Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Угадывание направления угрозы (очень редкая, пассивно) — теперь вы можете чувствовать откуда на вас направлена угроза.
Жаркое пламя (редкая, пассивно) — ваши заклинания огня становятся немного мощнее.
Дополнительно ускоренное плетение (очень редкая, пассивно) — ваши плетения становятся ещё быстрее. Заменяет «ускоренное плетение».
Всему найдётся применение (эпическая, пассивно) — вы можете использовать в своих плетениях не только ману, но и любую другую тонкую энергию. Однако заклинания в любом случае требуют маны для активации, а смешивание энергий делает плетения нестабильными и требует очень хорошего контроля.
Мастер пинков (эпическая, пассивно) — ваши пинки по-настоящему смертоносны и разят врагов словно реальное оружие. Заменяет «дополнительно улучшенные пинки.»
Улучшенная Ки-броня (редкая, активно) — вы можете покрывать всё тело или отдельные его части специальной бронёй духа, имеющей повышенную эффективность. Заменяет «ки-броню.»
Мастер основ Ки (очень редкая, пассивно) — вы получаете знания и умения всех основных техник Ки, равные рангу мастера.
Привычное оружие (хлыст) (обычная, пассивно) — эффективная сила и ловкость при использовании хлыста увеличена на 1, также вы меньше устаёте в бою при использовании хлыстов.
Улучшенное продолжение руки (хлыст) (очень редкая, пассивно) — когда вы держите в руках хлыст, он становится как будто бы продолжением вашей руки, и вы можете использовать Ки и ману для усиления хлыста или управления им.
Магнит похоти (эпическая, пассивно) — ваша похоть достаточно сильна, чтобы манифестироваться и влиять на события вокруг вас, притягивая к вам всевозможные сексуальные ситуации.
Глава 1
Девушки свободно вошли внутрь огромного сооружения, золотого храма Тэнтэрии.
Золотая башня встретила Эш, Жанну и Рину величественным залом с роскошным убранством, и полным отсутствием живых существ.
На несколько минут троица застыла, разглядывая картины, которыми были исписаны стены и потолок зала. Все они изображали одно и то же — молодую девушку, одетую в золотую рясу. Глаза девушки были ярко-розовыми, а волосы были заплетены в семь маленьких косичек. Изначально белые у корней, они постепенно меняли цвет, образуя радужный ансамбль. Красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый — по одному цвету на косичку.
— Вижу, вас заворожили изображения госпожи Тэнтэрии, — незнакомый голос оторвал троицу визитёрш от разглядывания картин.
Пока Эш и остальные пялились на художественные работы, в зале появился жрец. Молодой светловолосый парень в золотистой мантии, он быстрым шагом приближался к гостьям.
— Художники расстарались, — сказала Эш.
— О, вы заметили, что работы принадлежат разным творцам, — улыбнулся жрец, — Мало кто из игроков разбирается в искусстве.
— У меня приличный багаж жизненного опыта, накопленный вне Ахегаума, — ответила Эш.
— Понимаю, — кивнул мужчина, — Но, должен заметить, как один из немногих младших жрецов, имевших честь лицезреть госпожу Тэнтэрию лично, картины не передают и десятой части её красоты и величия.
Эш скривилась, подумав: «ну да, у картин же нет выкрученной в потолок возможностей Системы харизмы.» Но вслух брюнетка ничего не сказала. Всё-таки у Эш хватало сдержанности и благоразумия на то, чтобы не начинать перепалку со жрецом в храме его божества. Особенно с учётом того, что это самое божество вполне могло сейчас находиться в том же храме.
«Когда выберусь отсюда и верну себе хуй, Тэнтэрию тоже надо будет выебать. За компанию с Вендуа, и за эти сраные джунгли, через которые мы сюда шли,» — подумала Эш.
— Что ж, поверю тебе на слово, — сказала Эш после затянувшейся паузы, — Перейдём к обсуждению более насущных вопросов.
— Да-да, конечно, — усмехнулся жрец, — Условия испытания нам прекрасно известны, как и вам, так что цель вашего визита, как и любых других игроков, очевидна. Должен сообщить, что ближайшая аудиенция у верховного жреца состоится через неделю. Но получит её только команда игроков, выигравшая храмовый турнир.
— Турнир? — Эш изогнула бровь.
— Да, в этот раз его святейшество решил провести турнир чтобы определить достойных аудиенции игроков. Все игроки, которые прибудут в башню до послезавтра, могут принять участие. До начала турнира мы предлагаем вам пожить здесь, в гостевых покоях.
— Ну тогда веди нас в эти самые покои, — хмыкнула Эш.
— Конечно, за этим я здесь и нахожусь, — жрец легонько кивнул, и развернувшись, зашагал в направлении выхода из зала.
Эш, Жанна, и Рина, бросив последние взгляды на величественные картины с изображением Тэнтэрии, последовали за жрецом.
Они шли долго, петляя по широким коридорам, поднимаясь и спускаясь по декорированным лестницам, и проходя сквозь залы поменьше.
Народу в храме, за исключением первого зала, было весьма много. Жрецы, явно разных рангов, судя по одежде, всяческие их помощники, прислуга, скучающие и болтающиеся без дела игроки…
Наконец, следуя за жрецом, команда Эш очутилась в большом холле. Белые стены и пол были украшены чёрными и золотыми линиями, образовывавшими причудливые абстрактные узоры. С выкрашенного в чёрный потолка свисала массивная золотая люстра, магические кристаллы в которой освещали помещение, а по центру стоял небольшой фонтанчик, с чистейшей водой, бьющей множеством струй вверх.
Здесь, помимо единственного выхода, через который жрец и провёл гостей, было девять дверей. Все массивные, деревянные с позолотой, высокие и двустворчатые. По три на каждую стену, не считая той, из которой шёл соединяющий холл с остальной частью здания коридор.
— Это один из наших гостевых блоков, — сказал жрец, подводя гостей к крайней левой двери.
Мужчина раскрыл двери, и, указав рукой внутрь, сказал: