Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Главное, у них у обоих с Коном были статусы Extra Life, а значит не попадать под атаки боссов они умели, как минимум. Да и вообще — я был любого игрока видеть в круге своих друзей, готовых идти дальше. Почти половина рейда была полностью уверена в успехе. Достаточно ли?
— Что у вас тут, клуб по интересам «стань лучше»?
— Ты бы лучше время на базар не тратил, — язвительно хихикнул Мел. — А то обещал меня обскакать с новым классом. Вот и давай, покажи нам, чего ты там напридумывал. А то, знаешь ли, в столице много заинтересованных лиц ожидают твоего решения, мастер Кир.
Эту ремарку я решил проигнорировать. Все равно он пояснять ничего не станет, это и ежу ясно. А все, что мне необходимо узнать, расскажет звездная Юки и героический класс. Ну что, начинаем?
*Текущие очки опыта: 18015 / 512000. Получен Новый Уровень! Доступные Очки Характеристик: 40.
Это я неплохо справился! Очки остались еще с прошлого уровня и тут еще двадцать сверху. Так, а что у нас с навыками?
Изменение уровня навыков:
Владение оружием: одноручное. Эксперт (38/40)
Владение оружием: метательное. Эксперт (9/40)
Навык брони: легкая. Адепт (12/20)
Навык брони: средняя. Адепт (14/20)
Атлетизм. Эксперт (37/40)
Акробатика. Эксперт (39/40)
Скрытность. Эксперт (12/40)
Танец Теней. Эксперт (21/40)
Открытый потенциал:
—
Ну вот, а я так надеялся на Мастера в одноручном оружии! Ну что ж, что имеем, то имеем. Ладно, со следующего босса точно получу заветный уровень навыка, а там, глядишь и что-то более крутое откроется! Что по боевым, Юки?
Изменение уровня боевых навыков:
Удар в спину. Эксперт (21/40)
Импровизация. Мастер (1/80)
Усиленный бросок. Эксперт (3/40)
Спринт. Эксперт (39/40)
Пробивающий удар. Эксперт (25/40)
Сверхзвуковой выпад. Эксперт (11/40)
Смертельный удар. Ученик (1/10)
Открытый потенциал:
Открыт первый боевой навык уровня Мастер!
Импровизация переходит на новый уровень! Теперь игрок может взаимодействовать не только с собственными предметами, но и перехватывать оружие союзников и врагов во время битвы, а также использовать находящиеся вокруг предметы. Поле битвы становится площадью с безграничными возможностями, ограниченных лишь вашей фантазией! Дарован новый боевый навык:
Радость сражения. Ученик (1/10). Вы научились получать истинное удовольствие от сражения и побед. Этот навык пассивный и будет включен в соответствующий список. Чем больше радости приносит вам схватка, тем выше будет ваша концентрация.
Чутье мастера импровизации. (1/1). Позволяет увидеть все предметы, возможности, артефакты, способности, серии атак, серии уворотов, безопасные места, уязвимые места боссов и другие важные вещи, которые помогут превратить сражение в настоящее представление!
Скрытый потенциал:
Запудривание. Ученик (??/??)
Смертельный бросок. Ученик (??/??)
Удача Искателя. Ученик (??/??)
Ого! Ничего себе, оказывается бонус пришел оттуда, откуда не ждали! Выходит, я сам не заметил, как стал Мастером Импровизации. Отлично, Кир, превосходно! Да еще и открытый потенциал такой приятный бонус. Чутье Искателя мне постоянно помогает, а эта штука с импровизацией, хоть и написана максимально сбивчиво, выглядит настоящей имбой. Вот бы поскорее ее проверить! Жду не дождусь, когда мы схлестнемся с непобедимым противником, чтобы я был на самом краю, на волоске от смерти! У-ух, скорее бы!
*Радость сражения уже начала работать, судя по всему. ( ̄  ̄|||)*
Да, Юки была права. Я и сам не понимал, чему тут можно радоваться, но в моменте, чуть с ума не сошел. Ох, не приведи Звезды нам предстоит схлестнуться с боссом в какой-нибудь сокровищнице. Или еще хуже — сам босс может быть из золота. Так это я с ума сойду с Радостью сражения, Яростью Искателя и Неконтролируемой Жадностью.
Или наоборот? Все эти скилы сработают одновременно и я вообще стану непобедимым? Так, хватит думать о битвах, похоже теперь это нереально вредные мысли. Что там у нас с выбором класса, Юки? Давай начинать процедуру!
*Подожди! У тебя три нераскрытых потенциала! Сменишь класс и они навсегда исчезнут. Для их активации тебе необходимо повысить Интеллект на 15 очков и Удачу на 10.*
Ого! Хорошо, что предупредила меня! Молодец, Юки. К счастью, очков у меня навалом, так еще и умнее стану наконец-то на радость Грише, Кате и Ольге. Максимилиану я, вроде, и таким вот нравлюсь.
Сила 50
Ловкость 45+37
Выносливость 40+13
Интеллект 35+12
Умение 43+37
Удача 35+23
Заботливая Юки помогла мне быстро закинуть необходимые характеристики. Вообще, там описание было довольно размытым и это был максимальный порог необходимых очков, но я не стал жалеть Характеристики. Все таки давно пора почувствовать себя чуточку умнее, жизнь от этого хуже явно не станет.
Открытый потенциал:
Запудривание. Ученик (1/10). Позволяет игроку вести «особенный» диалог с неписями, склоняя их на свою сторону или получая желаемый эффект. Запудривание напрямую зависит от разницы в Интеллекте игрока и уровня навыка. Не рекомендуется использовать его на заведомо более развитых существах, чтобы не спровоцировать их агрессию.
Смертельный бросок. Ученик (1/10). Бросок, наносящий летальный урон существу, имеющему Критическое Повреждение. В случае, если Смертельный бросок использован на персонаже без этого статуса, будет нанесен низкий урон и игрок получит статус Дилетант до конца дня (-50% к Ловкости, -50% к Умению, -50% к Удачи).
Удача Искателя. Ученик (1/10). Пассивный навык, позволяющий увеличить любую награду в «Эпохе Звезд» в том случае, если игрок с этим навыком является главным «получателем» награды. Распространяется как на артефакты, полученные в бою, так и на предметы, похищенные у неписей или вытащенные из закрытых сундуков. Уровень навыка влияет не только на шанс дополнительной награды, но и на ее качество.
Так, ну с броском все ясно. Будет болтаться на уровне Ученика, пока я не пойму, как различать Критические Повреждения. А вот Запудривание и Удача выглядят действительно полезными навыками. Особенно, если учесть, что у меня уже открыт потенциал Своего среди Чужих, есть куртка меняющая личину и я смогу еще проще втереться в доверие к существа в любом сюжетном данже.
Ничего себе. У меня Интеллект даже до 50 не добрался, а аналитические способности уже зашкаливают. Я вот даже подумал, что Смертельные навыки можно использовать на любом слабом враге, специально доводя его до полусмерти и потом беспощадно добивая. А почему я раньше об этом не думал?
*Ответ тебе не понравится, Кир. Запускаем процедуру выбора нового класса?*
Запускаем, Юки. Теперь я точно готов стать чем-то большим, чем просто Искатель Сокровищ. Осталось только выбрать, какой мой следующий шаг.
*Активирована процедура смены класса. Опыт сброшен, накопленный опыт — зарезервирован. Полученные навыки будут развиваться и открывать потенциал только в том случае, если