Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Команда «сидеть»: система поощрения вашей собаки в реальной жизни
Я хочу, чтобы вы начали командовать своей собаке «сидеть» каждый раз, когда вам что-то нужно от нее, включая ее прием пищи. Так как на этой неделе вы продолжаете кормить собаку с руки, просите ее сесть перед тем, как выдать ей каждую порцию пищи. После того, как она села, можете разрешить ей встать, чтобы поесть, если только она не прыгает на вас. Когда она закончит есть порцию пищи, попросите ее сесть, прежде чем кормить дальше. Не забывайте выполнять это упражнение в разных местах, в том числе в ее клетке, при условии, что дрессировка в клетке достигла соответствующего уровня.
Когда вы регулярно просите свою собаку сесть (не только во время занятий дрессировкой), вы начинаете так называемую систему поощрения в реальной жизни – это способ научить вашу собаку реальной значимости команды «сидеть» на протяжении всего дня. Ваша собака будет понимать, что когда она сидит, то получает поощрение: возможность поиграть с игрушкой, которую вы ей показываете, или съесть еду в миске, которую вы держите, или выйти за дверь, которую вы готовы открыть для нее. Она также поймет, что когда она не сидит, она получает наказание: ей не разрешают взять эту игрушку, съесть еду или выйти за дверь. Как мы уже узнали на предыдущей неделе, положение «сидеть» — это поза готовности вашей собаки, и она должна стать способом вашей собаки сказать: «Пожалуйста, можно мне?». Помимо этого вам нужно обобщить данную команду, занимаясь в разных местах дома и во время прогулки.
Когда вы регулярно просите свою собаку сесть, это становится ее системой поощрения в реальной жизни.
Не забывайте о том, что мы еще не включили вербальный сигнал для команды «сидеть». Мои студенты постоянно забывают об этом: им действительно приходится концентрироваться на том, чтобы не использовать вербальную команду на данном этапе. То же самое касается и вас: чем чаще вы занимаетесь дома, тем проще вам будет использовать только приманивающее движение в качестве команды «сидеть» на этом этапе.
Вербальную команду мы введем позднее.
Обходимся без лакомства: психология игрового автомата и джекпота
Как только автоматизм выполнения команды «сидеть» дошел у вас до 80 процентов – то есть ваша собака садится по команде 8 раз из 10, – перестаньте поощрять ее лакомством после каждого успешного выполнения ею этой команды. Вы заметите, что, когда вы перестаете давать своей собаке лакомство, которое она по привычке ожидает, происходит интересная вещь: она все активнее пытается получить его от вас, и это заставляет ее проявлять интерес к занятиям.
Когда мы лишаем собаку части лакомства, срабатывает, как я это называю «психология игрового автомата». Задайте себе вопрос: почему люди играют в азартные игры? Потому что мы знаем, что у нас есть возможность получить выигрыш, но нас забавляет неопределенность того, получим мы этот выигрыш или нет, и когда это случится? То же самое относится и к вашей собаке. Специалисты по поведению собак обнаружили, что после того, как собака освоит определенный навык (стадия обучения #1), самый эффективный способ закрепить этот навык, т. е. чтобы такое поведение достигло стадии «всегда» (стадия обучения #4), делать поощрения непредсказуемо и произвольно. Все работает так, как утверждал психолог Эдвард Торндайк примерно сто лет назад в своей теории научения собак методом проб и ошибок случайного успеха (теперь это краеугольный камень в психологии поведения животных): когда собак начинают поощрять, они пытаются вычислить, как получить поощрение снова. И вы для вашей собаки и есть тот самый игровой автомат.
Важный компонент данного приема – поощрение, которое называется «джекпот» – фактически это собачья «золотая жила». Вместо того чтобы давать своей собаке один кусочек лакомства, вы даете ей от 7 до 10 кусочков, по одному за раз. (Для нее это лакомство будет весомее, чем если бы она съела все одним махом). Не забывайте говорить «хорошо» с большим энтузиазмом каждый раз, когда выдаете ей лакомство по «джекпоту». Поощрения с помощью «джекпота» усиливают любопытство вашей собаки, ее уверенность и удовольствие от процесса дрессировки. Получить десять кусочков лакомства – это здорово!
Позвольте мне проиллюстрировать, как это работает, на конкретном примере. Представьте себе, что ваша собака только начала выполнять команду «сидеть», пусть даже приманка поднялась чуть выше ее носа. Это означает, что собака, вероятно, понимает, что своим движением руки вы просите ее сесть. И это стоит джекпота. Конечно, то, что она села, может быть простым совпадением, но это неважно.
Если в следующий раз после первого джекпота она сядет чуть быстрее, я предпочту поощрить ее очередным джекпотом поменьше (парочка дополнительных кусочков лакомства, выданных по одному). А вот что ваша собака может подумать, получив два джекпота подряд: «Тот первый джекпот мог быть просто случайностью, но, хей, возможно, второй это больше чем совпадение: а вдруг есть связь между сидением и вкусненькой едой». Ну, ладно, ваша собака не может рассуждать подобным образом, но такие психологи и физиологи, как Иван Павлов, Эдвард Торндайк, Б. Ф. Скиннер и другие утверждали, что собаки любят вычислять причину своего успеха и то, как получить повторное поощрение.
Нередко бывает так, что уровень успешных действий собаки резко падает после джекпота: ее собственное возбуждение может отвлекать ее и понижать концентрацию внимания. Но это нормально. Этот спад, вероятней всего, будет временным. Однако если после того, как навык освоен, уровень успешности выполнения опускается ниже 80 процентов, это может означать, что вашей собаке стало скучно или она временно перегорела, и ей нужно сменить вид активности, например сыграть в детские прятки или заняться тем, что у нее получается лучше.
Когда собак начинают поощрять, они пытаются вычислить, как получить поощрение снова. И вы для вашей собаки и есть тот самый игровой автомат.
По мере того, как ваша собака оттачивает каждую команду, отказывайтесь от лакомства. Когда ваша собака достигнет совершенства в выполнении определенной команды (а это может занять несколько недель, так что будьте терпеливы), вы полностью откажетесь от лакомства для этой команды. Мы назвали эту стадию «обучающей стадией #4: всегда». Отказываясь от лакомства для одной команды, важно начинать отработку другой команды с поощрения, чтобы у вашей собаки оставался интерес к занятиям. Этот прием помогает поддерживать интерес собаки к занятиям на протяжении всей ее жизни.
Переходим к использованию знака рукой «сидеть»: от приманивания к команде
Как только ваша собака перешла к обучающей стадии #2 – к автоматизму – в овладении командой «сидеть», и вы начали отрабатывать приемы «игрового автомата и джекпота», чередуя лишение собаки лакомства и выдачу сразу нескольких кусочков лакомства, настало время видоизменить приманивающее движение, подавая теперь уже знак рукой. С помощью знака рукой вы сможете дать своей собаке команду «сидеть», когда вы стоите чуть дальше от нее.