litbaza книги онлайнФэнтезиИгра Предтеч. Судья. Книга 1. - Максим Шаравин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 72
Перейти на страницу:
Навыки:

«Маскировка» – уровень магистр - для повышения мастерства, вам надо постоянно практиковаться.

«Исцеление» – уровень подмастерье – на данном уровне доступно лечение обычных болезней, не глубоких ран и ушибов. Для развития навыка до уровня мастера необходимо больше практики, либо обучение у магистра.

«Зельеварение» (требуется способность «Алхимик») – уровень мастер – при наличии рецептов вы можете варить достаточно сложные зелья. Для повышения уровня до магистра необходима практика.

«Владение щитом и мечом» – уровень подмастерье - Для развития навыка до уровня мастера необходимо больше практики, либо обучение у магистра.

«Уличный бой» - уровень магистр – для повышения мастерства, вам надо постоянно практиковаться. Магистр «Уличного боя» способен действовать на инстинктах и рефлексах в экстремальных ситуациях. Его удары руками и ногами способны убивать даже легко бронированных противников.

Способности:

«Обучаемость» — пассивная способность из прошлой жизни. Скорость усвоения новой информации увеличена в 100 раз.

«Совершенное Оружие» – активная способность из прошлой жизни. Вы можете улучшать любое доступное вам оружие, навык «Артефакторика» не требуется.

«Алхимик» – способность к быстрому освоению разделов алхимии.

«Усиленный слух» — активная способность, при использовании вы можете услышать даже как мыши роют свои норки за пару километров от вас.

«Зоркий глаз» — активная способность, при использовании вы можете увидеть даже как орел кормит своих птенцов высоко в горах.

«Тихий шаг» — пассивная способность, вы ходите более тихо и аккуратно, тем самым снижая шанс врагам и диким животным обнаружить себя.

«Повышенная реакция» - пассивная способность, помогает почувствовать опасность и своевременно среагировать.

Божественные способности:

«Именное хранилище абсолютной пустоты» - с момента получения первой именной вещи, вы приобретаете божественную способность «Именное хранилище абсолютной пустоты». Все ваши именные вещи привязываются к вашему хранилищу. Их нельзя потерять, оставить или забыть. Их не могут отнять или украсть. Они всегда с вами. Вы можете в любой момент призвать их из хранилища или убрать обратно.

Специальные божественные способности Судьи:

«Иммунитет к ядам» – особая божественная способность, дающаяся Судье для защиты от отравлений. Вы не только будете знать о наличии яда, но и будете получать к ним иммунитет.

«Иммунитет к огню» - особая божественная способность, дающаяся Судье для защиты от огня. Теперь вам не страшен огонь и высокие температуры.

«Поглощение» – активная божественная способность, дарованная Создателем Судье. Вы можете поглощать навыки и способности при тактильном контакте или употребляя кровь существ. Так же вы можете поглощать свойства артефактов.

«Божественная регенерация Судьи» - Для Судьи нет не чего не возможного, пока бьется сердце, тело регенерирует.

«Карающий огонь Судьи» - Огонь подчиняется воле Судьи. Огненный щит сложно пробить даже богам, а огненный шторм испепелит любого.

«Посох Правосудия» - Именной посох в руках Судьи несет виновным только смерть. Никто не сравнится в умении владеть посохом с Судьей. Даже щиты богов не устоят перед ним.

«Поглощение божественной сущности» – способность Судьи поглощать божественную сущность виновного, его искру и силу. А также возможность поглощать осколки искр и остатки божественных сил.

- Действительно, всё как ты и сказал. Значит Третий тоже хочет избавиться от Предтечей? – спросил я.

- Да, но Игра останется навсегда. Без Игроков, она не будет перезапускаться. И миры смогут развиваться. И возможно, когда ни будь, кто ни будь, превзойдет Предтечей и удалит Игру, - бывший Судья не стал рассказывать, о том, что ему сказал Третий. Пусть он сам, перед тем, как новый Судья уничтожит его, расскажет ему всё.

Глава 12

Мир Нару.

Рандир скомандовал отход, и эльфы стали осторожно отступать от позиций драконидов. Ранар, Эделион и Рандир тоже аккуратно отступили и пошли к оставленным лошадям. Шли в тишине, чтобы не услышали дракониды. До стоянки добрались уже ближе к полудню. Оседлали лошадей, взяли повозку и поехали, не спеша в лагерь. По дороге в лагерь сделали короткий привал, чтобы поесть и отдохнуть от всей этой ночной ситуации. Рандир и Эделион не приставали с вопросами к Ранару. Все ждали возвращения в лагерь, где можно включить божественный защитный медальон и спокойно поговорить. В лагерь добрались уже глубоко за полночь. Поели и легли спать.

На следующий день, Ранар встал раньше всех. Он до сих пор не верил в то, что произошло возле разлома. Тем не менее, это действительно было. Хозяином «Золотого разлома» оказался бывший Судья, который пропал, а точнее умер, как сказал Создатель в начале второй Игры, почти 50 000 лет назад, а сейчас уже шла третья Игра. Ранар задумался, а что если всё, что сейчас происходит, сложная и многоходовая задумка Создателя? На Мир Нару нападает Мир Огреман, Ранар чудом выживает, так как в этот момент направлялся в святилище Создателя по его зову, где и смог

1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 72
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?