Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Это что за чертовщина сейчас была?
— Хотел бы я знать.
— Не знаю, что это было, но кажется без чужой "помощи" тут не обошлось. — Услышал я за спиной знакомый голос.
Это была Эли! Такая же прекрасная, как и раньше. Синяков под глазами больше не было, как и шрамов на руках. Выглядела она, как и раньше, неотразимо! В белом в пол платье, с белыми волосами. Здоровый румянец и зелёные искрящиеся глаза разбавляли белизну её образа. Ох, даже этот наряд карикатурной целительницы не портил её стать и красоту.
Я бы встал и побежал бы к ней, но сейчас мои глаза уткнулись в надпись, которая не давала мне сдвинуться с места. Ну не в том смысле, что она тяжёлая, а в том, что она охренеть какая тяжёлая для моего понимания!
Руслан. Деформатор (Демонорождённый). 26 уровень.
Я так, кажется, точно с ума сойду…
Глава 17
Руслан. Деформатор. (Демонорождённый.)
Уровень 26
Здоровье — 1000 (100 %)
Мана — 550 (100 %)
Контрольные очки — 1000 (100 %)
Рукопашный бой — 7 ур.
Самооборона — 9 ур.
Самооборона против холодного оружия — 2 ур.
Скрытность — 2 ур.
Сопротивление колющим ударам — 5 ур.
Навык владения клинками — 4 ур.
Навык охоты — 2 ур.
Сила — 29 (27+2 экип)
Ловкость — 36 (27+ 9 экип)
Гибкость — 33 (27+6 экип)
Физическая защита — 27 (23+4 экип)
Магическая защита — 23
Шанс критического удара — 55
Сила критического удара — 55
Шанс магического критического удара — 1
Сила магического критического удара — 1
Интеллект — 22
Дух — 23 (22+1 экип)
Решимость — 100
Добавлены контрольные умения, соответственно выбранному направлению:
Обезоруживание — Заставляет врагов сложить оружие. При достижении 100-го уровня показателя «Решимость» так же заставляет врага снимать экипировку. Внимание! Уровень «Решимости» достиг верхней отметки. Обновлена информация по умению — Заставляет врагов сложить оружие и экипировку.
Стоимость использования — 350 контрольных очков. Время работы умения — 30 секунд. Откат до повторного использования — 1 день.
Дехронизация — Моментальное ускорение на 1000 % от базовой скорости. При достижении 100-го уровня показателя «Решимость» так же позволяет моментально перемещаться к врагам, находящимся в 50-ти и более метров. Внимание! Уровень «Решимости» достиг верхней отметки. Обновлена информация по умению — Максимальное ускорение на 1000 % от базовой скорости + возможность моментального перемещения к врагам на расстоянии 50 и более метров.
Стоимость использования — 350 контрольных очков. Время работы умения — 10 секунд. Откат до повторного использования — 3 дня.
Волна боли — Оглушительный крик, воздействующий на окружающих врагов, находящихся на расстоянии не более 50-ти метров. Все противники, попавшие в радиус действия умения, сходят с ума от боли и начинают каждую секунду терять здоровье в размере 3 % от их максимального показателя. При достижении 100-го уровня показателя «Решимость» так же полностью обездвиживает врагов. Внимание! Уровень «Решимости» достиг верхней отметки. Обновлена информация по умению — враги, попавшие в радиус действия умения полностью обездвиживаются, сходят с ума от боли и начинают каждую секунду терять здоровье в размере 3 % от их максимального показателя.
Стоимость использования — 700 контрольных очков. Время работы умения — 15 секунд. Откат до повторного использования — 1 неделя.
Доступно 45 очков навыков. Распределите очки навыков.
Распределить очки навыков автоматически?
Да? / Нет?
Нет! Нет! И ещё раз — Нет! Сам справлюсь. Как только разберусь каким образом я стал таким могучим убивашкой. И с чего это вдруг я демонорождённый? Я же обычный человек… Думаю, что стоит пока держать это в тайне.
Помимо этого, я заметил, что каким-то чудом количество жизней и маны очень сильно выросли, далеко от прежних показателей. Но грех жаловаться! С таким-то количеством здоровья я уж точно не пропаду. Очки навыков за уровень распределились так же, как и раньше. По одному очку за каждый уровень и бонусом по одному сверху за каждое достижение круглой цифры. Больше всего меня поражает то, что открывшиеся криты довольно сильно разнятся в уровне. Почему по 55 у физических и по самой нижней после нуля отметке у магических? Я, конечно, колдунствовать и не собирался, но всё равно это как-то немного удручает. Сейчас мы опытным путём и узнаем то, что нам надо.
— Грол, Эли! Такой вопрос. А какой у вас показатель критов? Как магических, так и физических. Если не секрет, конечно.
— У меня шанс 35 и сила крита 70. Магические качаются сами собой при повышении уровня, специально я их не поднимал, я же воин. Их всего там около пятнадцати очков. — Будничным тоном ответил Грол.
— У меня ровно обратная ситуация. Магические и шанс, и сила идут вровень, с получением статуса высшей показатели значительно выросли — теперь у меня по 115 очков критов. Физических по 30, тоже качаются сами, мне они, как магу и хиллеру, не нужны. — Вслед за гномом сказала Эли.
— Ничего себе не нужны! Шанс почти как у меня! Ну вы, высшие, даёте конечно! — Восхищённо скандировал гном.
— Да я как-то и не просила меня повышать, но, врать не буду, бонус приятный, к тому же очень полезный. — Скромно ответила Эли.
Что мы имеем. В силе крита Грол немного мощнее меня, а вот шанс у меня выше. Интересный мне класс достался. Это при нашей то разнице в уровнях! Кстати!
— Грол, а какой у тебя уровень?
— Вы поглядите, какой любопытный! Пятьдесят шестой, друг мой! Опережая твой вопрос — сила и шанс крита автоматически качаются каждые 3 уровня, в отличие от других показателей.
— Понял, спасибо!
Опять же — немного удручает. Только обрадовался огромным показателям, как мне сказали, что быстро расти они сами не будут. С другой стороны, у меня куча очков навыков. Самое время их распределить, кстати! Я так понял в появившуюся решимость распределять их толку нет, потому что она у меня максимально прокачана. Опять же вопрос! Почему? Тааак, где мой бородатый гугл?
— Грол! А решимости у тебя сколько?
— Хах! У тебя много вопросов, но я тебя понимаю! Самого многое интересовало после получения профессии. У меня семьдесят очков! Последние пять лет я подзабил на их прокачку, пускай как-нибудь сами. Можно либо по одному очку каждые десять уровней подымать, либо по одному очку поднимается каждые десять использований самого дорогого специального умения. У меня их два, у кого-то по одному, им проще, выбора нет особо