litbaza книги онлайнНаучная фантастикаМедведь - Арена льда - Сергей Шиленко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
Перейти на страницу:
(⅕) — восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.

Магическая регенерация E, (⅕) — пока Вы живы, рано или поздно любые раны или травмы будут устранены. Требует маны.

Улучшенная память E, (1/1) — Вы лучше запоминаете информацию.

Улучшенная сила E, (1/1) — Ваши мышцы гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.

Улучшенная ловкость E, (1/1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Истинный взор Е, (1/1) — Вы способны видеть потоки маны.

Контроль боли Е, (⅕) — позволяет убрать частично или полностью болевые ощущения, за счёт направленной в нервную систему Маны. *Внимание! Длительная эксплуатация может нанести вред здоровью (психологически и физически), риск привыкания…

Чувство маны Е-, (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки маны.

Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.

Великий иммунитет Е-, (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.

Адаптивное зрение F+, (⅖) — позволяет Вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.

Крепкие кости F, (⅔) — значительно укрепляет кости организма за счёт изменения их структуры.

Базовая боевая форма E:

Универсальная боевая форма № 415 (мана) — Боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и тёмным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда.

Апгрейд:

1. Насос маны — выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа).

2. Не установлен

3. Не установлен

4. Не установлен

5. Не установлен

Боевые навыки:

Бэкап E+, (⅕) — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.

Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е,(⅕).

Шторм Золотой Молнии Е, (⅕) — Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию (Необходим контакт с противником/объектом).

Защитная аура Е, (⅕) — на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.

Владение кинжалом F, (⅕) — навык, позволяющий владеть кинжалом на базовом уровне.

Владение мечом F, (⅕) — навык, позволяющий владеть мечом на базовом уровне.

Второстепенные навыки:

Портал D, (⅕) — навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.

Системная навигация D, (1/1) — Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.

Объёмное восприятие Пространства Е+ (⅕) — объёмное сканирование окружающего пространства в широком диапазоне. Получаемая информация автоматически переносится на интерактивную карту. Пространство в зоне восприятия поддаётся вашему контролю. Диаметр максимального сканирования (метров) = Восприятие × 0,5 Интеллекта. Поддержание навыка — 1 ед. маны/мин. за каждые 10 метров диаметра сканирования. Фактически прямая зависимость от радиуса сканирования.

Шаг Пространства Е- (⅓) — мгновенная телепортация в зону контроля/восприятия пространства. Расходует 100 ед. маны на каждые 100 кг переносимого веса. * Внимание! Вес пространственных хранилищ учитывается в полном объёме, без коэффициентов.

Абсолютная реликтовая невидимость Е+, (⅕) — навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.

Картографирование E, (⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.

Группа E, (⅕) — позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.

Дуэлянт E, (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100 %.

Идентификация Е, (⅕) — магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.

Целебная длань F+, (⅗) — позволяет исцелять мелкие травмы. Останавливает кровь, ускоряет регенерацию тканей, снимает усталость. Возможна фокусировка области применения.

Язык гноллов F, (1/1) — один из распространённых диалектов племён гноллов.

Следопыт F, (2/4) — навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племён гноллов.

Создание камней маны F, (⅕) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни.

Ловушки F, (​¼) — навык создания ловушек одного из племён гноллов.

Малая медитация F, (⅕) — позволяет Вам восстанавливать ману незначительно быстрее.

Верховая езда на кабанах F- — навык верховой езды на кабанах, взятый одного из племён гноллов.

Заполненные карты:

Карта визита 50/100 ОС

Владение дубиной F 10/10 ОС

Владение шестом F 10/10 ОС

Карта Питомца (Пух) Е

Карты навыков:

Карта — Поиск Миссии D, (1/1).

Стрельба из лука F, (⅕)- 2 шт. (1 из них пока у Алины)

Верховая езда F, (⅕) — 1 шт.

Управление автобусом F, (½) — 1 шт.

Эльфийский язык F — 1 шт.

Немецкий язык F — 1 шт.

Язык кобольдов F — 1 шт.

Пустая карта навыка F — 44 шт. (1 ушла на Владение Секирой?)

История Франции Людовика ХIII F — 1 шт.

Навигация F — 1 шт.

Картография F — 1 шт.

Племенные танцы F — 1 шт.

Ориентация в пещерах F — 1 шт.

Крафт и собирательство:

Гончар F — 1 шт.

Гребец F — 1 шт.

Грибник F — 1 шт.

Кожевник F — 1 шт.

Плетение Корзин F

Плотник F — 1 шт.

Резчик по кости F — 1 шт.

Создание и заточка обсидиановых наконечников F — 1 шт.

Знание трав и растений F — 1 шт.

Изготовление настоек и ядов F — 1 шт.

Ловля рыбы F — 1 шт.

Звериные навыки:

Навык рытья норы F — 1 шт.

Мощный прыжок (F-) — 1 шт. * от нага, нужен хвост

Крепкие когти F — 1 шт.

Крепкая шкура F — 1 шт.

Мертвая хватка F — 1 шт.

Обоняние лисы F- (1/ 3)

Карты оружия:

Меч Жреца Абзура D — 1 шт.

Ритуальный кинжал Ереси D — 1 шт.

Фламберг D — 1 шт.

Чёрная метательная игла D — 1 шт.

Рыцарская секира E — 1 шт.

Шестопёр Е — 1 шт.

Меч воина Метса-Палла F— 1 шт.

Короткое копьё кобольдов F — 9 шт.

Бронзовый топор F — 1 шт.

Каменное копьё F — 6 шт. (и ещё 1 у Алины)

Каменный топор F — 1 шт.

Стальной меч F — 2 шт.

Прочее оружие F — 17 шт.

Оружейная Карта F — (Требует активации) — 3 шт.

Сломано:

Сломанное копьё кобольда F — 1 шт.

Сломанный Бронзовый топор F — 1 шт.

Прочее:

Пространственные артефакты:

Пространственный медальон D+ — 1 шт. (вживлён внутрь брюшной полости Медведя)

Пространственное кольцо D+ — 1 шт. (В медальоне, с короля)

Пространственное кольцо D — 2 шт.

Пространственное ожерелье E — 1 шт. (у Алины)

Сумка мародёра E, (1/7) — 7 шт.

Сумка новичка F, (1/7) — 1 шт. (и ещё 1 у Алины)

Одежда, оружие, снаряжение:

Карта — Одеяние Жреца D — 1 шт

Деревянная шкатулка с филактериями.

Клык Альфы F — 1 шт. (экипирован)

Наруч жреца Ранг: E+ — 1 шт. (экипирован)

Комплект игрока — 2 неполных комплекта.

Большое меховое покрывало, Шкура волка (Накидка)

Артефакты:

Малый Алтарь Ереси — 1 шт. (в медальоне D+)

Наруч Старшего жреца и обруч (в медальоне D+ упаковкой)

Фляги F

1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?