Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Дий, а можно это ускорить?
– Взмахните влево-вверх.
взмах ← ↑
сдвиг полёт +пропустить
После недолгой загрузки очутилась внутри ангара, где находится рокетшар. Тот не похож на космический корабль: зеркальная сфера величиной с пятиэтажный дом. Взбежала по встроенному трапу внутрь грузового отсека.
У-усщь
Обстановка знакома ещё со времени демонстрационного показа в VR-шлеме. Но если сравнить с графикой на приставке – небо и земля. Тут выше детализация, можно хватать предметы, осязать их, разбирать или бросать.
взмах →
шлюз открыть
Распахнув отсек, вышвырнула сквозь массивные чёрные ворота все круглые контейнеры, что здесь имелись. Это оказалось довольно увлекательным занятием. И совсем не сложным.
Нацеливаешь взгляд на любой объект – тот подсвечивается, тянешь руку на себя – тот притягивается. Затем смотришь через широко открытый шлюз в сторону авиационного ангара, чуточку отводишь руку, и контейнер сам уносится вдаль.
Побегав по грузовому помещению, поднялась с помощью вертикального столба к панорамным экранам. Хотела поднять рокетшар. Десять раз повзмахивала, но тот с места не сдвинулся.
– Ди-ий. А как это. Как мне в воздух-то взлететь?
Через смартком раздался голос робота:
– Есть несколько способов управления полётом. Вам какой?
– Э-э-э. А какие есть?
– Рекомендую облегчённый. Специальный режим для новичков, – ответил андроид и вывел на экран подсказку.
– Э, нет. Давай как можно более реалистичный. Хочу как в жизни, чтобы всё по-настоящему. Без упрощений. Ага.
На кольцевых экранах выскочили сферы, таблицы, групповые переключатели, цифровые кнопки и панели с избыточной информацией.
О’кей. Лады. Будем действовать методом научного тыка.
Энергично принялась давить на всё подряд. Перемещала тумблеры, нажимала разноцветные кнопки и крутила всякие регуляторы. Изображения на дисплее сменялись одно за другим, а взамен простых графиков приходили более сложные.
но-нон
оу-оу-о-оу-оу-оу-оу-о-оу-оу-оу
но-нон
Когда звуки стали невыносимыми, прозвучала сирена, и камера из глаз перевелась на внешнюю.
ТЫ-ДЫ-БЫЩЬ!
Раздался сокрушительный взрыв, ажно дёрнулась. Рокетшар разнесло на мелкие кусочки вместе с авиационным ангаром. Экран потемнел, и вспыхнула надпись:
П О Т Р А Ч Е Н О
– Чего это он рванул-то, а? – спросила у помощника.
– Ваши действия вызвали перегрузку в квантовом коммутаторе и спровоцировали детонацию гравитинного контура. Вы уничтожили половину Кьюбика.
– Ва-ау-у. Давай ещё. Ещё хочу. Запускай с начала.
Робот перезапустил игру. Опять комната Лœрна. Я сразу же потопала в сторону балкона, прыгнула на поток и мигом переместилась к ангару. Заглянув в рокетшар, попросила Дия поставить мне дружелюбный режим и бессмертие.
У-усщь
Когда на сервисной полоске проклюнулся кружочек с точечкой, двигаться в меню стало попроще. Цифровой интерфейс наподобие полёта в гравипотоке.
Более-менее освоившись, вывела корабль из ангара и поднялась в дневное небо. Парила над городом, среди высочайших зданий, а потом решила слетать к отдалённым секторам Кьюбика.
По пути намеренно врезалась в небоскрёбы. Получилось расколотить сотни луковичных куполов, повалить с десяток ветряков и уничтожить три синих дирижабля.
Достигла индустриального района, но бесконечный серебряно-зелёный пейзаж никак не заканчивался, поэтому взяла курс выше: ☞ ◉
Ускорилась до максимума и, прилетев на планетарную орбиту, оглядела Кьюбик. Вид примерно такой же, как из окна ресторана торговой платформы: 420
Решила к ней и сгонять. Введя название, я вмиг пропустила тысячи километров.
На межпланетной станции вращались коммуникационные радары, преображалась подсветка, отмыкались ангары, и в них приземлялись космические корабли.
Подлетела к прозрачному цилиндру, где мы с Лœрном кушали плоды какой-то кутосрунши. Всё бегло просмотрела и нацелилась вдаль. Прям в открытый космос.
Заприметила спутник Лукатер-3. И первый тоже. А потом и второй. Подумывала опуститься на один из них, но тут в голову заявилась другая идея.
взмах →
сдвиг ◊ квантовый ◊ солнечная +луна
У меня спросили, хочу ли сейчас телепортироваться, и я произнесла:
да
З А Г Р У Ж А Ю
Тёмный экран.
Спустя пять секунд появились пустынная Луна, огненное Солнце, знакомая планета и немигающие звёзды.
Спустя десять секунд всё подгрузилось, и звёзды замерцали. Я отыскала самый большой континент с примерным местоположением своей покинутой родины.
Пока летела к дому, игралась яркими бликами жёлтой звезды. Её лучи прикольно отражались от металлической оболочки рокетшара, но вскоре Солнце скрылось за Землёй.
Хорошенько разогнавшись, корабль проник сквозь облачную атмосферу и приблизился к поверхности планеты.
Я нашла город, где выросла. Немного над ним полетала, а затем обратилась к помощнику:
– Дий, слушай, а чё делать? Тут это. Типа ночь. Можно как-то на день переключить?
– Иконка сдвига на шкале времени.
взмах →
сдвиг +время
Рокетшар висит в центре города, между оперным театром и театром кино. На зданиях колыхаются привычные двухцветные флажки, а на оживлённых улицах снова полным-полно людей. В родном городке обычная жизнь. Спокойный вечер. Катаются машины, работают рейсовые автобусы и троллейбусы.
Рассмотрела с высоты водохранилище, футбольный стадион и музыкальный парк. Пролетев над действующим железнодорожным вокзалом и миновав сине-жёлтый супермаркет, я заметила современное здание воздушной гавани. Рядом шумела техника: строители доделывали фасадную часть зеркального сооружения.
Под рокетшаром живой и невредимый аэропорт с работающим авиапассажирским терминалом, недавно построенным. На поле – целая диспетчерская вышка, на парковке – автомобили, на перроне – гражданские лайнеры и авиапутешественники.
Приземлившись на посадочную площадку для вертолётов, я вылезла из корабля и пробежалась по взлётной полосе. Затем прыгнула на самолётный ангар и заприметила оттуда машину для развоза багажа.