Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 110
Перейти на страницу:
это ощущение, находясь рядом с Занкроу. Особенно во время тренировок.

Глядя на него, я отчетливо понимал, что-то или иное его действие мне знакомо. Не само действие — манера действовать! Хотя этот его "Рев Убийцы Богов" действительно кажется мне удивительно знакомым. Вот только если огонь в нем поменять на обычный… Казалось, еще чуть-чуть и я все вспомню, но стоило об этом задуматься, и воспоминание пугливой мышкой убегало прочь, и ни в какую не желало появляться снова.

Еще одним таким приветом из прошлого было ощущение, что мне чего-то не хватает во время боя. И довольно скоро я понял чего именно: оружия! Ножа! Я явственно ощущал это, да и необычайно высокий навык ножевого боя подтверждал мои предположения. Однако, попробовав использовать в бою нож, я ощутил разочарование. Та железяка, что я решил использовать, сломалась в первом же серьезном бою. Но я не оставил свою затею: за первым ножом последовал второй, а за вторым третий и четвертый. Последний был даже достаточно прочен, чтобы продержаться полгода, но все равно в итоге сломался. А я… разочаровался.

Но дело было даже не в этом. Я просто ощущал, что все не то. Мне нужен был не какой-то левый нож, пусть даже превосходного качества, а вполне определенный нож. Мой нож! Но где его искать я не имел ни малейшего понятия, поэтому оставил эту затею с ножами, превосходно обходясь в бою собственными когтями.

А еще что-то подобное проскальзывало, когда я смотрел на Жанну. Она, как и Занкроу, кого-то мне напоминала. Но выражалось это гораздо слабее, чем с богоубийцей. Занкроу — напоминал поведением. Жанна… Путем долгих раздумий и наблюдений мне удалось понять, что Жанна напоминала внешностью. И это было странно, учитывая, что по ее собственному утверждению, она окончательно сформировалась как личность и обрела свой текущий внешний вид именно во время моего плена.

Были у меня и другие подобные ощущения, но именно эти три были наиболее навязчивыми.

А сегодня в процессе возвращения моей памяти похоже произошел качественный прорыв. Я, безусловно, думал как прежний я! Оперируя своими старыми понятиями и знаниями! Их я, к сожалению, не запомнил, но сам факт того, что воспоминания никуда не исчезли, а просто скрыты в глубинах памяти и постепенно возвращаются, несказанно радовал! Значит, рано или поздно они вернуться! Что ж, подождем.

Невольно вспомнился разговор с Гадесом на эту тему, когда я только вступил в гильдию. Мастер, узнав условия моего пребывания у Брейна, сказал, что потеря памяти может быть вызвана двумя причинами.

Первая — тяжелая черепно-мозговая травма. Это вполне могло быть. Моя здоровая психика Брейна не интересовала совершенно, хотя я не помню ни раза, когда он воздействовал на мою голову. Возможно это было раньше. До того, как я потерял память. Или вообще, в процессе моей поимки. В случае этой версии моя память могла быть утеряна навсегда, или, по крайней мере, очень надолго. В случае с повреждением мозга, участки, ответственные за нее, могли просто быть уничтожены, и единственной надеждой на восстановление памяти, была память души. Но процесс это сложный, долгий и крайне мало изученный, так что, можно было смело прощаться со своей старой личностью и начинать жить с белого листа.

Вторая версия — гораздо интереснее и оптимистичнее. Суть ее в том, что от постоянного бездействия и периодической сильнейшей боли, мое старое «Я» просто спряталось в глубины сознания, заперев там одновременно и память. Но оно не могло спрятаться полностью. Точнее, может и могло, но по какой-то причине этого не сделало — иначе, я был бы пускающим слюни идиотом. Частичка моего сознания осталась в теле и, постепенно, меняясь под напором внешних воздействий, полностью заменила предыдущую личность.

Это был все тот же я — только другой. Звучит довольно сложно и непонятно. Насколько я сумел в этом разобраться, оставшаяся частица — часть меня. И несет мои основные характеристики. Те же, что были у моего старого «Я». Но она не привязана к воспоминаниям. Поэтому, гораздо гибче и пластичнее. Именно поэтому я мог пережить все мучения и не свихнуться окончательно.

Обе теории примерно равнозначны, и мы с мастером не знали, какая из них правдива, однако сегодня я получил четкое подтверждение, что вторая. А это значит, что для возвращения воспоминаний требуется лишь время! Скорее всего, довольно много времени, но я вполне согласен подождать!

К началу штурма я все-таки не успел. Оно и не удивительно, учитывая сколько я потратил времени, сначала на поиск Алонсо, потом на путь до сюда. Так что, когда я прибыл к островной крепости «Оскала», моему взгляду предстал висящий в воздухе дирижабль нашей гильдии, и огромная брешь в склоне возвышавшейся над островом и выглядевшей вполне естественной, горы.

Именно в этой горе и располагалась база «смертников». Судя по разведданным, гора была сильно укреплена при помощи магии, поэтому брешь не могла быть следствие выстрела из нашей корабельной пушки Юпитера. Он, конечно, мощен, но пробить несколько метров, а то и десятков метров, укрепленного магией камня не в состоянии.

А значит, это было следствием воздействия кого-то из магов нашей гильдии. И гадать кого не было ни малейшей нужды: В «Сердце Чернокнижия» такое могли сделать лишь трое, но даже от мастера и Блюнота это потребовало бы заметных усилий, тратить которые перед сложной битвой просто глупо. Поэтому оставался лишь один вариант — Уртир. Ее магия: Ковчег Времени — идеально подходит для разрушения укреплений. С относительно небольшими затратами энергии она сделала то, на что у гораздо более сильных магов ушло бы непозволительно много времени и сил. Да, в плане разрушения укреплений, Уртир уже сейчас нет равных!

Девушка сильно прибавила в магии с момента нашего знакомства. Дело даже не в существенно возросшем резерве, а скорее в умении управляться с ним. Особенно меня поражает то, с какой легкостью ей дается увеличение радиуса прямого воздействия. Уже сейчас этот показатель Уртир составляет около пятидесяти метров! Сравните с моими одиннадцатью! Вкупе с тем, что Астральная Проекция ей тоже дается удивительно легко, получаем мага, буквально созданного для разрушения. Хорошо хоть воздействовать на живых она напрямую не может. Или плохо, хм? Мы же на одной стороне.

Немного полюбовавшись делом магии Уртир, я снизился и влетел в образованный проход. Нужно поторопиться, если я хочу поучаствовать в уничтожении «Оскала Смерти»!

Интерлюдия 1.

========== Интерлюдия 1 ==========

— Извини

1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 110
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?