litbaza книги онлайнНаучная фантастикаБунт аквариумных рыбок - Елена Райдос

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
Перейти на страницу:
игроки не зарывались? Однако содержание многих мифов указывает как раз на то, что деятельность Демиурга выходит далеко за эти рамки. Он представляется нам эдаким хозяином нашего мира, затмившим по своей значимости даже его Создателя.

Думаю, многие из вас знакомы с легендой об испорченном мире, поскольку она присутствует практически во всех религиозных учениях, начиная с майя, зороастрийцев, герметиков, каббалистов, славян и заканчивая гностиками. Естественно, сказания разных народов различаются в деталях, однако смысл во всех повествованиях сохраняется, причём все они откровенно противопоставляют Демиурга и Создателя. Какие бы имена ни носили эти два персонажа: бог и дьявол, Кетцалькоатль и Тецкатлипока, Ахура Мазда и Ангро Майньо, Белобог и Чернобог, однако сути их взаимоотношений это не меняет. Один из них несёт творческий потенциал, а другой — разрушительный.

Кратко история об испорченном мире состоит в следующем. Хороший бог сотворил идеальный мир, в котором обитали высокодуховные существа. Затем явился второй не то злой, не то невежественный бог, который это идеальное творение испортил, погрузив его в убогую материальность. Соответственно, все жители испорченного мира тоже испортились, сделавшись несовершенными и привязанными к своим физическим телам людьми. И наконец в качестве вишенки на тортике наш божественный вандал запер в испорченном мире всех его жителей как в тюрьме, дабы утвердить над ними свою власть.

Дальше версии различных учений расходятся. Кто-то считает, что Создатель рано или поздно очухается и вернёт свой мир и всех его обитателей в первозданное состояние. Иные полагают, что выход из тюрьмы божественного вандала возможен исключительно на индивидуальной основе путём самосовершенствования. Однако большинство свято верит в то, что противостояние двух богов просто отражает извечную борьбу противоположных начал, а потому конца ему не предвидится. Для нашего рассмотрения окончание этой истории не так уж принципиально, поскольку мы просто пытаемся определиться с виновником этого бардака. Так вот, я предполагаю, что таковым мог быть админ нашей Игры.

Прямых доказательств вины Демиурга у меня, разумеется, нет, да и быть не может. Я основываю свою версию исключительно на том, что у него была такая возможность, а именно — админский ресурс. Против такого практически абсолютного оружия вынуждены были спасовать даже самые продвинутые геймеры. Впрочем, не факт, что они так уж сильно сопротивлялись произволу, поскольку стали своего рода выгодоприобретателями внедрение концепта субъектности тела. Думаю, поначалу Игра сделалась даже более увлекательной, чем была до этой операции. Разве можно было бы обеспечить такое разнообразие действующих персонажей, если бы их личности не переписывались в каждом новом воплощении, причём самым непредсказуемым образом?

Раньше аватары сохраняли свои личности, поскольку алгоритмы Игры не принуждали их постоянно менять свои амплуа. Злодей тонул в пучине злодейства, а праведник привычно жертвовал свою жизнь на алтарь человеческой глупости. Трус продолжал дрожать и прятаться, а смельчак — безрассудно рисковать. Скука смертная. Концепт субъектности физического тела изменил эту ситуацию кардинально, а попутно решилась и ещё одна проблема с теми аватарами, которые таки сподобились докопаться до правды за время своей долгой жизни и смогли получить знания о механизмах, управляющих Игрой.

Согласитесь, неприкольно копошиться в песочнице, если вы уже выросли из детских штанишек. Тут либо потянет на баррикады, чтобы порушить к чёртовой бабушке этот аквариум вместе с его обитателями, либо бедолагу-философа затянет трясина депрессии и обречённости. Однако стоит лишить его памяти, как малыш снова с увлечением будет лепить куличики из песка и радоваться жизни. В общем, сплошная польза для всех. Не удивлюсь, если инициатива админа была поначалу воспринята игроками не как баг программы, а как крутая фича. То, что конечной целью этого махинатора была деградация аватаров и захват единоличной власти за игровым столом, стало понятно гораздо позже.

Что за блажь могла подвигнуть админа Игры захватить бразды правления и потеснить остальных игроков на вторые роли? Вполне возможно, что ему тупо надоело разруливать конфликты между ними, и он решил продемонстрировать дилетантам, как следует управлять этим миром. Что ж, можно признать, что захват власти удался, однако успехом получившийся результат можно назвать только с большой натяжкой. Наверное, админ предполагал, что дебилизация аватаров неизбежно приведёт к снижению уровня игроков из-за действия обратной связи, что позволит ему сделаться эдаким царём горы. Однако всё пошло по другому сценарию, и в итоге хитрец перехитрил сам себя.

То ли наш махинатор перестарался в своём стремлении превратить аватаров в тупой скот, то ли игроки оказались недостаточно покладистыми, однако вместо того, чтобы тупо подчиниться грубой силе и превратиться в послушных вассалов Демиурга, они просто ушли из Игры. Думаю, дело было даже не в нечестной конкуренции, а в том, что игроков лишили их главного инструмента управления реальностью Игры. Рассовав аватаров по экранирующим эманации тонких тел скафандрам, наш азартный экспериментатор уничтожил единую полевую структуру аватарского сообщества, с которой ранее взаимодействовали игроки. Ну а тогда какой смысл в Игре?

Наверное, аватарам можно было бы и порадоваться уходу этих бесцеремонных управленцев, однако радовались мы недолго. Как очень скоро выяснилось, игроки не только игрались в наш мир, но и защищали его от пришельцев из соседних миров. Пока они хозяйничали в нашем аквариуме, всяческая мелкая шушера не смела сюда соваться. И не удивительно, ведь в отличие от коренных аватаров Игры в Реальность, пришельцев закон свободы воли не защищает. Так что нечаянные или просто безбашенные нарушители сразу же становились законной добычей игроков, и их количество было мизерным.

Если вам когда-нибудь доводилось наблюдать за тем, как лев пожирает свою добычу в прерии, то вы легко представите, что произошло после исхода игроков. Пока царь зверей трапезничает, вокруг него вьётся куча мелкой живности, начиная с гиен и шакалов и заканчивая зверьками, которых в высокой траве даже не разглядеть. Изредка какой-нибудь самый отчаянный или голодный зритель умудряется стырить обглоданный хрящик, но этим всё и ограничивается. Зато когда лев уходит, вся стая тут же набрасывается на объедки и начинает рвать их на части. Нечто подобное случилось и с нашим миром. Львы, защищавшие его от падальщиков, ушли, и сюда тут же слетелись пришельцы из соседних миров, для которых мы — уже не аватары захватывающей Игры в Реальность, а просто еда.

Впрочем, я вполне допускаю, что игроки всё же до сих пор присутствуют в нашей благословенной Игре, только переключились на оставшиеся нетронутыми эфирные реальности нашего мира, если таковые, конечно, имеются в наличии. Ну а «испорченные» Демиургом реальности были брошены на растерзание пришельцам из соседних миров иерархии проявленности. Увы, лишение защиты высших сил оказалась для нашего мира даже

1 ... 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?