Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Хорошо, минусы понятны и признаны.
Да, для меня это не новость, я шел на это осознанно, когда создавал своего аватара. В игре присутствует баланс, и наверняка есть способы, чтобы комфортно поднимать уровни, зарабатывать деньги, бить врагов и общаться с друзьями.
А теперь главное!
Из-за чего я выбрал этого полукровку? Ответ прост — за расовые способности. Еще раз посмотрел на них.
Первое. Третье веко или полулунная складка.
Описание: Эти глаза могут быть любого цвета — их отличительная особенность не так заметна, как странный цвет, но пугает гораздо больше.
Вертикальные, похожие на узкие щелочки зрачки у гуманоидного персонажа недвусмысленно заявляют: их хозяин — не человек или не совсем человек. Даже если и был им когда-то.
Вертикальные зрачки ассоциируются с хищниками — например, кошками и змеями, поэтому зачастую их обладатель бывает грозным бойцом: обладает сверхчеловеческой силой и скоростью реакции, звериным чутьем и очень хорошо видит в темноте.
С точки зрения характера, многие местные сошлись во мнении, что от такого персонажа тоже добра не жди — в лучшем случае, будет мрачным нелюдимым антигероем.
Что характерно, вертикальные зрачки практически никогда не расширяются в темноте или при возбуждении, становясь, как у кошек, огромными и круглыми. Так что подобные глаза больше похожи именно на змеиные.
Еще есть такая интересная штука, как полулунная складка (третье веко): полупрозрачная мембрана, которая прячется под наружными веками и закрывает глаз сбоку. Очень удобно, когда персонаж должен до поры до времени выглядеть нормально, а потом как-то неправильно моргнуть. Это вызывает страх и оторопь.
Третье веко имеет вид полупрозрачной мигательной перепонки, защищающей от пыли глаза при полёте, в подземельях дроу не нужен свет, также полулунная перепонка позволяет видеть в воде так же хорошо, как и на суше.
Спасибо за гены моей матери-дроу, благодаря им я получаю приятные пассивные умения.
Страх.
Описание: повергает противника в ужас, заставляя его бежать в течение 10 секунд. Наносимый урон может прервать действие эффекта. Одновременно можно испугать не более одного противника.
Пассивное. Ослабляющее умение, шанс срабатывания 5%
Сглаз.
Описание: умение вызвать событие или эффект, просто посмотрев на цель, без прямого с ней взаимодействия. Данная способность издревле встречается в фольклоре и суевериях многих народов, и считается достаточно сильной — ведь для победы зачастую достаточно лишь взглянуть, работает через любые материальные препятствия. Дурным глазом можно считать любое негативное зрительное воздействие на жертву, при котором расстояние словно бы игнорируется.
Понижает Физическую Защиту врага на 3%. Время действия: 30 секунд.
Пассивное. Ослабляющее умение, шанс срабатывания 5%
Проклятие Хаоса
Описание: меткость вашего врага -10. Время действия: 30 сек.
Пассивное. Ослабляющее умение, шанс срабатывания 5%
Вроде шанс небольшой, но на форуме народ отписывался, что работает прекрасно!
Второе. Увеличена физическая атака на 15% к оружию дальнего боя.
Вот один из самых мощных плюсов игры за полукровку. Такая же пассивка есть у светлых эльфов, ну куда же без них, и, как ни странно, у троллей, а у темных эльфов нет, интересно, почему?