Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вторым человеком которого я навестил, была Сагита. Я хотел чтобы мой учитель отправилась со мной, в город, по простой причине, скоро Хоринис заполонят орки, и шанс того что они наткнуться на учителя довольно высок. Мне пришлось 3 часа убеждать упрямую бабу переехать ко мне в город, хотя бы на время. Пообещав ей покой от городской суеты, и интересное занятие. С большим трудом но убедить ее я смог. Когда мы вернулись в город, я представил Сагиту своей семье и первым лицам города, выделил ей покои в замке, с наказом лишний раз ее не беспокоить. Сама же «травница» с превеликим удовольствием стала верховодить в оранжерее. Ну а мне только в радость, что смог пристроить учителя и убедиться в ее безопасности.
Через некоторое время после того как я вернулся, долину покинул Корвин. Когда герой ушел с территории долины, я отправился добыть ещё несколько яиц от огненного дракона. Их я оставил в своей лаборатории, в рунном круге стазиса, так они не вылупляться и у меня будет возможность использовать их в дальнейшем. Да, у меня была весьма интересная идея связанная с новыми драконами но об этом расскажу позже.
Глава 20. 5й круг. Захват острова
Пока Корвин будет разбираться с драконами, я решил что мне все же пора пройти обучения в магии 5го круга, коль у меня появилось окно и Сагита оказалась под боком.
На пятом круге не было множество способностей или магических направлений. Всего их было два.
Одно из них называлось скачок или громовая поступь. Это способность мага 5го круга которая позволяет покрывать себя энергией молнии, совершить прямой краткий скачок или переход по прямой, скорость при этом настолько велика что ты буквально на короткое время выпадаешь из материальной реальности, пространство вокруг тебя сжимается и искривляется, в результате ты за секунду способен достигнуть желаемой в визуальной точке пространства. Как друиды старого пути мы не можем пользоваться нормальными версиями пространственной магии, так как не можем достичь 6го круга магии, в результате друиды нашли обходной путь, таким можно сказать нелепым способом. У данной ветви магии есть свои недостатки, во первых освоить ее может не каждый друид, а лишь тот кто обучен преобразованию манны в энергию а именно в молнию, во вторых он должен быть опытным пользователем во владении молнией, в третьих это расстояние на которое способен переместится маг что составляет максимально где-то около километра, при этом ты должен видеть точку куда собираешься произвести скачок, в четвертых это визуальный и звуковой эффект, который демаскирует пользователя, и проявляется он всполохами молний в точке входа и выхода, а также грохотом в момент перехода, и наконец в пятых это затраты манны, подобный способ не сможет освоить друид не достигший 5го круга и не способный быстро восполнять манну из окружающей среды. Но и плюсы у данного метода имелись, во первых это все же какая не какая но телепортация, пусть и весьма кривая, но все равно это круто, во вторых это то что мага в момент перехода и выхода нельзя достать физически, из за всполохов молнии это становиться опасно для жизни, а грохот что возникает во время перехода глушит и дезориентирует врага что посмел подойти слишком близко, и в третьих на мой взгляд самое важное, это то что во время освоения этого приема, маг понимает суть природы молнии и энергии в частности, что буквально способен преобразовать простую энергию особенно хорошо в виде электричества, хуже в виде тепла и света, в собственную манну, позволяя быстрее накапливать и пополнять ее баланс в теле мага. Хотя я этого не сказал но есть и еще один минус этого способа, правда сам минус не относится к самой способности скачка, а к его тренировке, на первых порах маг будет получать обширные травмы здоровью вплоть до угрозы жизни, поэтому так важно тренироваться под руководством знающего наставника что владеет не только этим приемам, но и целительством на мастерском уровне. В ходе обучения мастер будет очень часто вырывать тушку своего ученика из лап смерти или Белиара, я это в полной мере испытал на себе. Обширные ожоги, сотрясение мозга, разрывы внутренних органов и ушных перепонок, лопнувшие глазные яблоки, переломы костей и оторванные конечности, вот то немногое что я успел ощутить на своей шкуре в процессе обучения, буквально несколько раз был на пороге смерти. Но даже несмотря на все эти травмы и загубленную психику я не сдался, и когда у меня стало получаться болезненные травмы перестали терзать мою тушку. Тренировались мы на территории местного погоста, так он был свободен от людей и здесь пока не кого не похоронили. На освоение этого приема ушло 2 месяца.
Вторая способность или магическое искусство, называется лотос жизни. Суть его в том что друид, да именно друид(только друид старого пути способен сотворить это магическое искусство), из своей крови и живы выращивает особое семя, посадив его в земле и питая своей манной получает огромный красный бутон похожий на лотос, но таковым не являющейся, этот организм даже растением в полной мере не является. Это что то среднее между растением и животным и выполняет он по сути своей функцию искусственной матки, да он по сути тоже самое что вито-матки из вселенной вархаммер 40к.
Суть лотоса в жизни в нескольких особенностях, первое он способен полностью расшифровать генетический код живого организма, и передать его структуру в сознание друида, при чем в реальном времени, с помощью лотоса друид мог убрать или вставить нужные цепочки ДНК. Для того чтобы начать работу с ДНК в лотос надо было поместить нужный генный материал: листик, корень семечко, шерсть, кровь и т. д., а затем положить руку на лотос и с помощью контроля живы начать изучать содержимое, лотос облегчит и ускорит этот процесс, в сознание друида появится вся генная информация об