Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но вернемся к расширениям. Я решил поднять ранг у «Радара» и «Карты». Затем, с помощью Конструктора завязал их друг на друга. Не забыл и о Призыве и Контроле подземелий. Теперь искать подземелья стало значительно проще. Как и получать к ним доступ. Теперь не нужно искать их где-то под землей. Достаточно чтобы оно было в радиусе действия расширений, а затем или призвать вход к себе, или самому переместиться к нему. Проблема только в радиусе. Он меньше чем у искателя. Так что ещё остались подземелья, к которым я пока не могу дотянуться. Исправить я это смогу только с увеличением ранга «Контроль подземелий».
За всё это время мне удалось зачистить много подземелий. Некоторые даже по несколько раз. Как оказалось, после зачистки они не пропадают. В них происходит что-то вроде увеличения ранга. Враги становятся сильнее. И само подземелье увеличивается, меняет форму, одним словом усложняется. Но это «много» подземелий, не настолько много как могло бы быть.
Между зачистками я делал большие перерывы. Слишком выматывающим оказалось это дело. И физически, и психологически. Не знаю почему, но во всех подземельях врагами всегда были различные виды нежити. Поначалу было ещё терпимо. Пока у них не начала прибавляться плоть, а с ней и вонь. Есть большая разница с кем сражаться, с гниющим трупом, или с голым скелетом. К скелетам хоть я уже более-менее привык. А вот к остальным…
Моя тактика за это время особо не поменялась. Всё так же делал упор на скрытность. Как и раньше, «откусывал» по краям, продвигаясь к центру. Это дало свои плоды. За всё время. Я почти не вступал в прямую схватку со своими противниками.
Это «почти» касается новых противников. На них моя стратегия иногда давала сбой и приходилось сражаться. Это у меня получалось не так хорошо, как быть незаметным. Из-за этого получал ранения. Иногда серьёзные, иногда не очень. Помню, первый раз это произошло с зомби-псами. Они тогда здорово меня покусали. К счастью, зомби я не стал, на мозги не потянуло.
Этот вид нежити замечал меня, гораздо раньше, чем остальные. Я этого не знал. На этом и погорел. Пришлось тратить зелья здоровья. В тот момент, я так испугался, что забыл о техниках. Благо зелье под руку попалось.
Тогда же я узнал ещё одну особенность своего костюма. Псам не всегда удавалось прокусить его. Но всё равно, приятного в этом мало, когда от тебя пытаются откусить кусочек. Кроме того, места, где им это сделать всё же удалось, со временем восстановились. Все дыры заросли, как будто их и не было вовсе.
Подземелий я зачистил много. Сейчас, наверно, уже больше полутора десятка. Успел дважды выполнить задание на количество зачищенных подземелий. За них давались стандартные опыт и деньги, а также наборы зелий. Базовый набор за первое, и улучшенный за второе. Если бы не они, то у меня были все шансы подохнуть в подземельях.
Как я уже говорил, не всегда моя тактика работала как надо, и выходить из таких ситуаций мне помогали только зелья: здоровья, усиления, ускорения, один раз даже использовал зелье невидимости. Оно было не из набора. Я сам его купил. Увидел в Магазине и стало интересно. Врагов тогда было слишком много, пришлось удирать от них. Не знаю получилось бы это у меня если бы не невидимость…
В общем, было интересно, но страшно. А от того ещё более интересно. Тогда, я впервые подумал, что мне пришел конец. Думал забросить подземелья, но вспомнились, слова одного умного дядьки: «П**дец там страшно. Обязательно нужно туда сходить». Вот и мне было страшно, и я продолжил ходить в подземелья. Сейчас я понимаю, что сделал всё правильно, хоть тогда это казалось большой глупостью, идти в место где тебя легко могут убить…
— Завтра утром, вы должны все быть здесь для знакомства с наставниками. На этом всё.
В отличии от предыдущих дней, сегодня никто не спешил домой. Все обсуждали состав команд и какие наставники им назначены. Шикио и Чоусато не стали исключением. Как только учитель Харуто закончил, они заняли места возле меня.
— Известно что-то о нашем наставнике? — спросила Чоусато.
— Никогда о нем не слышал. А ты, Шикио?
— Тоже ничего. Ты знаешь, я тоже много общаюсь со старшими. Странно это.
— Может он из недавних генинов? — предложила вариант Чоусато.
— Вряд ли. Таким команд, которые только вышли из Академии, не доверяют.
— Тогда может он из этих, «хмурых» — предположил я. — О них также не особо говорят. Да и к себе они мало кого подпускают.
— Сомневаюсь. Такие очень редко берут команды. — возразил Шикио.
— Тогда может поспрашивать? Походить по полигонах, или по знакомых. Целенаправленно задавать вопросы. Может кто-то что-то и знает…
— Так и сделаем. Завтра утром поделимся кто что узнал.
На этом и разошлись. Куда лучше идти? Наверно, начать стоит со знакомых. Пойду к Даю. Надеюсь он не на миссии сейчас…
За это время, я неплохо прокачал себе уровень. Да и характеристики тоже. Гораздо меньше времени начал уделять тренировкам. Но это не особо негативно отразилось на характеристиках. Подземелья почти всё компенсировали. Если и тренируюсь, то почти всегда или с наставниками, или на «Полигоне». Да и тренировки эти скорее умственные.
Я научился с помощью «Полигона» симулировать подземелья, и врагов из них. Теперь регулярно отрабатываю на них новые тактики, и стратегии. Начал делать особый упор на этом после того, как начали появляться новые враги, и я несколько раз по глупости чуть не умер. Создавал себе похожие ситуации, и старался выходить из них с помощью техник. Замена и клонирование показали себя лучше всего в этом, что логично. Превращение же, с каких-то причин, не особо действовало на нежить. А может не только на нежить, но только они мне пока встречались в подземельях. Когда я под видом скелета или зомби подходил к ним, они всегда меня атаковали, как-то определяли, что я враг…
Дай много времени проводил за физическими тренировками. Если он не на миссии, значит, скорее всего, на полигоне. Он почти всегда пользовался одним и тем же полигоном. Так что найти его не было сложно. Так и оказалось. Подойдя к полигону, я услышал, Дая. В последнее время он очень громко тренируется. Тренировки его изнурительны. Он пытается выйти за свои