Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Если задуматься, очевидным становится соответствие правила третей правилу номер один, касающегося разнообразия и неравенства расстояний. Если смысловой центр расположен в левой верхней «сильной» точке, то объект, скорее всего, будет расположен ближе к левой и верхней сторонам холста, но дальше от нижней и правой, что и даст разнообразие.
Правило третей: кружочками обозначены «сильные» точки, где предпочтительно размещать смысловой центр композиции.
Если же мы увеличим эти «точки» в диаметре (видите круги на иллюстрации?), то автоматически избежим ситуаций, когда 1) очень важный объект попадает ровно в середину композиции относительно и вертикали, и горизонтали и 2) объект оказывается слишком близко к краю. Это моя версия правила третей. Мне комфортнее строить композицию, рассуждая именно таким образом, потому что это дает мне больше пространства для маневра.
Моя версия правила третей: кружочки увеличены до кругов, что дает больше пространства для маневра.
Еще один способ использования этого правила – думать не о том, куда поместить смысловой центр, а скорее о том, где ему не стоит находиться. Например, довольно странно он будет выглядеть
• прямиком по центру холста или деревянной панели;
• на равных расстояниях от краев по горизонтали и вертикали;
• слишком близко к краю.
Помните: правила существуют для того, чтобы их нарушать (я делаю это постоянно). Однако, прежде чем нарушать их, все же есть смысл ознакомиться с ними подробнее. Как минимум с их помощью вы сможете избежать кошмара неудачной композиции.
Избегайте поцелуйчиков
Поцелуи – это приятно, правда? Но я хочу сказать о том, что ситуация, когда предметы на изображении едва касаются друг друга, не пересекаясь – как бы «целуются», – делает композицию странной. К слову, это правило я тоже люблю нарушать, но только если уверена, что композиция от этого улучшится. Если же она выглядит неудачной, то я расставляю предметы дальше друг от друга или так, чтобы один перекрывал другой. В первом примере не только чашка «целует» вазу (что как раз не особенно меня беспокоит), но и помидор с другой стороны также визуально касается ее. Другими словами, даже если на самом деле предметы не соприкасаются, они могут производить такое впечатление из-за своего расположения. Мне кажется, это дает неприятный эффект, которого следует всячески избегать.
Неудачно: пример двух видов поцелуйчиков. Уже лучше: никаких поцелуйчиков!
Во втором примере и чашка, и помидор отодвинуты от вазы (на разное расстояние), и для большего разнообразия я добавила тарелку и ложку. Над композицией еще можно поработать, но с основной проблемой мы справились.
Не целуйте край холста
Это правило мне еще не приходилось нарушать, поскольку оно работает всегда. Его смысл в том, чтобы избегать касания между краем объекта и краем холста. Либо выдвиньте объект частично за пределы изображения, либо втяните минимум на полсантиметра.
В первом примере левый край тарелки касается края изображения, так же как и верх чашки. Во втором примере видно, что я устранила оба касания, отодвинув тарелку от левого края и частично обрезав чашку верхним краем холста.
Неудачно: два примера касания объектами краев. Уже лучше: никаких поцелуйчиков!
Не ставьте предметы шеренгой
Если вы поступаете так намеренно, это может стать художественным приемом. Но в большинстве случаев почти наверняка результат будет выглядеть странно. Вместо шеренги попробуйте разложить предметы зигзагом с разными промежутками между ними, сложить их в кучку или «обрезать» один из них краем холста.
Далее – пример композиции с неуклюжей шеренгой помидоров, почти параллельной диагонали, которую образуют миска и чашка. Два предмета неизбежно встанут в ряд, но три предмета в ряду уже могут выглядеть странно.
На второй фотографии более динамичной композицию делают неравномерно расположенные помидоры, один из которых уходит за край. Обычно я стараюсь не «резать» предметы пополам, поэтому, скорее всего, еще поработала бы над композицией, но этот вариант уже лучше.
Неудачно: явная шеренга помидоров. Уже лучше: неравномерное расстояние между ними.
Старайтесь, чтобы линии и предметы не уходили в угол
Несколько раз я видела удачные примеры того, как это можно художественно обыграть, но, как правило, это неудача. В первом примере слева не только ложка выходит из правого нижнего угла, но и помидор слева вверху кадрирован так, что его видимая часть одинакова на каждой стороне, прилегающей к углу.
Неудачно: объекты некрасиво кадрируются, уходя в углы. Уже лучше: изменение композиции устранило эту проблему.