Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Прикинув ротацию ударов и накидав алгоритм танкования, я вложил сотню очков в энергию, по пятьдесят в ловкость и дух, двести в силу и оставшиеся пятьсот четыре кинул в выносливость. Ничего сложного, с этим любой нуб разберётся.
Пока я распределял характеристики с талантами и прописывал алгоритм, Первый сидел не шевелясь в позе просветленного Будды, и по его физиономии не было видно – чувствовал он хоть что-то или нет. Спрашивать я не стал.
Закончив с распределением характеристик, я полез в сумку и проинспектировал свой запас оружия и доспехов. Моя рабочая одежда исчезла, но зато сохранилась кирка. Кроме нее на сто восемьдесят первый уровень нашлось только пять предметов: ржавые латные перчатки, такой же ржавый шлем с рваной кольчужной бармицей, треснувший щит, дырявые кожаные сапоги и ветхая мантия. На себя я этот хлам надевать не собирался: мне оно погоды не сделает, а Первому – хоть какая-то да защита.
Вещи в ячейки просто так не укладывались, поэтому ему пришлось экипироваться самостоятельно. Одевающийся скелет – зрелище само по себе необычное, а если он еще и одевается четкими скупыми движениями… Чувствую, мне еще многое предстоит узнать о выбранной специализации…
Когда Первый, наконец, экипировался, я встал на ноги и торжественно вручил ему свою кирку. Затем обошел скелета по кругу и задумчиво осмотрел. Без штанов, но зато хоть в шлеме. Двести тысяч ХП, восемь – брони и шестьдесят процентов поглощения физического урона. Вообще Рыцари Смерти у нежити считаются командирами мертвого войска. Ну да… ДК-инвалид и скелет-оборванец – чем не сюжет для эпической саги?
Ладно, хрен с ним, начало положено. А сейчас неплохо было бы поспать. Я огляделся по сторонам и, не обнаружив никакой угрозы, расстелил на земле свой старый проверенный плащ. Приказав Первому охранять, улегся и на всякий случай положил под правую руку оружие. Выпитое спиртное слегка притупило боль, поэтому сон пришел практически сразу.
Проснулся я через восемь часов. Полоска души к этому времени доползла до девяноста двух процентов, и боль отступила. Позавтракав половиной сэндвича и решая, что же мне делать дальше, задержал взгляд на полностью отреспившемся паке и, после недолгих раздумий, решил рискнуть. Мобы легли, как и в прошлый раз, за время контроля, и моя армия в итоге пополнилась четырьмя обычными бойцами. Подъем простых скелетов прошёл безболезненно – правда, и Мастерство призыва при этом не выросло. Пятьдесят четыре тысячи ХП, плохонькая экипировка, выбор специализации.
По цвету они заметно отличались от Первого и были ниже его примерно на полголовы. В управлении только указание цели атаки и два режима: боевой и нейтральный.
Этим четверым я выбрал специализацию хилеров нежити. Меня они лечить не могли, но мне оно и не нужно. Выставив всем четверым приоритетной целью лечение Первого, я кинул прощальный взгляд на ряды черепов, вздохнул и направился к мертвому чудовищу.
Мое предположение оказалось верным, Криан действительно оставил в боссе лут, который, к сожалению, сейчас бесполезен. Ну, если не считать ассортимента алхимических реагентов, которых у меня и без этого навалом. Десять редких и двадцать четыре необычных предмета, и все на двести пятидесятый – триста пятнадцатый уровень. Нет, я не гордый, я заберу все, но как же, зараза, обидно! Помимо всего прочего, в боссе лежал квестовый камень на получение пятого ранга в армии доминиона. Всего-то донести до крепости и передать одному из легатов. Здорово, но уже без надобности.
Собрав лут, я уселся на одну из костей и вытащил из сумки дневник Аркама. Билд составил, таланты с навыками разложил, пора выполнять квест. Чутье подсказывает, что под этой истертой обложкой меня ожидает очередная вселенская задница. Но никто ведь и не обещал, что выполнить задание богов будет легко…
Храм был вырезан в скале и выглядел так же уныло, как и весь окружающий пейзаж. Четыре из шести колонн портика обвалились и похоронили под собой две статуи из черного мрамора. Фронтальный барельеф потрескался, и из-за этого казалось, что у скалящейся с него горгоны выпала половина нижних зубов. Какие-то странные существа, которых неизвестный мастер вырезал по обеим сторонам от входа, с унылой безнадежностью во взглядах смотрели на подошедший к храму отряд. Грусть и беспросветная тоска. Впрочем, в Лимбе этого добра навалом.
Оскверненный Храм. 280 – 300 уровень. Для 10 человек. Уникальный. [Регенерация души 0,27 %/час]
Я не в курсе, какому богу этот храм посвящён, и кто, и по какой причине его осквернил, но впервые вижу на входе в данж оранжевую пленку. Нет, прекрасно знаю, что у меня будет только одна попытка на его прохождение, но знать о таком и видеть вживую – совершенно разные вещи. Впрочем, пофигу: оранжевый он или фиолетовый в белую крапинку. Где-то там внутри, в усыпальнице какого-то Артевиана, есть алтарь Тьмы, на который я должен был по квесту возложить сосуд со своей душой. Тот квест я успешно провалил, но алтарь мне все-таки нужен.
Я обернулся, с сомнением во взгляде оглядел столпившихся за спиной скелетов, вздохнул и на всякий случай ещё раз пробежал глазами строки полученного задания.
Задание: «Завет Ушедших III»
Тип задания: артефакт.
Откройте портал в Винету.
Награда: опыт.
Портал в Винету.
Требуется: алтарь Тьмы.
Чтение: 10 секунд.
Затраты маны: нет.
Время восстановления: 6 месяцев.
Открывает портал перехода в затерянный в веках город Винета сроком на 5 минут.
Навык направленного портала изучился одновременно с получением третьего задания в цепочке, и жить мне сразу стало значительно интереснее. Нет, я не прочь слетать в эту Винету, но, по опыту, так пафосно в игре называют только те места, где игроков ничего хорошего ждать не может. В «Летописях» об этом городе ни слова, поэтому я привычно махнул рукой. Доберусь и осмотрюсь там, на месте.
Дневник Аркама я прочитал целиком, но не понял и половины из написанного. Какие-то схемы, таблицы, формулы… Бог Мудрости писателем не был ни разу. Наверное, у всех яйцеголовых проблемы с изложением мыслей. Аркам не исключение, но, несмотря на это, что-то в его записях мне все же понять удалось. Мир Аркона – это, оказывается, вереница миров, которые, подобно плавающим островам, дрейфуют в Великом Океане Мрака. Обитатели этого непонятного океана враждебны ко всему живому, поэтому Аркам очень удивился, что встреченный им Неприкаянный никакой агрессии не проявил. Я не совсем понял, кого конкретно Бог Мудрости называл Неприкаянным, но по смыслу написанного – это бог, которого не принял ни один из обитаемых миров.
Дальше все примерно так, как рассказывала Ллос. Если наполнить накопитель концентрированной грязной Тьмой и добавить туда кусочек Истинной, соблюдая при этом какие-то там условия, то получишь полную власть над стихией. Я честно пытался разобраться, что же такое грязная Тьма, но понял только, что это какая-то чудовищная смесь всех существующих в мире пороков.