Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Конец первой части.
Глава 10
Часть вторая
****
Старейшина рода пребывал в дурном расположении духа. Ему только что сообщили, что его «невестка» выскочила замуж. Совершенно нелогичный поступок, но почему-то он чувствовал, что знаковый. Он сделал очередной глоток из бокала и поднял голову.
— Говори, — произнёс он.
— Девка вышла замуж за своего одноклассника, — сообщил Себастьян.
— Погоди, она же училась в классе для неодарённых? — уточнил Луиджи.
— Всё так, её муж — неодарённый Патрик Шарп, — ответил Себастьян.
— Тогда зачем она это сделала? — спросил старейшина рода.
— Видимо, захотела обезопасить себя, но это ей не поможет, мы выиграем тяжбу.
— Так, подожди, — замахал руками Луиджи, — дай мне подумать. Если девка выскочила замуж, значит, она на что-то надеется. Она скорее всего расчитывает на суд, но даже суд им не поможет, а вот ему выставлять на публичность своё имя грозило скандалом для всего рода. Поэтому всё надо решить без суда, просто надо как следует припугнуть голоногих и всё. Тут он плотоядно улыбнулся. Можно сделать так, что суд покажется этой шлюхе как катастрофа.
— Себастьян, а кто из нашего рода сейчас находится в столице?
— Ммм, Роза Манчини, побочная ветвь рода, в этом году заканчивает лицей, — чуть подумав, ответил Себастьян.
— Отлично, тогда сделаем вот что, — наклонился вперёд Луиджи.
****
Никакого торжества мы устраивать не стали — просто расписались в местном ЗАГСе, и всё. Женщина, проводившая церемонию, с неодобрением оглядела Камилу, но от комментариев воздержалась, лишь укоризненно покачала головой. А дальше пошли житейские хлопоты. Первое, что мы сделали — это сняли небольшую квартиру рядом с центральным парком. Две спаленки и небольшой салон. Ну, мне много не надо, а вот для Ками с ребёнком иметь парк под домом — это большой плюс. Проживать, хотя бы первое время, мы должны были вместе. Опасность суда никуда не исчезла, и если папаня Тони сможет доказать в суде, что брак фиктивен, то ребёнка у Ками точно заберут. Сняв квартиру, я поручил девчонкам её обустроить, а сам пошёл наводить порядок в своих финансах. Из активов у меня была доля на рудниках — её хватало лишь на повседневные расходы и игровая компания, которую мне подогнал синдикат. Вот этой компанией я и занялся. Первичная проверка показала удручающий результат. Компания, хоть и приносила доход, но её онлайн неумолимо снижался, и если в неё не начать вкладывать средства, то максимум через год она разорится. Всего игр было две. Одна — довольно приличный шутер, который и приносил 80% дохода, и вторая — симулятор поезда с кучей багов. Не взлетел симулятор, бывает. Не взлетел — значит, не взлетел, но расходы на него были огромны. Половина программистов занималась починкой багов. На мой вопрос, а зачем вообще возиться с убыточным проектом, я получил ответ, что иного распоряжения не было.
Придётся делать кадровые замены — таких безинициативных работников я ещё не видал. Правда, я сам ещё до конца не понимал, откуда мне набрать новые кадры, а вот заниматься микроменеджментом очень мне не хотелось. Ладно, оставим этот вопрос на будущее, — решил я, — а сейчас будем работать с теми, кто есть. Выбрав одного из начальников, сказал ему, чтобы сворачивали проект с симулятором, всё железо продать и быть готовым к новому проекту. Оставался сущий пустяк — придумать этот самый проект или, перефразируя поговорку из моего прошлого мира, "чтобы разбогатеть, нужно придумать то, что необходимо каждому китайцу", я должен придумать то, что имело бы спрос у каждого европейца. С этим была проблема. В мире, где одарённые творили чудеса с энергией, совсем не прижились привычные нам фэнтези-персонажи. Не было тут магов, эльфов, гномов, не было тут комиксов Марвел. Всё это было неинтересно тем, кто сам умел проделывать различные фокусы. Лично я не думаю, что книга о Гарри Поттере имела бы такой же успех, как в моём прежнем мире.
Всё это отражалось и в игровой индустрии. Шутеры и симуляторы — вот что захватило рынок. И создавать ещё один аналог того, чем завален рынок, — это путь в никуда. Поэтому, поразмыслив немного, я решил обратиться к классике, а именно создать игру с зомби. Подумаешь, скажете вы, нашёл чем удивить. Согласен, довольно обычный сценарий, но вся фишка была в сюжете игры. А в свой сюжет я внёс коррективы и немножко скандала. Значит так:
Нa Землю падает метеорит, происходит мутация, и все одарённые, те кто умеет управлять энергией, разом превращаются в зомби, а вот простые люди так и остаются людьми. Думаю это вызовет восторг у простолюдинов, хоть где-то они смогут оторваться на аристо.
А во всём остальном это была обычная многопользовательская игра с зачисткой данджей и прохождением квэстов. На рынке уже есть разработанные движки для таких игр, нужно лишь прорисовать персонажей, придумать сюжет и вперёд. Полгода работы, и можно выпускать игру на рынок. Всё это я радостно сообщил своим программистам.
— А главный босс-зомби будет император Карл, — завершил я свою речь.
Что-то невидно воодушевления на их лицах, подумал я, оглядев собравшихся.
— А нас не посадят? — пропищала молоденькая девушка.
— Могут, — я не стал обманывать людей, — но игра будет успешной. Скажите мне, кто в душе