litbaza книги онлайнПриключениеДревний вирт. Живи как живешь #1 - Pereploot

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 60
Перейти на страницу:
«ВИП» игрокам помогают с прокачкой персонажа или точнее аватара специальные команды что там существуют их штук шесть активных имеется

– Кто бы сомневался

– Правильно, но это больше костыли в игре древних чем помощь

– Ого как

– Да, игра значительно сложнее чем, то, что создали наши программисты современности

– Ну, это и понятно, если в нее играли наши древние предки она и должна быть сложнее

– Верно и насколько я знаю уровни при такой помощи растут очень и очень медленно

– Уровни?

– Да, так же, как и в любой игре или ты на эту мелочь, когда играешь не обращаешь внимания?

– Обращаю конечно, но я даже близко представить не могу как там все это работает

– Так, я тебе рассказываю, что в вирте у игрока перед его взором имеется назовем его интерфейс, который можно настроить по своему желанию так как ты хочешь вот в нем и указываются уровни, навыки, и так далее

– Ого как, а роли там какие есть? – спросил я найдя бейсболку в куче одежды и делая ее по размеру и уже думая за кого отыгрывать в вирте осталось разобраться кто там есть

– Ну ты же играл игру, которая при тестировании идет последней – тут же сказал дед

– Угу

– Так и тут, идет…– Леонидыч остановился по всей видимости что бы собраться с мыслями и не сболтнуть лишнего

– Как? – подтолкнул я деда что бы хоть что-то рассказал о ролях в игре

– Давай я расскажу тебе, как я вижу всю игру с самого начала?

– Весь во внимании – отозвался я присматривая себе куртку, а то моя осталась в гардеробе Эрмитажа

– Начну с того, что на ранних уровнях игрока, а это до четырехсотого игрок пребывает в локации «средневековье» мечи, стрелы, копья и остальной средневековый набор

– Ого – теперь я стал понимать, насколько ценно общение с Леонидычем

– Да, а вот от четырёхсотого до восьмисотого уровня игрок попадает в локацию-мир «современность», а от восьмисотого и дальше идет «будущее»

– Все так сложно?

– Ну можно сказать и так, и если ты на старте был бойцом на современном сленге игроков «танком», то и дальше в современности ты пехотинец, десантник и еще целая куча других военных профессий, ну, а в будущем мы можем только предполагать, что ты будешь космо абордажником и космо десантником и так далее

– А что до будущего ещё никто не добрался?

– Нет конечно, еле-еле триста пятидесятый уровень взяли насколько я знаю, кстати за четырехсотый и переход в современность положена такая нехилая премия в игре, от спонсора

– И сколько?

– Насколько я знаю четыреста тысяч евро или эквивалент обещают на твой личный счет в любом банке мира

– Круто, а кто еще в игре есть?

– Ассасин, рога, разбойник, тайный спецагент, разведчик, ликвидатор и так далее в зависимости от того в какой период времени ты отыгрываешь

– А точно-точно в игре была такая роль – сразу же сказал я

– Вот-вот, следующим идет дальнобой

– Не понял?

– Все что связано с дальнобойной стрельбой, на первых этапах игры в средневековье это лучник, дальше снайпер, и, по-моему, все что связано с ракетной техникой в будущем, сам понимаешь тут имеются только предположения по этой роли

– Угу понял и, по-моему, в игре были маги

– Верно, маги, но с магами не все так просто…

– В игре была боевая и лечебная магия – между тем продолжил я

– Верно, так и тут, на первых этапах игры маги идут, как и положено боевые и лечебные, а вот что с ними будет в современности имеются только предположение – сказал дед

– И какие?

– А такие, что идет взаимодействие мага с техникой, но вот что может быть дальше в локации «будущее» даже представить не могу

– И вопрос на засыпку, для чего нужно играть в эту древнюю игру ну со мной понятно, что за деньги, но может быть есть и другая цель?

– Молодец, правильный вопрос, и ответ на него такой, в процессе игры твой аватар получает какие-то знания, умения, навыки – дед опять задумался

– Угу ну это естественно – отозвался я

– Так, вот все это можно перетащить сюда в реальность – и притих, глядя на меня

– Знания, умения, навыки? – переспросил я, не поверив в то, что сказал сейчас дед

– Верно

– А как же тогда тело что заперто в саркофаге?

– А тело, как и положено меняется тут в реальности и будучи в саркофаге

– Вот шокировал такой подсказкой

– Да, согласен поверить в это пока не начнешь с этим жить и пользоваться той силой и умениями полученными оттуда почти нереально, но сам понимаешь оно есть

– Согласен, но поверить как-то не получается, что из виртуалки можно что-то перетащить сюда

– Но существуют некоторые условия, при которых это становиться возможным

– Ну, кто бы сомневался, что существуют ограничения, а то бы в мире бегала уже куча народа со суперспособностями – тут же понял я о чем идет речь

– Верно

– И какие это условия?

– Ну, одним из условий является то, что когда ты там в виртуале достигаешь уровня мастера, тогда и тут начинают меняться твои физические показатели в данном случае тела, но это при условии, что ты выбрал не мага, с магами все не так

– Но…

– Я тебе могу сказать сразу что набить даже пятидесятый уровень и не умереть там в виртуале очень сложно и необходимо в среднем около месяца постоянной игры

– Ого как

– Да каждый день где-то по два уровня получается поднять, так что твое тело тут в реальности в саркофаге не мгновенно меняется, а постепенно, обрастая мускулами что ты прокачиваешь там

– Но как?

– За счет твоих жировых запасов, ну и как только они кончаются, и ты все так же двигаешься в уровнях, то участники говорят что аппетит просыпается просто зверский

– Понятно – сказал я не веря в то что из виртуала можно хоть что-то перетащить в реал, а по словам деда перетащить в реал получается все что ты набьёшь там но только уровня мастер…

– Угу – дед отхлебнул из бутылки водички

– А еще, какие условия помимо уровня мастера

– А еще навыки второго или третьего уровня

– А?

– Ну или их можно назвать божественные или реликтовые навыки и они тоже переходят в реальность твоему бренному телу

– Да?

– Да, но не полностью, а в разном процентном соотношении в зависимости от уровня

– Ого, а по навыкам можно подробнее

– Да, пожалуйста, считается, что навыки в игре условно делятся на обычный, божественный и реликтовый

1 ... 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 60
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?