Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итак… что это, собственно, за хрень — сейчас попробую обрисовать. Идея была в том, что все живые существа, созданные природой, взаимосвязаны. Я по сути своей хуорн, то есть тоже порождение природы. Но в целом эта фишка работает со всеми природными магами.
У большинства стихий есть похожий по смыслу, но совсем иной по действию навык «контроль», позволяющий управлять магией. Морфизм же, как понятно из названия, позволял управлять природной энергией внутри себя.
Да, иными словами без заумных фраз, это была сознательная мутация в дерево манипуляцией с силой природы.
Источник хуорна позволял на текущем уровне изучать магию природы, а значит оставлял и возможность контролировать его силу. К примеру, послав импульс маны в руку, я могу силой мысли вырастить на ладони небольшой куст.
Зачем? Ну, это уже другой вопрос. Самое очевидное применение, которое пришло мне в голову — примерно то же, что я делал с псоглавцами, выстреливая из их тела острыми лозами и пробивая врага насквозь.
Одного этого уже более чем достаточно. Но затем в книге я вычитал и другие неожиданные способы применения. К примеру, вырастить себе из дерева отрубленную руку, а затем превратить деревяшку обратно в конечность из плоти и крови. Создавать боевые растения, вроде стрелков, прямо на себе, а на продвинутом уровне с навыками вроде древесного скульптора — можно по щелчку пальцев создавать за спиной рабочие крылья из листьев.
Подводный камень у всего этого был лишь один. Это был не волшебный навык, который сам собой позволил бы мне творить чудеса. В книге описывалась подробная детальная инструкция, как любой маг природы может развить это умение с нуля регулярной практикой. Но… регулярная практика — это время. А значит, творить всё это я смогу ещё очень нескоро.
Впрочем, это как эспандер, можно тренироваться постоянно, занимаясь другими делами. Большая часть упражнений сводилась к определённой концентрации внимания на теле, контроля потоков маны и немного фантазии.
Мой настрой на обучение и повышение навыков подхватила и Альма. Девушка полностью погрузилась в чтение «проклятия Камаль». И судя по её сосредоточенному лицу, текст её захватил.
Сайна возилась со своим механизмом, пока в прямом смысле не свалилась от усталости, уснув прямо на своей механической кукле. Я приказал её не будить, а Сильван заботливо укрыл тёплым пледом.
Страж с рыцарем-мистиком пили, а Хантер шлялся где-то по убежищу. Скорее всего, сидел в лазарете рядом с Нэссой.
Так прошло в общей сумме семнадцать часов, прежде чем каменный цветок сообщил, что угроза прошла стороной.
Вот только по ту сторону, само собой, была уже вовсе не лока псоглавцев.
— Ну что, разбираем награды и идём, — приказал я, глядя в щель на белоснежную локацию в виде пустынного особняка с тёмными стенами, алыми шторами и подозрительным слоем снега на полу. Кажется, зря мы разрабатывали тактику против псоглавцев. Сегодня нас ждёт нечто новое…
18. Аномалии, которые лучше не вспоминать
Сайна оказалась полностью права. Стоило нам войти с Нэссой на руках в наградную локацию, и мы увидели все восемь окон открытыми. Это значит, что в глазах системы с девушкой всё было в полном порядке.
Жаль, сама девушка не спешила с этим согласиться.
Догадаться где чьё добро было не сложно. Каждому достался один эпик, один редкий предмет и одна книга навыков. Каждому, кроме меня. Мне досталось кое-что получше…
Если подытожить всё полученное, выходило:
Сайна:
Портативный ионизатор поля (эпический).
Тип: неопределено. Материал: сталь, рубидий, искусственный рубин. Клеймо: иониты.
Универсальный накопитель энергии позволяет восстанавливать заряд устройств за счёт поглощения любых источников магического излучения.
Щит обнулятора (редкий).
Тип: неопределено. Материал: сталь, рубидий, искусственный рубин. Клеймо: иониты.
Позволяет создавать ионный барьер, блокирующий магические атаки.
Том навыка: основы теории поля эридианских технологий.
Альма:
Последний лик зимы (эпический)
Тип: посох. Материал: серебро, серокрон, берилл. Клеймо: лунные эльфы.
+ 200% к силе всех заклинаний при использовании посоха. Скорость наложения заклинаний снижена вдвое.
Добавлено особое свойство — задержка заклинаний. Любое заклинание может быть усилено за счёт большего снижения скорости каста. Может удерживать заклинание в фазе готовности.
Амулет прирождённого лекаря +2 (редкий)
Повышает основную характеристику, влияющую на используемый навык лечения.
Требования: только для обладателей навыков и способностей исцеления.
Том навыка: эмпатия биоматерии.
Позволяет ощущать потребности организма для ускорения заживления и нейтрализации ядов.
Мерлин:
Люцент старшего магистра ордена Солнечного Ветра (эпический)
Тип: магический усилитель. Материал: осмий. Клеймо: избранные морранди.
Добавляет +100% к магическому урону от заклинаний магией огня.
Требования: магия света или магия ветра.
Кольцо интеллекта +1 (редкий)
Том навыка: солнечная кара.
Позволяет придавать заклинаниям света термический эффект.
Рейн:
Кольцо боевого метаморфа (эпический)
Тип: кольцо. Материал: медь. Клеймо: асуры.
+60% к скорости трансформации в бою.
Особое свойство: в случае потери сознания, автоматически меняет форму владельца на более подходящую для выживания.
Облачение королевского рыцаря морранди (редкий)
Тип: тяжёлая броня. Материал: мифрил, серебро. Клеймо: избранные морранди
Материалы — метеоритный сплав, мифрил. Класс брони: тяжёлый.
Особое свойство: поддержка боевой трансформации.
Том навыка: владение тяжёлым оружием.
Даёт основы боя с тяжёлым двуручным оружием.
Хантер:
Плащ вещего (эпический)
Тип: плащ. Материал: неизвестен. Клеймо: нет.
+ 60% к скорости наложения всех классовых способностей.
Особое свойство: нематериальность 10с.
Требования: только для классов: волхв, отшельник, провидец.
Фрагмент существа: глаз чеширского кота (редкий)
Том навыка: обращение к сути.
Даёт основы принудительного взаимодействия с сущностью существ.
Нэсса:
Венец тёмного рыцаря (эпический)
Тип: шлем. Материал: эбонит, цирконий. Клеймо: избранные морранди
Особое свойство: инфразрение.
Оберег мангуста (редкий)
Тип: браслет. Материал: орихалк. Клеймо: амуанити.
Кольцо. +1 к ловкости + 10% к эффективности навыков уклонения всех типов.
Том навыка: владение копьём.
Даёт основы боя с копьём.
Тия:
Астральный ловец (эпический)
Тип: серьга-оберег. Материал: цирконий. Клеймо: асуры.
Вызывает автоматическое срабатывание заклинания «астральная форма» за три секунды до наступления смерти.
Эс золотого леса (редкий)
Тип: лёгкое одноручное оружие (серп). Материал: золото, золотой мифрил, неопределенный металл. Клеймо: высшие эльфы.
Особое свойство: копирование сущности владельца. Проводник сущности владельца.
Том навыка: ходок измерений.
Позволяет создавать настраиваемые врата через тропы изнанки.
Гвидон:
Палаш зарницы (эпический)
Тип: среднее одноручное оружие (меч). Материал: орихалк. Клеймо: ариане.
Особое свойство: урон светом. Удвоенный урон порождениям тьмы, +20% к урону порождения бездны и хаоса.
Требование: только нейтральное и доброе мировоззрение.
Средние латы солнечного стража (редкий)
+20% ко всем навыкам магии света. +40% к защите от стихии тьмы, +20%