Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В домике Севал сидел один. Насколько я заметил, большую часть времени он старается проводить у себя. Возможно, я чего-то не улавливаю. Все же всего лишь день знаком с данным представителем местного население. Может именно сегодня на него напал приступ замкнутости. Не важно.
Зашел вовнутрь я, уже простирав, как смог, сумку. Да и сам немного очистился от потрохов и слизи убитых. Всего за четырехчасовую смену на свалке смог заработать более четырех серебряных. Медью правда. И сейчас вся эта мелочь бренчала у меня в сумке. Кошелек я опять не догадался прикупить. Мне кажется или я вообще не подготовлен к самостоятельной жизни в этом слое реальности?
Все это лирика. Перекинувшись парой слов со стариком, оставил ему свои сбережения под надежной, надеюсь, защитой. Сомневаюсь, что правосудие в виде системы даст ему ограбить собственного компаньона. Также удалось выяснить еще один рассадник денег в этой местности. Нужно только переработать эти деньги из мяса в медь путем умерщвления и продажи трупов. Как по мне звучит весьма заманчиво.
С хорошим настроением я пошел в другую сторону от будущей цели своего пребывания здесь. Там находились поля и амбары местных. Там у них хранится зерно, сено и еще бог весть что. А вредители как известно любят пробираться и портить запасы. Вот и заодно и карму подниму помимо заработка. Двойная выгода!
Оставшееся время я провел в боях с жуками и крысами. А также походами в три основных точки с трупами. Мясник, оружейник, фермер. Все трое уже не особо удивлялись моим приходам каждые минут пятьдесят-семьдесят. Просто спрашивали о количестве и выкладывали медяки, пока я опустошал свою сумку им на прилавок. В случае с фермером просто кидал в дурно пахнущую кучу. Заработать удалось еще около четырех серебряных. Не густо, конечно. Надеюсь только, что я единственный такой трудоголик и никто иной не смог заработать таких сумм за время первого подключения. Потратиться тоже пришлось. Сломались или потерялись несколько метательных ножей. Один кинжал сожрал жук при неудачном ударе, когда я попытался его прикончить за один удар в голову. После этого перестал экспериментировать и продолжил первым ударом вспарывать им брюшко.
Севал ждал меня во дворе и как только я сообщил, что подходит время к тому, что мне нужно возвращаться в Исиан, он просто кивнул и погнал меня в деревянное строение на заднем дворе. Как оказалось это была баня. Нет, не так, Баня! С учетом того, что даже в реальности в баню я ходил лишь общую и то это было очень давно, я с удовольствием закрылся в парилке. Как жаль, не смогу пробыть тут подольше и покайфовать. Ощущения действительно практически не отличались от реальности. Какой же кайф.
Посидев немного в парилке, по-быстрому помылся и вошел в хату. Севал сидел за тем же столом.
— Я не знаю, как скоро смогу вновь появится здесь. Я тебе рассказывал, о том, как происходит наше воскрешение и жизнь в Исиане?
— Нет. Но я знаю. Долгая перезарядка. Правда не понимаю, почему твое сознание не может в это время быть в ССКР.
— Несовершенство технологий.
Я улыбнулся и оставил ему свои вещи на хранение. При следующем моем попадании сюда, мы отправимся в путь. Интересно, он просто так и будет сидеть, или в этой игре у нпс есть и своя жизнь, что не останавливается после пропажи игрока? Надо будет это выяснить при следующем появлении.
Не до конца доверяя напарнику, я все же часть своего капитала спрятал, зарыв неподалеку от дороги по пути с полей к Миразу. Может я появлюсь в следующий раз тут и останусь без ничего, а Севал просто-напросто испарится. Система может и не даст этому произойти, но также это может быть скриптом или алгоритмом поведения данного непися. Уже голова раскалывается от возможных вариантов будущего.
По словам Артура, при исчезновении игрока из любого мира ССКР, в том числе из Ирсонии, тело игрока практически сразу растворяется в течении минуты или больше. В бою выйти не получится, система не даст. В поле или ином месте вне безопасной зоны такой выход опасен. Стоило только представить описанную местным главой картину, как я передумал отправляться сразу и просто в поле вернуться в тело Ирбиса. Выйдя в офф в поле или ином месте вне безопасной зоны, имеется риск войдя вновь очутиться посреди лагеря мобов или еще чего. К воинам соседней страны, что вторглась на территорию этой, к примеру. Выжить будет трудно, с учетом пятиминутного штрафа входа, понижающем характеристики в два раза.
Вот и остается выбор. Либо деревня, город, либо выкопать яму и выйти оттуда. И то не факт, что, зайдя обратно не окажешься в плачевной ситуации.
Надо будет поискать способы обезопасить себя в дальних походах. Сомневаюсь, что путь в иной мир будет от одной безопасной зоны, до другой.
Эх. Нечего загадывать. Может мне вообще повезет и тело постоянно будет в готовности принять неудачника. Идеальный вариант — не умирать вовсе. С учетом появившихся недоброжелателей в виде жителей комплекса, где я практически в плену, это будет трудновыполнимой задачей. Если вообще выполнимой.
Хорош откладывать и размышлять. А то стою тут с дурацким видом пялясь в пустоту. Ну не совсем в пустоту. А в системное сообщение о готовности тела принять мой многострадальный разум. Глубоко вздохнув, нажал на кнопку привычным мысленным усилием.
Следующий кадр, что уловило мое зрение — это знакомая уже жидкость вокруг моего тела. В этот раз паниковать не стал, спокойно ожидая того ужасного гула, предвещающего откачку жидкости из биореконструктора.
А вот и он. Предусмотрительно зажатые ладонями уши не спасли мой слух от травмы. Но в этот раз было не так неожиданно и ужасно, как в первый. Ветор спускаться