоной, если можно так выразиться, сервер просто не воспринимает нас как администраторов. Осталась только некоторая основная статистика, но даже ее хакеры пытаются поломать прямо сейчас. А еще мы полностью потеряли доступ к секции Риаберры в Зале Нейроинженерии, судя по всему, сознания всех NPC в Риаберре были взломаны через квантовый сервер игры, с которым связан Зал Нейроинженернии. И… Ну, в общем, в секцию сервера, где лежат мозги неигровых персонажей, залили четырнадцать йобибайт непонятного шифрованного кода, и они все еще продолжают его заливать прямо сейчас, и к чему это приведет неизвестно. Это все на данный момент, босс. Я уволен?

Повисло молчание, только было слышно, как шипит мощный вейп Голдсмита. На этот раз босс затянулся несколько раз.

— Механизм атаки?

— Какой–то глубокий алгоритм Зуля–Зозницкого, не знаю, ни разу такого не видел.

— Способы защиты?

— Хм, на данный момент только один — отключение квантового сервера Риаберры и секции Риаберры в Зале Нейроинженерии.

— Меня интересуют способы защиты, которые не лишат меня денег, Чед. Отключение — неприемлемый вариант. Тебе отлично известно, что для отключения только одного квантового сервера придется потратить электроэнергии на сотни тысяч биткоинов. Кроме того, квантовый сервер — динамическая система, не существующая в статическом состоянии. Так что если отключим его — потеряем девяносто процентов всей информации, на ее восстановление уйдет год времени и еще миллион биткоинов. А уж затраты на восстановление после отключения секции в Зале Нейроинженерии, которая представляет собой тот же квантовый сервер, только изолированный, вообще не поддаются исчислению. Мы просто будет разорены, если нам придется восстанавливать с нуля психику Риаберрийских NPC.

— Есть еще вариант, босс, — тихонько сказала Робель, — Мы можем ничего не восстанавливать. Просто полностью отключим и навсегда выкинем Риаберру из игры.

— А что, хороший вариант, — согласился Чед, — Кому вообще нужен этот камень посреди океана, когда есть Риверфор с его борделями и горячими орчихами–рабынями…

— Коллеги, я не рассматриваю этот вариант, — перебил Голдсмит, — Риаберра приносит по полмиллиона биткоинов в месяц, кроме того, наши имиджевые потери, если мы просто возьмем и прикроем одну из игровых зон, будут просто убийственными. Проше говоря, игроки сочтут нас дерьмом. Еще варианты?

— Ну… — замялся Чед, — Еще можно написать свой глубокий алгоритм Зуля–Зозницкого, которым мы и прикроем сервер от их атакующего алгоритма. Но это…

— Это надо строить еще пару квантовых серверов под алгоритм, — продолжил Голдсмит, зашипев вейпом, — Ты совсем долбанулся, Чед. Ладно, я подумаю. Теперь скажи мне, кто нас атакует. Лига Защиты Эльфов?

— Не знаю, босс. Это распределенная атака, но свой непонятный код они льют через северокорейские спутники. Лига Защиты Эльфов на этот раз никаких заявлений не делала.

— Понятно. Северокорейцы сдают

1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 97
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?