Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Ты принесешь благо всему пантеону Хаоса. Анубис согласен укрепить твои навыки, некромант. Я кивнул и выпустил сердце. Едва пальцы показались над поверхностью, кровь застыла, обращаясь в камень. Алтарь Мора, Бога Смерти. Почти одновременно с высветившейся надписью, в небо прогрохотало новое сообщение администрации. В Неверкоме произошло глобальное событие! Равновесие под угрозой! Мор, Бог Смерти, получил новый алтарь. Все прислужники пантеона Хаоса усилены! Мой Покровитель кивнул и отступил, пропуская ко мне высокого повелителя мертвых. Собачья голова, почти черное поджарое тело, завернутое в бело-золотые одежды. Резной посох в руке. Так вот ты какой, Анубис, совсем, как на рисунках в Египте. – Я дарую тебе усиление навыков призыва, некромант, – он вытянул свободную руку. Передо мной вспыхнули три пентаграммы и тут же, стоило сосредоточить на них внимание, распались черными искрами. Пока Боги еще не ушли, я решил проверить их дар. Два заклинания усилились на 6 уровней. И одно – новое. «Поднять нежить», ур. 14 (10), мана 200. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Количество призываемых скелетов ограничено уровнем игрока. Здоровье: 160+104. Урон: 80-105+13–13. «Призвать скелета-мага», ур. 10 (6), мана 250. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Использует начальные заклинания одной случайной стихийной магии. Количество призываемых скелетов ограничено формулой (уровень игрока/5). Здоровье: 100+104. Урон ядом: 11+13–13. Урон воздухом: 6-22+13–13. Урон огнем: 12–16+13-13. Урон холодом: 6–9+13–13. Пассивные навыки: «Управление нежитью», ур. 13 (9). Увеличивает здоровье и повышает урон призванных скелетов. Здоровье +104. Урон +26. Я довольно хмыкнул и отвернулся от гримуара. Поздравляем! Задание выполнено! – Ты получил, что хотел, – Мор натянул капюшон, явно намереваясь оставить меня одного. – Продолжай служить пантеону, и… – Постой, Покровитель, – оборвал я его. – Почему Смерть, величайшие Боги Неверкома, вообще вошли в пантеон Хаоса? Анубис растворился в воздухе, будто его и не было. Мор отбросил капюшон и установил на алтарь свои часы. Только теперь песок в них светился зеленоватым огнем. – Что, по-твоему, пантеон, некромант? – Это Боги, – развел я руками. – Это альянс союзников. Мы появились в Неверкоме разделенные на два лагеря. У нас не было выбора. Но я понимаю, к чему ты клонишь, смертный, – он замолчал, наблюдая, как песок медленно пересыпается в клепсидре. – И? – Есть заветы, оставленные нашим Создателем, некромант. Еще ни один Бог не смог отделиться от пантеона. Все, кто этого хотел – погибали. Потому что сильный жрет слабого, – его костлявый палец ткнул мне в грудь. – Отделившись от пантеона Хаоса у нас ничего не останется. Ты представляешь текущее положение дел, некромант? В мире слишком мало алтарей, чтобы хватило на новый пантеон. – Я только что создал новый, – кивок в сторону камня. – И, если нужно, наковыряю столько сердец, сколько потребуется. – Почему ты так решил? – Потому что я этого хочу, Мор. Мне не нужна война с Порядком, я хочу быть сам по себе. А для этого – от Хаоса нужно отказаться. Он кивнул, и у меня перед глазами вспыхнуло сообщение. Бог-Покровитель выдал вам мифическое задание. Принять? Да/Нет. – За тобой начнут охоту. Ты станешь изгоем. Никто тебе не поможет, но каждый пожелает убить, – обрекающе проговорил Мор. Я усмехнулся, принимая квест. – Никто не остановит Смерть.
– Только не говори, что это не твоих рук дело! – Тео навис надо мной, едва я вышел с кладбища.
– Не буду. Но у меня теперь есть квест, – пожал я плечами. – И хорошо бы им заняться. Так что – по коням!
Рыцари зашевелились, разбирая лошадей, а Тео не сводил с меня подозрительного взгляда. Воин угрюмо молчал, когда мы выехали на дорогу.
Солнце медленно поднималось за спиной, опрокидывая длинные тени на землю – под ноги наших коней. Отряд продвигался молча. Трое впереди меня, один сзади. Тео ехал стремя в стремя, периодически бросая на меня обвиняющие взгляды.
– Что тебя беспокоит, Тео? – нарушил я напряженное молчание. – Все по плану – мы едем вперед и выполняем все квесты, что я нахожу.
– Что тебе дали за новый алтарь? – тут же накинулся рыцарь.
Я усмехнулся.
– Увеличили навыки некроманта на пару уровней. И дали карту, – я вынул из-за пазухи сверток. – Теперь у нас есть конкретный маршрут. Сразу говорю – подробностей пока не знаю, но что лута будет много – это факт.
«Инквизитор» замолчал.
– Карту ты мне, естественно, не покажешь?
Я убрал сверток за пазуху.
– Нет, но первую точку увидим к обеду. Не переживай, нужный нам могильник прямо у дороги.
– Могильник?
Я кивнул.
– Мор выдал мне квест. Как ты помнишь, Порядок нагнул Хаос. Так вот, теперь, – я прочистил горло, – возможно, это и запустило идею создать цепочку квестов. В общем, пока здесь не было моих коллег, началось нечто.
– Например?
– Например, оживающие мертвецы на могильниках, выкашивающие деревни, – пожал я плечами. – Будет у нас и такой квест. Но пока мы едем вдоль дороги – мне нужно обезопасить встречные могильники. Про награду за них ничего не знаю, но буду держать вас в курсе. Кстати, у тебя пузырьки на ману еще есть? – с невинным видом взглянул я ему в глаза. – А то я с этим оккультистом все запасы потратил.
Теодор отвернулся и, спустя мгновение, кивнул.
– Принимай обмен.
Я с довольной улыбкой сгреб положенное за квест золото и сотню средних пузырьков по пять сотен маны каждый. Итого, у меня их уже около трехсот. Хорошо, рюкзак позволяет укладывать их в одну пачку до тысячи. А что немного приукрасил свои расходы – ну так это всего лишь преувеличение.
К обеду мы действительно прискакали к заброшенному кладбищу. Поросший густой травой погост не казался примечательным, воспринимался ничего не значащей декорацией, как высокие деревья, поросшие вдоль дороги.
– Привал, – скомандовал Тео, и эскорт послушно замер.
С удовольствием покинув седло, я потер руки. Небольшой перерыв весьма кстати – полоска голода отчаянно мигала, напоминая, что пора перекусить. А ведь перед деревней я прекрасно поел в седле. Впрочем, над своим метаболизмом подумаю позже.
Мы расположились на противоположной стороне – вход на кладбище отделялся широкой дорогой. Рыцари как раз соорудили походный костер – особое умение, приобретаемое воинами на двадцатом уровне. Только на таком костре и можно приготовить походную пищу. Остальные попытки сводились к отвратительной бурде с обязательным дебаффом «Отравление», жадно пожирающим здоровье до тех пор, пока не останется жалкой единицы.
– Нам туда, – кивнул на расположившийся напротив погост, Эрик – суровый рыжий воин с множеством шрамов на лице. – Биться будем с мертвяками? – он откусил смачный клок. – А то после деревеньки я немного в шоке, если честно.
– Думал, придется деревню вырезать? – усмехнулся я, подхватывая горячее мясо. – Я тоже там был не раз удивлен. Вы видели, что этот Ирик – красный сороковой уровень?