Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пришла наконец моя очередь задавать вопросы. В частности, меня интересовало откуда они узнали об этом подземелье. Потому как на форумах о них информации, как сказал Ддос — «свободный кот» наплакал. Многие игроки неистово хотели бы пройти такой данж маленькой пати, а те, кто проходили, делиться информацией не горят желанием.
Правда мне так же многого не сказали. Остальные промолчали, а ДДос уклончиво ответил, что ему кое-кто подсказал, где искать такой данж и в каком подземелье. Они больше недели не вылезали из городских катакомб, в поисках этого денежного сундука.
Далее ДДос, — которого звали Сергеем — принял нас в свою пати, чтобы мы все равномерно могли качаться, а повышенная удача девушки по имени Настя, распространялась на всех нас, как они выразились. Сейчас у неё удача две единицы. И разумеется, девушка не говорит за какое достижение, потому что работает над следующим, чтобы получить ещё единичку.
Про свою удачу я ни в коем случае не обмолвился. Пять единиц в этот параметр — это дико много. Особенно для такого «нуба» как я. Как бы они не прославляли свою целительницу с повышенной удачей, я довольно скептично к этому относился. Моя аномально большая удача не спасла нас от шестерых мертвецов.
— Офигеть и не встать! Вы вдвоём получается половину этого данжа прошли? — обалдела спросил Кот, по имени Костя.
— Если бонусы не откатились на стандартные, то так и есть, — улыбаясь хмыкнул Сергей.
— Про половину не знаю, но левый проход больше чем правый. Правый — да, мы зачистили полностью, — сказал я пожимая плечами.
— Похоже нам повезло с попаданцем, — усмехнулся Костя.
Как объяснили парни, если один игрок прошёл половину подземелья, то бонусы фиксируются до самого окончания квеста. Независимо от того, добавились ли в пати люди, или нет. Но такой способ увеличения бонусов не используют, так как он очень рискованный. Можно просто бестолково потерять рандомный данж не получив за него ни копейки.
После этого я обрисовал им какие мобы уже были уничтожены, а какие в последствии отправили на перерождение нас. При рассказе, как нас обоих убили, игроки покачали головой и опять пробормотали «Ну и нуб».
— Значит так. У меня около десятка световых бомб. До босса я думаю хватит, — сказал Сергей и поглядел на меня и мальчишку. — Так как у тебя, Марк, нет камня возврата, ты и будешь основным ДД и танком одновременно. Если вся пати начнёт складываться, то кому-то нужно успеть активировать камень. Вижу, у тебя уникальная специализация. Какой профиль? — задал он под конец вопрос.
— Э-м… Дистанционные атаки, наверное, — неуверенно ответил я.
— И ты ходишь с мечом? — изумлённо спросил Кот.
— Мне без разницы какое оружие, — сказал я покачав головой.
— У Марка много маны для воина, — отозвалась до этого молчавшая Настя, а Сергей со скепсисом на лице посмотрел на меня и сказал:
— Марк, мне нужно знать что ты умеешь, чтобы составить тактику боя. Не мог бы ты продемонстрировать несколько основных своих абилок?
Смысла скрываться не было. Уникальных классов море, и это на самом деле не такая уж и редкость. А вот грамотное построение тактики боя — это залог нашего прохождения подземелья. К тому же, было видно, что эти ребята не нубы, как я.
Поэтому, вздохнув, я отошёл чуть в сторону и продемонстрировал все свои четыре атаки на ближайшей стене. После каждого удара, я озвучивал урон и эффект, если он имелся. А когда повернулся к ребятам, то стал свидетелем изумлённых лиц парней и восхищённым лицом девушки.
— У тебя самый большой урон из всех нас, — усмехнулся Сергей.
— А также можно его использовать вместо лучника и боевого мага, — добавил Костя.
После этих слов, я продемонстрировал им ещё и свои наручи с применением огненного шара. Урон был на сотню поменьше, но как полноценная дистанционная атака, вполне себе ничего.
Двое парней-игроков отошли в сторону и стали тихо обсуждать, какую роль мне исполнять во время боя. А девушка, подойдя ко мне спросила:
— Марк, это же твоё реальное имя?
— Ну да…
— Внешность не модельная. Тоже реальная? — рассматривая моё лицо добавила она вопрос.
— Да… — ответил я чувствуя себя не в своей тарелке и сделал шаг назад.
— А из какого ты города?
— Э-э… Настя, такое не…
— Ой, да ладно тебе! Я из Питера. Я же не адрес твой спрашиваю, — хихикнула она, махнув ладошкой.
— Новая Москва, — буркнул я, вспомнив первый попавшийся город в верхнем мире из нашего языкового кластера.
Кстати, я ещё в начале своего обучения узнал, что империя в которой я живу, закреплена за Россией — страной верхнего мира. Другие страны точно так же поделены между собой, но языковых барьеров тут нет нигде. Француз, немец и русский прекрасно друг друга будут понимать в игре, так как она автоматически переводит внутренний язык носителя на язык собеседника из другой страны. Хотя мне как-то всё равно на это. Я уроженец этого мира, а не того, где живут люди-игроки.
— Жаль, а то мы собирались сделать сходку игроков Аристеус в Питере. Хотя если что, можешь приехать к нам, — улыбаясь сказала девушка.
— У нас своих хватает, — покачал я головой.
— Ну ладно, — вздохнула она.
В это время ребята все обсудили, и Сергей подошёл к нам.
— Короче, Марк, будешь дистанционным ДДшником. Защищаешь Настю, но и контролируй наш с Костей замес. Нужен пробный бой, так что веди.
— Понял, хорошо, — сказал я и посмотрев на Фауста, кивнул ему в сторону выхода.
До того злосчастного зала мы дошли за десять минут. Мобы вернулись на свои места и их так же не было видно. Парни приняли решение атаковать. Мы так же должны расположиться у выхода из зала, чтобы иметь возможность поддержать их целительной магией или дистанционным ударом.
Когда все приготовились, у Сергея в руке появилась глиняная бутылка белого цвета, миллилитров на сто. Со словами «Поехали» он швырнул её в центр зала и зажмурившись отвернулся. Произошла ярчайшая вспышка, а за ней, душераздирающий писк тварей.
Проморгавшись, я увидел, что рыцари, издавая противные крики ломанулись к выходу прямо на нас. Зал продолжал светиться белым из центра, но не так ярко, как в момент удара бутылки о каменный пол.
Кот и Ддос применили на себя мгновенные умения, с синей и красной вспышкой во круг себя, и кинулись на мобов. Я вышел чуть вперёд, и нанёс дистанционный удар ближайшему рыцарю святым потоком — треть жизней как не бывало. Но тот закономерно кинулся в мою сторону.