litbaza книги онлайнФэнтезиНовая цель - Леон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 119
Перейти на страницу:
я за неё получу, а остальное уже не столь важно.

Выйдя в основное помещение, благо покупателей пока не было, я передал Арсению заказ. Гордо проигнорировав вопрос "не тяжело ли мне было работать?" я вернулся в свою подсобку. После чего подхватил спящую Туну, и через минуту мы уже спускались в канализацию. Надо сказать, что за прошедшие трое суток здесь изменилось довольно многое. Спрашиваете, откуда взялись эти трое суток? Напомню что на данный момент в городе праздник, и большую часть времени я проводил с малышкой на просвещенных ему мероприятиях, активно просаживая заработанные деньги. Эпизод с черепахой, и создание розовых артефактов - лишь небольшое отступление от нашей обычной рутины. Как собственно и мой нынешней спуск под землю.

Так о чем это я? Ах да, изменения в канализации. Первое что сразу бросились в глаза, это огромное количество немёртвых грызунов, постоянно шастающих туда и обратно. За несколько минут, что я тут находился, мимо меня пробежало не меньше двух десятков этих милашек. Правда, большинство игроков со мной не согласятся, с чистой совестью заявив, что количество крыс существенно уменьшилось. И по большому счёту, они будут полностью правы - для любого нормального игрока двадцать крыс за несколько минут, это невероятно мало. Но тут особую роль играет перспектива: будучи в живом состоянии грызуны предпочитали держаться от меня подальше, что и приучило меня к их небольшому количеству.

Вторая часть изменений выражалось в разнообразии местной фауны. Если раньше тут обитали просто крысы и ничего более, то сейчас я смог насчитать около пяти новых подвидов. И ведь это я посчитал только тех, кого мне удалось непосредственно рассмотреть. Уверен, стоит мне воспользоваться знаниями Вурдалачки, как это количество непременно возрастёт.

Например тушки которых система обозвала "бурильщиками" имели аж шестнадцать лапок. Теперь оные у них росли не парами, а четверками, если так можно сказать: добавлялись ещё одна лапа снизу, и одна сверху, из хребта. И таких четвёрок у них было соответственно четыре штуки, расположенные равномерно вдоль всего тела. Но название оных происходило из-за формы их морды, которая явно подражала кровососам из данжа внизу. Три крайне крепких зуба в сжатом состоянии формировали острый конус, а мощные мышечные наросты гарантировали возможность разжать эти зубы практически в любой ситуации - например, если оные застрянут в чей-нибудь броне. Количество лапок позволяло с лёгкостью пролезть под эту самую броню. Ну и как вишенка на торте: тело бурильщиков выделяло маслянистую жижу, из-за чего выдернуть вцепившегося паразита из брони было довольно трудно. А чтобы жизнь совсем мёдом не казалось, можно было вспомнить тот факт, что дело собственно не обязано ограничиваться одной бронёй: как вам перспектива подобной херни ползающей ВНУТРИ вашего тела?

Ещё забавным представителем экспонатов моего больного разума (а в том, что именно оный и породил всю эту ахинею, я не сомневался) являлись гиблинги. Ну, то есть у системы естественно было припасено другое название, но увидев характерный способ передвижения в стиле "перекати-поле" я уже и не пытался его посмотреть - смысла не было. Тем более что и цель у них была точно такая же - добраться до противника и сделать бум.

Но справедливости ради надо отметить что мои "каталажки" несколько отличались от своих живых аналогов. Во первых тело - никаких пульсирующих мешочков на оном, с переливающейся жижей внутри. Внешне эти ребята были просто чуть более округлыми крысами, аля опухшие утопленники. Всю дрянь они хранили внутри своего тела, и была оная не стереотипно зелёной, а красно-коричневой, так как варилась из крови с добавлением энергии Смерти. Но об этом чуть позже. Во вторых они вполне могли нанести урон и не убивая себя. Да, урон будет крайне слабым, но всё же будет! И это довольно сильный психологический эффект, что тоже нельзя сбрасывать со счетов.

Какой эффект? А вот вы представьте: грызёт вас крыса. Не сильно, но всё равно чувствительно. А вы и сделать ей ничего не можете, ведь малейшее усилие, и тварь дохнет, оставляя после себя облако которое не только наносит куда более существенной урон, так ещё и даёт бонусы её товаркам. Бонусы не сильные, но зато практически ко всем параметрам сразу.

И это подводит нас к третьему отличию от инсектоидных аналогов - состав жижи. По понятным причинам, я не буду приводить полный рецепт, но если в общих чертах - делаешь кашицу из определённых органов, заливаешь в оную кровь, с различными примесями, и варишь. В процессе естественно необходимо насытить "продукт" маной Смерти. После этого аккуратно собираешь испарения, и собственно яд готов. Эффекты оного разнятся от многих параметров: используемые органы, примеси в крови, количество и способ насыщения маной, ну и естественно, чьи запчасти были использованы для рецепта.

Конкретно в данном случае эффект не ограничивался только уроном и бонусами для нежити. Туман выпускаемый гиблингами, крайне интересно реагировал на высокие температуры: в частности на открытый огонь. Стоило кому-то хоть чуть-чуть задеть его факелом, как облако яда моментально вспыхивало, что явно не влекло за собой ничего хорошего для тех, кто был в его пределах. Более того: от высоких температур туман густел и моментально оседал на ближайших поверхностях. В том числе и на телах жертв. Думаю продолжать тут особо нет смысла: представить какие ощущения испытает тот, чья тушка покроется густой горящей жижей несложно.

Но больше всех меня поразила хрень, которую с чистой совестью можно назвать крысиной многоножкой. Эдакий червяк из трёх тел, и с двумя головами. Они явно приходились родственниками бурильщикам – характерные три зуба, пусть и расположенные по иному, не давали ошибиться. Два зуба росли из голов, по направлению вниз, и один между ними, соответственно вверх. Предназначение этих ребят было однозначным – копать. Об этом говорило их крайне оригинальное название: "копатели".

Собственно причина их появления была ясна сразу: по всей канализации появились сотни различных ямок, отверстий, тоннелей, отнорков, и т.д. На данный момент большинство всего этого пустовало, но я не сомневался – стоит в канализации появиться хоть кому-то живому, и количество засад на квадратный метр превысит все возможные пределы.

И это было приятно – чем более опасен данж, тем более сильные ребята припрутся его покорять. А более сильные игроки, означают более сильные жертвы, для усиления ритуала. Вот такие пироги. Главное эту фишку не спалить пред самими игроками. А то ещё решат разрушить алтарь раньше времени, и откуда

1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 119
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?