Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Разрушитель влияния – энергоинформационный механизм, создающий в субъективном пространстве градиенты понятий, сводящие слабое эгрегориальное влияние на нет.
Проверьте каждое из этих понятий. Запомните свои ощущения, постарайтесь отчетливо представить каждое из них. Усильте восходящий поток, насытьте его ощущением свое представление каждого из понятий, постарайтесь определить, где оно расположено в вашем виртуальном пространстве. Пройдите все эти понятия. Их постоянное присутствие в активной психической сфере увеличивает ее объем, делает человека больше, наполненнее. И теперь дело за малым – создать энергоинформационный механизм и научить его применять эти фигуры.
Подробно изготовление энергоинформационных механизмов, таких как защитники, проводники, регуляторы, хранители и прочие, описано в соответствующем пособии. Мы же коснемся теории и практики их создания ровно настолько, насколько это потребуется именно для разрушителя влияния, так что не обессудьте за краткость изложения. Если потребуется дополнительная информация и сложные модификации, просто обратитесь к дополнительным материалам.
Для того чтобы энергоинформационный механизм, создаваемый человеком, начал свое существование, ему нужно всего несколько вещей: якоря-образы как энергоинформационная структура (и, в некоторых случаях, фрагмент виртуального пространства), начальная энергия, задачи и способ реагирования, способ получения энергии в дальнейшем (питания) и образ-ключ (стоп-страховка), при помощи которого механизм может быть активирован.
Все эти элементы набираются, транслируются (приемы 3-й ступени ДЭИР) в создаваемую сущность именно в указанной последовательности. Тогда задачи становятся ее неотъемлемой частью, и она не может их не исполнять.
В качестве задачи разрушителя влияния нам нужно будет поставить всего-навсего воспроизведение заготовленных нами образов в нашем субъективном пространстве – так, чтобы они окружали нас и наше восприятие.
И тогда само их присутствие сделает даже максимальный уровень эгрегориального воздействия недостаточным для влияния на наше мышление.
Далее, для фундамента энергоинформационного механизма нам потребуются три образа – простых, замкнутых геометрических фигур. Нарисуйте их или воспользуйтесь просто какой-либо геометрией вроде кружка, ромба, квадрата. Важно: фигура должна быть замкнута, иначе качества создаваемого психоэнергетического механизма окажутся неустойчивы.
И наконец, вопрос об образе для активации. Обычно энергоинформационный механизм фиксируется на предмете, какая-либо деталь которого и служит образом активации. Но в случае с разрушителем влияния стоит поступить по-другому – ведь с эгрегориальными явлениями можно встретиться и в пространстве сновидений, и в воображаемых мифологических пространствах. И нам потребуется что-нибудь, что всегда с нами, что сопровождает наш образ даже во сне.
В качестве такого якоря для существования разрушителя влияния оказывается очень удобно использовать просто собственную руку – к примеру, левую. И, соответственно, рисунок линий на ладони будет выступать в качестве стартового образа для активации энергоинформационного механизма.
Вот теперь мы готовы приступать. Все приготовления нужно будет провести без перерыва, поэтому если вы не знакомы с техникой и вообще впервые открыли пособие системы навыков ДЭИР, то перед окончательной сборкой разрушителя влияния потренируйтесь поэтапно.
Рис. 71.
Создание разрушителя влияния: основа, задачи, питание в самостоятельной жизни.
Посмотрите на ладонь вашей левой руки. Вспомните первый образ – геометрическую фигуру. Она появится в вашем субъективном пространстве как обычный вспомненный или воображенный элемент, где-то «внутри головы», чуть выше уровня глаз. Теперь переместите этот образ в то же самое пространство, которое занимает ваша ладонь, и, не прерываясь, начинайте усиливать восходящий поток и наполнять его энергией (при помощи образа стрелки в Аджна-чакре) – вы заметите, что, пока вы удерживаете образ, намеченное пространство поглощает энергию, аккумулируя ее.
Не прерывая энергетической подпитки, тем же способом сместите в это же пространство второй образ и добавляйте подпитку нисходящим потоком– поглощение энергии усилится. Добавьте третий образ и удерживайте подпитку двумя потоками.
Теперь без перерыва переходим к самой ответственной части: программированию. Объединяемся с созданным нами на основе трех структурных образов энергетическим облаком при помощи техник третьей (отождествление) или четвертой (смещение области «я есмь») ступени. Начинайте вспоминать заготовленные вами пары понятий и располагать их в создаваемом энергоинформационном механизме так, чтобы они при появлении тревоги сформировали вокруг него и вас облако связанных между собой понятий.
Пока вы объединены с создаваемым разрушителем влияния, пока вы и он одно и то же, несколько раз уменьшите это облако понятий до размеров ладони и опять увеличьте вокруг себя в ответ на воображаемый внутренний дискомфорт и воображаемое внешнее воздействие, Затем, не прерывая контакта, оставаясь объединенным с разрушителем влияния, начинаете вместе с ним поглощать рассеянную в окружающем пространстве энергию, любую эгрегориальную энергию, приходящую извне, показывая, таким образом, создаваемой сущности способ питания, Все это время мы не прерывали контакта. Но теперь время сделать завершающий штрих, а именно вспомнить образ своей ладони (даже можно не воспоминать, ведь вы ее видите, только тут нужно использовать не саму видимую ладонь, а ее образ, находящийся в субъективном пространстве, то есть у вас в голове), наложить этот образ на свою ладонь – и резко прервать контакт, и энергетический, и отождествление.
У-фф! Поздравляю вас, дорогой читатель.
Если вы сделали все правильно, то сейчас вы ощущаете свою ладонь немного потяжелевшей и чувствуете, что вокруг нее происходит энергетическая перестройка, как будто бы изменяется энергетический баланс.
Просто ваш разрушитель влияния, как любой свежесозданный энергоинформационный механизм, сейчас поглощает энергию из окружающей среды, набирая ее до оптимального уровня.
Когда этот процесс закончится, мы с вами проверим работу разрушителя влияния, а пока еще пара слов по его созданию: в принципе, при программировании возможны технические варианты.
Так, можно до фазы отождествления создать интегральное ощущение из всех подготовленных пар и затем передать его разрушителю влияния единым блоком. Или можно обеспечить контакт разрушителя влияния с соответствующим этим парам областями собственного виртуального пространства. Это варианты вполне допустимые, и вы, в зависимости от личного опыта, можете использовать и их.
Кроме того, можно снабдить разрушителя влияния фрагментом виртуального пространства, тогда он будет лучше накапливать опыт и станет более чувствительным. Но эти техники изложены в уже изданном специализированном пособии («Техника одушевления предметов»), а для наших целей пока хватит и такого механизма.