Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рис. 57. Фигурка «Слон»
В качестве моделей взять детские игрушки (если они одного размера) или слепить их из пластилина.
Смазать модель вазелином или растительным маслом и выклеить 8—10 слоев папье-маше, прорабатывая стекой все углубления. Просушить заготовку в течение 2–3 дней.
Разрезать поделку на 2 половины, склеить их между собой, выровняв места стыков 2 слоями папье-маше, просушить и прогрунтовать олифой. Раскрасить животных и оставить их сохнуть.
Далее приступить к изготовлению игрового круга из плотного картона (рис. 58). Для чего начертить с помощью циркуля на картоне круг нужного диаметра, вырезать его и разбить на 8 равных секторов.
Рис. 58. Настольная игра «Заповедник»
Вписать в 8 секторов названия животных и количества очков, которые они принесут играющим, а с одной стороны написать слово «Слон» и нарисовать около него стрелку, ведущую к кругу.
Дощечку для основы выполнить на 2 коротких широких ножках, в центре сделать крепление из гайки, шайб, винта или болта, на котором будет вращаться картонный игровой диск.
Затем изготовить несколько фишек из папье-маше. Для чего металлические пивные крышки вымыть, высушить, смазать вазелином и выклеить по ним 4–5 слоев папье-маше.
Загрунтовать заготовки, нанеся один слой олифы, раскрасить их соответствующими очкам цветами. На красном фоне поставить цифру «25», на оранжевом – «20», на синем – «15», на желтом – «10», на зеленом – «5», а на черном – «0». Сделать по 10 фишек каждого вида.
Теперь о правилах игры. Число играющих может быть неограниченным, но, разумеется, не менее 2 человек. На диске расставляют все фигурки животных согласно надписям на рисунках. Около надписи «слон» ставят его фигурку – главную действующую фигуру. Играющие по очереди толкают диск по движению часовой стрелки и берут себе соответствующую выпавшим напротив фигурки слона очкам фишку.
Например, если против фигурки слона остановится верблюд, то играющий берет себе желтую фишку стоимостью в 5 очков и отдает право игры следующему; если напротив слона остановится фигурка буйвола, играющий берет синюю фишку с 15 очками и имеет право толкнуть диск вторично (так же при 20 и 25 очках); если же напротив слона остановится черепаха, у играющего «сгорают» все очки и он отдает все фишки.
Выигрывает тот, кто первым наберет 100 очков, но вы можете договориться играть до любой другой суммы. Суть игры в том, что дети одновременно знакомятся с изображениями животных, учатся различать цвета и считать.
Можно к основному правилу добавить следующее условие: каждый ребенок расскажет что-то интересное про одного из зверей, чьи фигурки расположены на диске, или сочинит маленькую сказку.
Вам потребуется
Картон, бумага для эскиза, старые газеты, цветной картон, клейстер или клей ПВА, олифа, масляные краски, кисти, карандаш, линейка, ножницы, канцелярский нож.
Ход работы
Прежде всего надо сделать красивый замок из папье-маше, вернее, только его лицевую сторону. Работу начать с выполнения детального эскиза (желательно, чтобы у замка были стены с зубчиками и 2 башенки по углам), затем перенести рисунок на плотный картон.
Вырезать из картона стены замка и приклеить к ним боковые ножки-основания из картона, чтобы он мог самостоятельно стоять на столе.
Острым канцелярским ножом прорезать 5 окошек размерами 5 X 5 см. На каждое окошко изнутри приклеить по краям «полозья» из бумаги, в которые будут вставляться карточки.
Всю поверхность замка выклеить 6–7 слоями папье-маше, просушить, дважды загрунтовать олифой и раскрасить масляными красками. Изнутри замок также выклеить 2 слоями папье-маше и раскрасить одним цветом.
Отдельно изготовить карточки с написанными на них буквами алфавита или приклееными цифрами из цветного картона.
Теперь правила игры. Взрослые в этой игре помогают детям познакомиться с буквами алфавита и цифрами и учат производить минимальные операции с ними. Детям раздают карточки с буквами или цифрами, смотря во что вы хотите поиграть и чему научиться. После чего игроки делятся на 2 команды. Первая вставляет в окошки буквы, а вторая читает, что написали их соперники.
Можно произвести и арифметические действия, например: в первое окошко вставить цифру «2», во второе – знак «+», в третье – цифру «5», в четвертое – знак «=». В пятое должны вставить карточку уже игроки другой команды.
Можно изменить и усложнить правила игры по своему усмотрению.
Любой цветок, будь то шикарная орхидея или желтый одуванчик, достоин восхищения, но живые цветы увядают, а так хочется любоваться их нежными лепестками и необычной окраской немного дольше. Конечно, можно написать с них картину и украсить ею домашний интерьер или взять фотоаппарат и создать великолепную коллекцию ярких снимков с любимыми экземплярами. А можно научиться делать цветы из бумаги.
Вам потребуется
Гофрированная бумага любого цвета, клей ПВА, ножницы, зеленая цветочная лента, проволока диаметром 1 мм и 0,4 мм, 3–5 бисеринок желтого цвета.
Ход работы
Для одного цветка вырезать из бумаги 10 эллипсов – 5 малых внутренних и 5 внешних больших лепестков. Размеры эллипсов можно легко подобрать самостоятельно в зависимости от того, для чего предназначается цветок. Каждому лепестку придать выпуклую форму, слегка растягивая бумагу вширь, проводя большими пальцами от центра к краям эллипса. Верхний и нижний края лепестка закрутить, один кончик лепестка спрятать внутрь – это будет верхний край лепестка, он должен быть аккуратным и не торчать.
Для выполнения соцветия магнолии отрезать 5 кусков тонкой проволоки длиной по 10 см, на каждый отрезок нанизать по бисеринке, располагая ее посередине. Проволоку с бисеринкой сложить пополам и перекрутить. Собрать пять проволочек с бисеринками в пучок и скрутить вместе.
Отрезать кусок проволоки диаметром 1 мм длиной 20 см – стебель цветка. Соединить соцветие и стебель, обмотав место соединения одним витком цветочной ленты.
Присоединить внутренний лепесток, смазать клеем и закрепить цветочной лентой. Затем опять присоединить следующий внутренний лепесток, смазать место соединения клеем и закрепить витком цветочной ленты и т. д. После того как присоединены внутренние лепестки, аналогично закрепить внешние лепестки магнолии.