litbaza книги онлайнРазная литератураИнтернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6 - Вязовский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 237 238 239 240 241 242 243 244 245 ... 361
Перейти на страницу:
имеющихся в старом контексте. Старый контекст может быть контекстом синхронизации, новый объект также может требовать синхронного доступа к своим методам. Однако этот новый объект может требовать дополнительного сервиса, например, трассировки вызовов, которого не было в старом контексте. Следовательно, новый объект должен быть активирован в новом контексте, который также должен быть контекстом синхронизации.

Если старый и новый контексты синхронизации независимы, то возможно параллельное обращение к двум объектам из этих двух контекстов. Однако возможны ситуации, когда это недопустимо и необходимо обеспечить синхронный доступ к объектам, принадлежащим разным контекстам.

Например, в случае продажи общего дома семейной парой нельзя параллельно договариваться о продажи дома и с мужем, и с женой, т. к. общий ресурс — дом имеется только в одном экземпляре. Если объекты, представляющие мужа и жену, живут в различных контекстах, то вызов метода продать дом на объекте муж должен блокировать вызов этого же метода на объекте жена.

• Вложенные вызовы

Получив внешний вызов, пересекающий границу любого контекста домена синхронизации, этот домен синхронизации блокируется. Однако возможна ситуация, когда для некоторых новых внешних вызовов блокировка домена синхронизации должна быть снята. Это так называемые вложенные вызовы. При выполнении некоторого внешнего вызова X, поступившего в некоторый контекст домена синхронизации, может быть сделан вызов X1 за пределы этого контекста. При выполнении вызова X1 где-то в другом домене может быть сделан вызов Х2 опять в некоторый контекст данного домена синхронизации. Нельзя блокировать выполнение вызова Х2 до завершения выполнения вызова х, т. к. последний ожидает выполнения вызова X1, который в свою очередь ожидает выполнения вызова Х2. Вся эта цепочка вложенных вызовов образует один так называемый логический вызов, имеющий уникальный идентификатор. По этому идентификатору домен синхронизации распознает вновь пришедший вызов как вложенный вызов и не блокирует его выполнение.

• Реентерабельность

Предположим, что домен синхронизации блокирован на время выполнения вызова X. Пусть в процессе выполнения X был сделан вызов X1 за пределы домена синхронизации. Обычно ни один поток не может выполнить какой-либо работы в данном домене синхронизации пока не будет получен ответ или не придет вложенный вызов для вызова xi. Однако в ряде случаев можно разрешить принимать во время ожидания другие внешние вызовы, никак не связанные с вызовом X. В этом случае домен синхронизации называется реентерабельным (reentrant). Естественно, только разработчик некоторого класса может указать, что экземпляры данного класса могут жить в реентерабельном домене синхронизации. Разработка таких классов способствует повышению эффективности проектируемой системы.

Теперь обратимся к конструктору класса SynchronizationAttribute. Для этого класса имеется четыре конструктора. Рассмотрим прежде четвертый конструктор, т. к. первые три делегируют вызов четвертому.

public SynchronizationAttribute(int flag, bool reEntrant)

     : base(PROPERTY_NAME) {

     _bReEntrant = reEntrant;

     switch (flag) {

          case NOT_SUPPORTED:

          case SUPPORTED:

          case REQUIRED:

          case REQUIRES_NEW:

               _flavor = flag;

              break;

          default:

              throw new ArgumentException(

                   Environment.GetResourceString(

                       "Argument_InvalidFlag"),

                   "flag");

        }

}

Первый параметр flag принимает одно из четырех возможных значений:

• NOT_SUPPORTED (== 0x00000001)

Данный флаг означает, что экземпляр класса, которому приписан атрибут синхронизации с соответствующим флагом в конструкторе, не должен активироваться в каком-либо контексте синхронизации.

• SUPPORTED (== 0x00000002)

Данный флаг означает, что разработчик не заботится о том, в каком именно контексте (синхронизации или нет) будет активирован экземпляр его класса.

• REQUIRED (== 0x00000004)

Данный флаг означает, что экземпляр класса с соответствующим атрибутом всегда должен активироваться в контексте синхронизации.

• REQUIRES_NEW (== 0x00000008)

Данный флаг означает необходимость создания нового контекста синхронизации для нового экземпляра класса.

Если аргумент flag содержит какое-либо иное значение, генерируется соответствующее исключение.

Второй логический аргумент равен true, если экземпляр класса, которому приписан данный атрибут, может жить в реентерабельном контексте. В противном случае второй аргумент равен false.

В конструкторе класса SynchronizationAttribute вызывается конструктор базового класса ContextAttribute с аргументом property_name (строковой константой равной "Synchronization"). Именно так называется свойство синхронизации в SSCLI.

Остальные конструкторы определяются через рассмотренный выше:

public SynchronizationAttribute()

    : this(REQUIRED, false) {}

public SynchronizationAttribute(bool reEntrant)

    : this(REQUIRED, reEntrant) {}

public SynchronizationAttribute(int flag)

    : this(flag, false) {}

Теперь рассмотрим важнейший для правильного понимания и использования атрибута синхронизации вопрос — реализацию методов IsContextOK и GetPropertiesForNewContext.

Начнем с виртуального метода IsContextOK, объявленного в интерфейсе IContextAttribute и реализованного в классе ContextAttribute. В рассматриваемом коде из SSCLI этот метод переопределяется следующим образом:

public override bool IsContextOK(Context ctx,

   IConstructionCallMessage msg) {

    if (ctx == null)

        throw new ArgumentNullException("ctx");

    if (msg == null)

         throw new ArgumentNullException("msg");

     bool isOK = true;

     if (_flavor == REQUIRES_NEW) {

         isOK = false;

      }

      else {

         SynchronizationAttribute syncProp =

            (SynchronizationAttribute) ctx.GetProperty(PROPERTY_NAME);

         if (((_flavor == NOT_SUPPORTED)&&(syncProp!= null))

                || ((_flavor == REQUIRED)&&(syncProp == null))

            ) {

            sOK = false;

        }

        if (_flavor == REQUIRED) {

            _cliCtxAttr = syncProp;

        }

    }

    return isOK;

}

Таким образом контекст ctx признается непригодным для жизни экземпляра класса описанного с атрибутом синхронизации в следующих случаях:

1. В конструкторе атрибута был задан флаг REQUIRES_NEW

2. В контексте ctx имеется свойство контекста с именем "Synchronization" типа SynchronizationAttribute, а в конструкторе атрибута был явно задан флаг NOT_SUPPORTED

3. В контексте ctx нет свойства контекста с именем "Synchronization" типа SynchronizationAttribute, но при вызове конструктора атрибута был выбран (явно или неявно) флаг required.

Во всех остальных случаях возвращается true, т. е. заданный контекст признается пригодным для жизни объекта.

Эти правила определяют условия размещения нового объекта в старом контексте или необходимость формирования нового контекста. Однако остается вопрос о домене синхронизации. Когда новый контекст, если он был построен, будет включен в тот домен синхронизации, в который входит контекст ctx?

Обратим внимание на строки

if (_flavor == REQUIRED) {

    _cliCtxAttr = syncProp;

}

Переменная syncProp равна null или ссылке на свойство контекста ctx с именем "Synchronization" типа SynchronizationAttribute. Таким образом, при заданном флаге REQUIRED в поле _cliCtxAttr типа SynchronizationAttribute в текущем экземпляре атрибута синхронизации сохраняется ссылка на одноименное свойство контекста ctx. Это подготовка к

1 ... 237 238 239 240 241 242 243 244 245 ... 361
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?