Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Каждый ключ тела системы как бы разворачивает закон ядра в конкретной форме – одной из возможных. Все же ключи в совокупности проявляют пространство целей, связываются логикой в формулировку закона – как система будет проявлять себя.
Закон тела системы должен показывать, на каком бытийном уровне, на каком пространстве человеческих общностей ваша система хотела бы себя реализовать и каких результатов добиться.
«Мои цели приносят…» и от кого, «Мои цели проявляют» и для кого.
Закон живого пространства системы
Закон живого пространства составляется из ключей этой части системы. Здесь, возможно, вам придётся несколько поломать голову над формулировкой. Смысл такой головоломки – найти между всеми ключами живого пространства общее. Есть что-то, что их объединяет. По какому-то параметру.
Например, все они вам нравятся, и никакой ключ не вызывает отвращение. Или все они заработаны вашим собственным трудом. Все они материальные. Все они нематериальные. Все розового цвета. Находятся только в вашем единоличном пользовании. Все находятся в совместном пользовании с кем-то.
На данном этапе очень важно найти между ключами живого пространства то главное, что является связующим фактором для всех их. Чтобы определить это, нужно ещё раз осознать особенность отнесения элементов в живое пространство системы:
1. Они у вас реально есть. Это означает, что в сознании присутствует опыт их приобретения и опыт этот удачный, коль скоро вы получили результат. У этого опыта есть особенность: результат достигнут определённым способом. Осознание этого способа поможет вам увидеть его особенность – некое самое главное качество, без которого этот способ стал бы неприемлемым для вас. Какое это качество?
2. Этот элемент не вызывает эмоциональную реакцию предпочтения или отторжения. По сути, вы относитесь к нему никак. Есть и есть, хорошо, что есть. Но если не будет, так и не убудет.
Осознавая все элементы с этих позиций, следует понимать, что они появились в сознании не просто так, а вследствие взаимодействия с какими-то системами и их эффектами: людьми, эгрегорами, обстоятельствами и так далее. Какого уровня было это взаимодействие, на каких основаниях: деловые, дружеские, семейные, родственные и так далее. Вполне вероятно, что и в этих параллелях вы найдёте соответствие.
Это и будет искомое главное, которое должно войти в закон: «Инструменты, которые получены…»
Найдя главное и общее во всех ключах живого пространства, подумайте: почему именно на таком правиле приобретения настаивает ваша система? Почему другой не подойдёт? Ответ на этот вопрос частично кроется в понимании ядра: пусть не напрямую, а через цели, ядро если не требует, то настоятельно рекомендует насыщать живое пространство только таким способом. Почему?
Закон мёртвого пространства системы
Закон мёртвого пространства в системе фиксирует ваши обязательства, а конкретно – жертвы, которые вы принесёте во имя развития вашей системы. Те ключи, которые выявлены как системные уязвимости, потребуют от вас не только намерения от них избавиться, но и подтвердить его реальными действиями.
Закон мёртвого пространства должен быть такой же короткий и чёткий, как закон ядра. Формулировка проста «Я жертвую…», «Я отказываюсь…». Что именно идёт в жертву, описано в ключах.
Эти ключи не просто являются антагонистами ключей вашего ядра. Качества, которые прописываются в мёртвом пространстве, качества, от которых вы обязуетесь избавиться, согласно законам древней магии, могут быть персонифицированы – все. Что угодно может быть персоной, рассказывает древний закон. Персонифицированное качество даёт образ врага, внутренний демон становится осязаем, видим, слышим и даже обоняем[26]. Он не только ваш враг, но и враг вашего бога. Осознав его вредоносность для вашей системы, вы объедините усилия со своей силой и ваше сопротивление, и реальная жизненная мощь получит существенное укрепление.
Этот демон – ваше внутреннее качество, которое не только способно сделать вашу систему неуспешной, уязвимой и проигравшей, но, что самое главное, оправдать эту неуспешность, заставить смириться с ней.
Персонификация вредоносного качества также поможет вам безошибочно определить внешних врагов своей системы (и своей силы, как следствие), поскольку во враждебной вам системе именно это качество, от которого вы хотите избавиться, превозносится как наивысшая форма блага и добра.
Ваш враг – лень? Осознайте, какая система этого мира оправдывает лень и всячески стимулирует её присутствие?
Ваш враг – невежество? Вычислите, какая система превозносит невежество как наивысшую добродетель и призывает жить с этим качеством в ядре?
Ваш враг – трусость? Подумайте, какая система и структура утверждают, что ради спасения собственной жизни можно пойти на любую подлость, на любое предательство, даже предательство себя и своей изначальной силы?
Правильное осознание закона мёртвого пространства способно дать вам богатую пищу для размышлений и повод для реальных действий.
Смысл правильного понимания принципа жертвенности: чем выше жертва, чем сложнее вам исполнить взятые на себя гейсы, но тем выше и значительней будет результат деятельности ядра. В мёртвом пространстве у вас изначально оказались элементы с высоким уровнем значимости. Именно их высокая значимость в прошлом (и, возможно, пока ещё настоящем) будет основанием для разрыва вредоносных связей с окружением и через это освобождение большого и нужного ресурса – времени.
Общий закон системы
Все четыре выведенных закона должны логикой коррелировать друг с другом.
Тело системы не должно ставить цели, которые не будут помогать ядру, – и вы должны это видеть в самой формулировке закона. Закон даёт автоматическую проверку каждой цели – способствует ли она задачам ядра, не противоречит ли хоть в чём-то?
Закон живого пространства подразумевает, что вы примете в свою систему только те инструменты, которые нужны вам для задачи, и не будете заниматься ложным накопительством, не будете тратить ресурс на приобретение и добычу не нужного вашей системе инструмента. В то же время закон должен моментально мобилизовать систему на взятие ресурса, если этот ресурс действительно нужен.
Закон мёртвого пространства должен показывать врагов вашего ядра, но только внутренних – качества личности, делающие вас проигравшим. Враги внешние в законе мёртвого пространства пока не прописываются, но в самой системе впоследствии нужно обязательно будет учесть – какое окружение будет являться тем, что дальше порога пускать нельзя. Эти внешние враги – системы, которые хотят, чтобы «последние стали первыми», то есть мёртвое пространство вашей системы стало вашим же ядром – совсем как у них.