Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Попробуй вон тот камень, который вроде светлее остальных, — мое предположение тут же оказалось верным. Стоило призванному надавить на камень, как в стене начали проявляться очертания прохода. Отменив призыв Рикона, я дождался пока стена выдвинется назад и проскочил во внутрь.
Оказавшись в коридоре, я начал продвигаться вперед. На стенах висели факелы, и я не мог отделать от привычного мне ощущения подземелий кишащих разнообразными монстрами. Коридор оказался не длинным и вскоре я вышел в помещение в центре которого располагалась жаровня. Вокруг огня собрались несколько людей и тихо переговаривались. На них были длинные мантии, скрывающие внешность. В углу помещения я разглядел вешалку, на которой висели идентичные мантии. Проговорив что-то на своем языке, группа людей прошла в соседнею комнату из которой доносилось слабое хоровое пение. Не ужели какой-то культ?
Эффект моей мантии-невидимки уже должен был подойди к концу. Передо мной встал выбор — ворваться в соседнее помещение в своем обличии и разобраться с ворами сектантами или же облачится в их одеяние и не лезть на рожон. С одной стороны, мне хотелось поскорее убит парочку негодяев и использовать их души чтобы воплотить своей план. С другой стороны, было любопытно узнать, что эта группа людей замышляет. Вдруг я нападу и убью ключевых людей Вавилона и из-за этого сменю ход самой истории. Ведь мне пока точно не ясно, где я нахожусь. Действительно ли я совершил путешествие во времени или меня просто занесло в альтернативную вселенную. Я и так навлек на себя гнев Хранителя Баланса, не хочется еще больше усугублять свое положение.
Сняв с вешалки мантию, я облачился в нее, закинул на голову капюшон и прошел в соседнее помещение. Как и следовало догадаться, эти людишки были сектантами. В середине помещения находился большой каменный стол, на нем лежала девушка, привязанная по рукам и ногам. На ней было прозрачное белое одеяние, а сама девушка прибывала в полусознательном состоянии. Наверно ее накачали психотропными травами.
Вокруг каменного стола собралось несколько десятков человек и все они как один повторяли одно и тоже слово. Не знаю, что оно значит, но вот кинжалы в их руках явно означали одно — жертвоприношение. Ох…кинжалы…мое излюбленное оружие…
Подойдя ближе я встал рядом с двумя сектантами и начал повторять тоже самое слово, что и они. Развитый интеллект позволял мне идеально сымитировать акцент. Девушка на столе начала медленно извиваться пытаясь освободится, но проделать такое в ее состояние было крайне проблематично. Я уже начал жалеть, что не убил нескольких сектантов там у жаровни и не ушел отсюда. Может все же уйти сейчас? Блин…девушку жалко.
Вдруг один из сектантов напротив меня поднял руки и сбросил с себя мантию. Как оказалось под ней он был полностью голым. Следом все присутствующие начали сбрасывать с себя одеяния, пока очередь не дошла до меня. Страшный кошмар для внедренного агента, это отсутствие нужной информации. Кто же мог подумать, что я могу выдать себя тем, что буду полностью одетым?
Твою же мать…даже во времена колледжа в мужской раздевалке я не видал столько мужских задниц за раз. Омерзительные старые и жирные ублюдки. Ладно я понимаю жертвоприношение, но зачем проводить его голым? Да еще и среди белого дня….
Один из сектантов, который находился в непосредственной близости со мной, обернулся и подозрительно взглянул на меня. Ну, что же, пора выйти на сцену и покорить сердца зрителей. Раскрыв перед глазами инвентарь и невзирая на гневные возгласы сектантов, я осмотрел свой ассортимент оружия. Так-так, посмотрим, чем же вас убить?
Коса Владыки Смерти
Класс: Артефакт
Тип: Коса
Прочность: Бесконечная
Атака: +1670
Особенность : Добив врага косой смерти, лишь Эмиссар Владыки Смерти может активировать уникальный эффект «Жатва Теней». Данный эффект заключает тень любого врага в свое лезвие, умерщвляя его навечно и увеличивая урон Косы Смерти.
Косу Смерти применять не хотелось, она довольно неудобная в использовании, и я все еще грежу мечтой найти невероятно редкий кинжал. А, стоп! Откуда такой урон? …прихвостни Суртулов? Точно, я же перебил этой косой почти всю чудовищную армию Суртулов. А каждая поглощённая тень навсегда увеличивает урон Косы. Если бы тот демон не был способен перематывать время у него действительно не было бы ни единого шанса против меня. Хотя с таким артефактом, вряд ли у кого-то в этом мире есть шанс противостоять мне. Так…что-то я замешкался. Эти сектанты уже начинают гневаться. Посмотрим, что у нас тут еще.
Сабля Владыки Ужаса
Класс: Артефакт
Тип: Меч
Прочность: Бесконечная
Атака: +30
Особенность : шанс мгновенного убийства 5 %.
Копье Владыки Тьмы
Класс: Артефакт
Тип: Копье
Прочность: Бесконечная
Атака: +51
Особенность : Лезвие копья Владыки Тьмы полностью игнорирует физическую и магическую броню противника. Противники у которых запечатаны нити мироздания, а также противники у которых отсутствует тень, душа или тело не попадают под влияние Копья Тьмы.
Хм…может быть поработать мечом мастера Кунг-Фу, который я добыл с его трупа. У него очень интересная характеристика. Прочность зависит от моего уровня. На самом деле очень даже неплохая особенность, но в сравнении с божественными артефактами…короче, урон по крайней мере остается выше, чем у той же сабли.
Когтистая лапа
Класс: Золотой
Тип: Меч
Прочность: зависит от уровня владельца
Атака: +70
Сняв с себя одеяние, я сделал несколько шагов назад и экипировал саблю в правую, а меч в левую руку. Сектанты как один начали пятится назад, а их глаза превратились в блюдечки для подачи горячего. Ужас и трепет промелькнул в их глазах. Все это время я чувствовал в помещении отвратительный запах мочи и фекалий, но теперь этот запах обратился в нечто более неприятное. Страх — вот что пахнет хуже испражнений.
— Ну, что же начнем? — улыбнулся я и ураганом прошелся по всему помещению. Меньше чем за несколько секунды я перебил всех и в помещении остались только мы с жертвенной девушкой. Ого, я даже не думал, что все окончится так быстро. В последний раз я устраивал такую бойню в корпорации Гривойт и даже позабыл о том, насколько хрупкими могут быть обычные люди. И так, пора поглотить души с выпавших кристаллов.
Способность Поглощение Души — Уровень 2
Активная классовая способность. Призвав душу, вы можете потрать манну и поглотить ее. В последствие призыв поглощённой души не потребует манны и манипуляции с кристаллом души. При наличие второго уровня способности поглощение души, Легат Душ может поглощать души прямо из кристаллов не разбивая