litbaza книги онлайнРазная литератураИнтернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6 - Вязовский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 253 254 255 256 257 258 259 260 261 ... 361
Перейти на страницу:
к обработке новой работы завершается.

Перехват исходящего вызова

Формирование перехватчика исходящих вызовов

Напомним, что с каждым контекстом может быть связано несколько цепочек перехватчиков. Формирование связанного со свойством синхронизации перехватчика входящих вызовов было рассмотрено в предыдущем разделе. Теперь рассмотрим формирование перехватчика исходящих вызовов.

Класс SynchronizationAttribute реализует интерфейс IContributeClientContextSink.

Благодаря этому факту, при формировании нового контекста синхронизации автоматически вызывается метод GetClientContextSink, объявленный в данном интерфейсе, который и формирует перехватчик исходящих вызовов для данного контекста.

Зачем нужен перехватчик исходящих вызовов? Предположим, контекст (домен) синхронизации реентерабельный. Это означает, что с того момента, когда поток, исполняющий некоторый вызов в данном контексте, инициировал вызов за пределы этого контекста и вошел в состоянии ожидания ответа, очередная работа может быть извлечена из очереди и может начаться выполнение инкапсулированного в ней вызова. Перехватчик исходящих вызовов как раз и замечает момент выдачи внешнего вызова и инициирует обработку очередной работы.

Ниже приводится кодметода GetClientContextSink из Rotor:

public virtual IMessageSink GetClientContextSink (

     IMessageSink nextSink) {

      InitlfNecessary();

      SynchronizedClientContextSink propertySink =

           new SynchronizedClientContextSink (

                  this,

                  nextSink);

       return (IMessageSink) propertySink;

}

Этот код аналогичен коду метода GetServerContextSink, в связи с чем комментарии опущены.

Как и в случае перехватчика входящих вызовов, при одном на весь домен синхронизации свойстве синхронизации, для каждого контекста в этом домене формируется свой перехватчик исходящих вызовов, имеющий ссылку на это свойство синхронизации.

Класс SynchronizedClientContextSink наследует классу InternalSink и реализует интерфейс IMessageSink. Его основная функциональность определяется двумя методами интерфейса IMessageSink: SyncProcessMessage и AsyncProcessMessage, обрабатывающими соответственно синхронные и асинхронные исходящие вызовы.

Перехват исходящих синхронных вызовов

Случай реентерабельного контекста

Начнем со случая реентерабельного контекста (домена). Вот соответствующая ветвь кода метода SyncProcessMessage:

public virtual IMessage SyncProcessMessage(

         IMessage reqMsg) {

         IMessage repiyMsg;

         if (_property.IsReEntrant) {

              _property.HandleThreadExit();

              replyMsg = _nextSink.SyncProcessMessage(reqMsg);

              _property.HandleThreadReEntry();

          }

          else {

                 ……

          }

          return replyMsg;

}

Прежде всего нужно уведомить свойство синхронизации (_property)

_property.HandleThreadExit();

о том, что выполняется вызов за пределы текущего контекста. Это позволит свойству синхронизации инициировать выполнение очередной работы. Рассмотрим код соответствующего метода HandleThreadExit класса SynchronizationAttribute:

internal virtual void HandleThreadExit() {

      HandleWorkCompletion();

}

Код для HandleWorkCompletion уже рассматривался. В результате его выполнения будет проверено состояние очереди работ. Если она не пуста, то очередная работа будет помечена флагом готовности к выполнению. В противном случае домен синхронизации будет разблокирован, что просто означает возможность выполнения вновь поступившего синхронного вызова без записи в очередь. Далее в случае наличия готовой к выполнению работы ее выполнение инициируется. В случае асинхронной работы для этого достаточно перевести событие _asyncWorkEvent в состояние signaled, а в случае синхронной — разбудить занятый ее выполнением процесс путем вызова Monitor.Pulse (nextWork), где nextWork — ссылка на готовую к выполнению синхронную работу.

Теперь вызов reqMsg в форме сообщения пересылается следующему перехватчику в цепочке перехватчиков исходящих вызовов для данного контекста. Текущий поток блокируется в ожидании ответа.

replyMsg = _nextSink.SyncProcessMessage(reqMsg);

После получения ответа на внешний вызов, текущий поток не может безоглядно продолжить выполнение основного вызова, так как в связи с реентерабельностью контекста (домена), возможно, в данном домене уже выполняется какой-либо другой поток. Таким образом, текущий поток должен ожидать своей очереди. Как ему встать в эту очередь? Можно воспользоваться тем, что свойство синхронизации уже поддерживает одну очередь — очередь работ. Можно создать фиктивную работу, включив в нее только информацию о контексте, где этот поток должен выполняться, и о контексте вызова, связанного с этим потоком. Информацию о самом вызове в работу включать не надо, так как этот поток уже находится в состоянии его выполнения. После постановки фиктивной работы в очередь данный поток заснет и будет разбужен только тогда, когда эта фиктивная работа окажется в очереди работ на первом месте.

Вся вышеописанная логика запускается следующим вызовом:

_property.HandleThreadReEntry();

Ниже приводится код для метода HandleThreadReEntry класса

SynchronizationAttribute:

       internal virtual void HandleThreadReEntry() {

                Workltem work = new Workltem(null, null, null);

                work.SetDummy();

                 HandieWorkRequest(work);

        }

Здесь создается фиктивная работа, помечается флагом фиктивности и ставится в очередь в процессе выполнения кода HandleWorkRequest.

Последний метод уже неоднократно обсуждался, но теперь имеет смысл особо рассмотреть ту его ветвь, которая связана с обработкой фиктивной работы. По умолчанию эта работа синхронна. Кроме того, в связи с реентерабельностью контекста, инкапсулированный в ней вызов не вложенный.

internal virtual void HandleWorkRequest(Workitem work) {

       bool bQueued;

       if (!IsNestedCall(work._reqMsg)) {

           if (work.IsAsync()) {

                ……

            }

            else {

                lock(work) {

                           lock(_workltemQueue) {

                               if ((!_locked) &&

                                     (_workltemQueue.Count == 0)) {

                                      _locked = true;

                                      bQueued = false;

                               }

                               else {

                                      bQueued = true;

                                      work.Setwaiting();

                                       _workltemQueue.Enqueue(work);

                                 }

                        }

                       if (bQueued == true) {

                           Monitor.Wait(work);

                           if (!work.IsDummy()) {

                               ……

                            }

                           else {

                               lock(_workltemQueue) {

                                      _workItemQueue.Dequeue();

                                }

                             }

                         }

                         else {

                             if (!work.IsDummy()) {

                               ……

                              }

                           }

                    }

              }

         }

          else {

              ……

          }

}

Таким образом, если домен синхронизации не блокирован и очередь пуста, то единственной операцией для фиктивной работы является блокирование домена, так как наш поток может без ожидания продолжать выполнение основного вызова.

Если домен был заблокирован, то фиктивная работа помечается как стоящая в очереди и записывается в очередь работ. Далее связанный с этой работой поток засыпает

Monitor.Wait(work);

и спит до тех пор, пока фиктивная работа не будет готова к выполнению, продвинувшись в очереди на первое место.

После пробуждения данного потока он выполняет код

if (!work.IsDummy()) }

     ……

}

else {

1 ... 253 254 255 256 257 258 259 260 261 ... 361
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?