Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Имба специально замолчал, зная, что мне интересно.
— Да говори уже! — не выдержал я.
— Оказывается, мы можем создать свою семью. Ну то есть не мы с тобой, а мы с девушками.
— Прямо девушками? Это уже не семья, а гарем получается. Да и институт брака давно придумали, ты немного опоздал, на несколько веков.
— Да я не про свадьбу, твой голимый институт и подобную туфту. Семья — это особый системный статус, дающий свои возможности.
— Ну-ка, давай подробнее, — попросил я, в очередной раз атакуя монстров.
— Короче, в семью можно добавлять девушек, что уже, по сути, гарем. Ну да ладно, это формальности. Девушки, которых ты добавишь, могут свободно посещать твой дом. Он как бы и их становится.
— А если они его отжать решат? — подумал я.
— Не выйдет. Даже если захотят… то там без базара отправка на кладбище. У тебя статус повыше. Ты глава дома и семьи, а они в них уже приглашены и автоматически дали клятву.
— Ладно. Так что это мне даёт? — не понял я.
— А то, что когда любая из девушек получает опыт, он идёт не только ей, но и тебе. Точнее, не тебе, а в семейный бюджет, так сказать, а ты уже распределяешь его, как хочешь. Можешь дом улучшать, можешь свой уровень повышать или уровень девушек.
— Ого! — изумился я. — Да это же имба!
— А я о чём! — поддержал меня напарник.
— И как мне пригласить девушек в свой гарем? Тьфу ты… в свою семью?
— А вот в этом и загвоздка. Для этого нужен специальный предмет — артефакт расширения семьи называется. Он расходуется при использовании и позволяет добавить в семью одну девушку, ну или парня, если захочешь.
— Ну на хер… Я за традиционные ценности. Так где его взять-то?
— Из монстров выше десятого уровня, ёпта, — буднично ответил Имба.
— Не элитных? Не из эпицентров?
— Вроде бы нет. А там хрен знает. Я тебе что, справочная? Сам читай хоть иногда, что в интерфейсе есть, а я за тебя пофармлю пока.
— Ага, ещё чего? Ты за себя фармить будешь, мне опыт не идёт от этого…
— Вот ты сволочь неблагодарная! Я с тобой такой инфой поделился, а ты…
На этом Имба, изображая обиду, удалился. Ну, то есть притих. А я же сосредоточился на фарме.
Не знаю, что меня надоумило испытать водное заклинание на камнях. Видимо, я просто заскучал. Эффект был даже хуже, чем от огненных шаров. Урон, примерно, как и от стрел Милы. Но дальше, случилось кое-что очень интересное.
Когда я, в очередной раз жахнул молнией по мокрым монстрам, её урон поразил меня. Он увеличился раза в полтора, а то и в два. Да и все последующие заклинания молнии наносили повышенный урон.
Даже не думал, что здесь работает совокупность эффектов. Тогда точно стоит изучать заклинания из разных школ. Неплохо бы лёд ещё освоить…
Добили монстров мы достаточно быстро. Минут десять всего потратили. А если бы я сразу подумал про сочетание воды с электричеством — справились бы за пять.
Миле пришлось изрядно побегать, а вот Соня откровенно заскучала. Даже её первоначальный энтузиазм куда-то подевался. По ее глазам было заметно, что она страстно желает, чтоб хоть кого-то из нас ранили. В какой-то момент я вообще подумал, что она сама сейчас подбежит ко мне и треснет посохом по башке.
А ещё нас нашёл тот самый каменный малыш, которого я случайно пнул. И мне приходилось постоянно отходить, чтоб ненароком не раздавить его. Когда он устал за мной бегать, то принялся забрасывать малюсенькими камушками и веточками, которых я почти не чувствовал. Вскоре я просто перестал его замечать. За мобов мне дали по пять тысяч опыта. Итого осталось десять до следующего уровня, что не могло не радовать. Но ещё больше я порадовался полученному луту.
В каждом из них лежало сразу по три килограмма цемента, по несколько десятков коинов, несколько кирпичей и по одному драгоценному камню, типа бриллианта. Не знаю, насколько они сейчас ценны, но выглядят красиво. Также в одном из големов я обнаружил каменную ступу и пестик, которыми, судя по описанию, можно прокачивать навык алхимии и изготавливать различные мази. Ещё обнаружился интересный предмет — артефакт телепортации второго уровня. Система подсказала, что с его помощью можно быстро переместиться в место, где я уже побывал, с ограничением в пятьдесят км. Во втором големе был ещё более любопытный артефакт.
Не артефакт развития, к моему сожалению, но тоже очень даже неплохой и интересный.
Артефакт приручения.
Позволяет вам приручить малоагрессивное существо ниже вас по уровню минимум в два раза. Чем ниже его уровень — тем выше шанс успешного приручения. Артефакт разрушается даже при неудачной попытке.
Прирученное существо станет вашим питомцем, будет выполнять ваши команды и полностью от вас зависеть.
— Ого, — выдохнул я, держа артефакт в руке.
— Ого! — ещё более удивлённо поддержали меня девушки.
— Редкая штука? Дорогая? — спросил я.
— Да, не из дешёвых. За неё даже убить могут. Но не такая дорогая, как артефакт развития, — пояснила Мила.
— Что ж, пожалуй, не буду его продавать. Питомец мне не помешает. К тому же есть один шалун на примете, — улыбнулся я, глядя на явно растерявшегося големёнка.
Глава 12
Охотники
Кажется, малыш понял, к чему всё идёт. Не знаю, понимает ли он наш язык или же просто чувствовал энергию, исходящую от артефакта, но едва я посмотрел на этого засранца, что замахивался на меня очередным камнем, он тут же всполошился и бросился наутёк.
— Как пользоваться этим артефактом? — спросил я.
Мила и Соня синхронно пожали плечами. А я стал действовать интуитивно, как и в случае с заклинаниями. Протянул артефакт, напоминающий рубин ромбовидной формы, в сторону убегающего малыша, сжал его посильнее, но ничего не произошло.
Тогда я начал всматриваться в эту штуку и снова вызвать описание. Под текстом было что-то вроде кнопки «активировать». Я сосредоточился на ней мысленно, как я обычно и взаимодействую с интерфейсом, и произошло чудо.
Артефакт засветился, сканируя всё пространство в радиусе десяти метров, на наличие живых существ. Милу, Соню, да и меня самого подсветило красным. А вот каменного мерзавца, что успел отбежать только метров на пять, артефакт подсветил зелёным и сообщил:
Каменный голем.
Уровень 1.
Вероятность приручения 79%.
Желаете приручить?
Опасно… Есть риск, что артефакт разрушится, а я останусь без питомца. Но риск небольшой.
— Давай уже, ёпта, — подначивал меня Имба.
И я согласился.
Сразу после этого артефакт ударил ярким лучом в големёнка, и тот замер, как статуя. Волнение только усиливалось. Переживал я, переживали и девушки. Да и этот гадёныш, я уверен, тоже волновался. Видимо, не хотел он становиться моим питомцем и видел во мне только врага. Однако удача или же Система распорядилась иначе. Приручение прошло успешно, о чём меня оповестило очередное сообщение.
Внимание, вы приручили питомца Каменный голем ур 1.
Для окончательной привязки дайте своему питомцу имя.
Вот блин. И какое дать? Да чего там думать. Пусть будет Засранцем!
Внимание, вы дали питомцу имя Засранец. Ваш питомец Засранец 1-го уровня получил окончательную привязку.
А сам питомец, после этого, стал едва заметно подсвечиваться зелёным контуром.
— Это только я вижу? — спросил у девушек.
— Что именно? — уточнила Мила.
— Зелёное свечение.
— О, это значит, что у тебя получилось, — обрадовалась Соня.
— Да это я и так понял.
— Мы не видим никакого свечения, — сообщила княжна. — Да и питомцев у меня никогда не было, — за ними уход нужен, кормить, лечить и всё такое… У меня вон четыре десятка душ таких иждивенцев.
— А мне нравится заботиться, — призналась Соня. — Поэтому люблю свой класс.
Пока девушки делились со мной своими предпочтениями, мелкий засранец попытался сбежать. Но у него ничего не вышло. Как только он отошёл от меня на десять метров, система тут же спросила:
Ваш питомец Засранец, отдалился от вас. Желаете призвать Засранца обратно?
— Да, — ответил я.
Он тут же телепортировался ко мне и начал растерянно оглядываться. Поняв, что произошло, Засранец снова попытался сбежать. Но я тут же его призвал обратно. Тогда он разозлился и принялся трепать мои штаны своими маленькими ручонками. Хоть он и был не больше пятнадцати сантиметров, силы у него было несоизмеримо больше. Этот гадёныш порвал мои штаны и отнял у них десять процентов прочности.
— Ах ты… говнюк! Ты чего буянишь?