Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Гар, потеряв инерцию прыжка, чуть не свалился в костер, испугав Шнурка, который блажно заорав, – Грабят!! – ломанулся в заросли. Толик поднялся на ноги, мир вокруг приобрел прежние краски, а перед глазами появилась сообщение. Вами получен системный квест. Найдите вашего товарища, Ингу Стрельцову, находящуюся сейчас в джунглях Архоррии. Награда: опыт, навыки.
- Кто это был? – Толик только сейчас понял, что по-прежнему сжимает рукоять меча, а пальцы свело судорогой.
- Чья-то божественная сущность или аватар, - из шалаша вылезла Оленья и подойдя к костру, села рядом. – И он прав. Собираемся Гар. Я не могу подвергать тебя и твоего друга смертельной опасности.
В бликах костра было видно, как по щекам девушки струятся слезы.
- Я должна сама принять свою судьбу, а не прятаться за твоей спиной, – Оленья, повернулась всем телом к Толику, отчего копна ее золотистых волос разметалась и приоткрыла остренькие ушки.
– Прости меня, воин. Здесь наши дороги расходятся. Иди туда, – она махнула рукой в сторону, – там твой друг. Девушка резко поднялась и повернулась уйти, но остановилась, замерев. Толик стоял набычившись, руки его держали девушку за плечи, останавливая ее.
– Нет. Ты останешься со мной. – Он цедил слова сквозь стиснутые зубы.
– Я не отдам тебя никому. Мы найдем Артема Сергеевича и вместе придумаем, как тебя защитить.
Правая рука парня обняла девушку за талию, прижимая ее к себе.
- Расскажи мне все, что бы, я мог защитить тебя, – Анатолий закопался лицом в ее волосы и поцеловал в макушку. – Я никому тебя не отдам. Клянусь своей душой.
Ночной лес окатила волна золотистого света, выхватывая из темноты серебристого оборотня с задумчивостью во взгляде, смотрящего на пару молодых людей, стоящих обнявшись, а из-за ствола дерева выглядывал притихший Шнурок, уже что-то опять жующий. Светлая Юкки благосклонно, с легким интересом, смотрела с темных небес на своего будущего паладина, а малыши Марин и Дрея уже засыпая, уходили за горизонт, земная суета их сейчас мало интересовала.
Они не стали ждать утра, быстро собравшись и затушив костер, быстрым шагом выдвинулись в сторону указанную Оленьей, на встречу с Артемом. Толик шел в предрассветных сумерках за оборотнем, крепко держа маленькую ладошку девушки, боясь отпустить. Сердце билось быстрее, а дыхание сбивалось, когда он вспоминал то, что произошло буквально час назад.
Поздравляем! Ваша клятва принята. Боги смотрят на вас. Светлая богиня Юкки обратила на вас свое внимание, получено благословение богини. Вы получили опыт 2000 очков. Вы получили 5 постоянных единиц к характеристике Харизма. Вы получили 5 постоянных единиц к характеристике Удача.
Вами получен уникальный квест. Спасите принцессу крови, Оленью, от проклятья Владыки тьмы. Найдите возможность снять проклятье или убейте Владыку тьмы. Квест имеет временные рамки, у вас есть 110 дней. В случае невыполнения квеста, Оленья и вы будете развоплощены. Каждые десять дней, слуги владыки, будут атаковать вас. Защитите принцессу. Награда: опыт, предметы легендарного класса.
Поздравляем! Вы получили уровень 2. Вы получаете пять постоянных единиц характеристик и две единицы навыков. Поздравляем! Вы получили уровень 3. Вы получаете пять постоянных единиц характеристик и две единицы навыков. Вы получили уровень 4. Вы получаете пять постоянных единиц характеристик и две единицы навыков.
Девушка стояла, прижавшись своей спиной к его груди, его рука лежала, на ее талии, обнимая и удерживая, отчего щечки и кончики ушей алели, и говорила, и говорила. Речь ее, сначала монотонная, стала приобретать эмоциональную окраску, голос срывался, а по щекам на подбородок скатывались слезы. Накопившаяся боль и обида наконец нашли выход и под конец рассказа она уже кричала и начала вырываться.
Он отпустил руку и она, вырвавшись, развернулась и уткнулась лицом ему в грудь. Запрокинув заплаканное лицо с опухшими красными веками и искусанными до крови пунцовыми губами, она пристав на цыпочки, нашла его губы и нежное горячие дыхание обожгло Толика. Поцелуй длившийся несколько мгновений, показался ему вечностью.
Глава 11. Инга
Осталось семь часов до закрытия данжа, таймер раздражающе отсчитывал секунды и минуты до закрытия. Инга зачистила практически все подземелье, уничтожив всех скелетов, найдя и обезвредив десяток ловушек, несколько тайников и пару сундуков, которые вскрыв отмычками и разобрав выпавшие предметы, так же, засунула в инвентарь.
За эти полтора дня она успела получить уже пятый уровень, открыть несколько навыков, повысить уровень заклинания стены огня до третьего уровня. Она в шестой уже раз подошла к открытым воротам в зал хранителя подземелья. Пять предыдущих попыток убить местного босса заканчивались тем, что ей приходилось быстро бежать и оторвавшись от преследователей, прятаться в скрытности, которая уже прокачалась до третьего уровня. Ей повезло найти в одном сундуке целую сотню искр жизни, позволивших ей повысить уровни навыков.
Хранитель, обычно сидел в центре зала, на подобии трона, положив свой посох с навершием в виде призмы, излучающей зеленый искрящийся свет, на колени. На мраморных плитах зала отблески этого света создавали гротескные тени, которые при первой атаке или входа в агро зону хранителя, превращались в десятки, а то и сотни скелетов и немедленно атаковали девушку. Стена огня не помогала, рядовые скелеты сгорали в пламени, когда как щитоносцы и закованные в доспехи рыцари проходили пламя без существенного урона и приходилось отступать.
Лучники, доставляли меньше проблем, стрелы, пущенные через пламя, сгорали, а пущенные по параболе, давали время для уклонения. Маги же, вообще не доставляли проблем, их шары огня врезались в пламя стены и не нанося урона развеивались. А вот самой большой проблемой, были два ассасина, которые вываливались из невидимости, когда атаковали или были обожжены.
В первую свою встречу с ними, она чуть не погибла, недооценив их малое количество жизни и третий уровень. Атаки