Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И самый логичный ответ состоит в том, что я заключу со святошами договор, по которому прихожане будут сливать нам ману.
Флекстер взъерошил волосы и поднял указательный палец вверх.
— Но вы этого не сделаете! Я проектировал город и знаю, что у нас нет центрального манонакопителя. Главный кабель мановода идет через храм, расположенный на третьем ярусе, к пятому, который почти изолирован от подземного города. Я немного знаком с тем, как работают наземные города людей, и понял суть задумки. Вы собираетесь купить заключенных игроков и использовать их, как генератор маны.
Флекстер верно подметил суть идеи. Основная идея городов гномов — это защита поселения, не требующая маны. Подземные города почти не отапливаются, а канализация и водоснабжение реализуется за счет течения подземных рек.
Но для изолированного острова, на котором нет подземных рек, нужно было найти решение для отопления огромного фермерского комплекса, канализации и водоснабжения. В большинстве наземных городов развитых цивилизаций используется решение с центральным городским манонакопителем и заключенными, которые производят ману. В Драппаге планировалось ввести аналогичную схему, но без центрального манонакопителя.
Игрокам и местным жителям при правонарушениях, за которые они должны сесть в тюрьму или колонию, дается выбор — стать донором маны на весь срок заключения либо работать на шахтах и лесоповале. Игроков-доноров погружают в медикаментозную кому и принудительно подключают к Генезису, где их выкупают городские коммунальные службы. У местных жителей схема аналогичная, но они не могут спать дольше недели. Поэтому их редко используют, как доноров маны.
За основу для цены на донора маны берется сумма налоговых отчислений, которое государство могло получить за один год. В зависимости от страны и ставки налога базис варьируется от 1560 до 6000 золотых. Затем базис умножается на коэффициент полезности донора (КПД), который высчитывается, исходя из уровня и способностей, влияющих на скорость восстановления маны. КПД варьируется в пределах от 0,1 до 5 единиц.
В большинстве современных стран реального и игрового мира преступникам предлагают на выбор отбывать «срок заключения» или его отрабатывать, выплачивая денежный эквивалент. К примеру, меня могли посадить на 4,5 года, но я согласился на штраф в 2 миллиона золотых. Ту же сумму можно было отработать на шахте или донором маны.
Чтобы высчитать стоимость «работы» одного донора маны сроком на один год, надо умножить 1560 на КПД, равный 1 единице. Итого, годовая аренда генератора маны для Драппага будет стоить 1560 золотых.
Флекстер, как главный городской архитектор, смог понять всю хитрость задумки с кругами силы, который аккумулируют ману внутри себя. В подземной части Драппага, за счет храма и жилых улиц, расположенных на ярусах с первого по четвертый, внутри сферы концентрация маны будет значительно выше, чем за пределами города. Суть в том, что, несмотря на зиму, город всегда будет обеспечен маной в нужном объеме.
— Господин Хеолас, почему вы не сказали мне сразу о заключенных?
— По двум причинам. Во-первых — фермерам и жителям острова лучше не знать о том, что у них под боком будут жить несколько сотен, а то и тысяч опасных преступников. Во-вторых — против нас играет государство, которое ни за что не упустит шанс использовать заключенных против нас самих. Например, устроить диверсию и пробудить доноров маны. Поэтому, специально для короля Маршалловых Островов, мы заключим публичный договор с Орденом Светозара, по которому святоши будут обеспечивать город маной. А на деле мы будем независимы, используя ману с доноров-заключенных.
Флекстер улыбнулся в бороду и успокоился.
— Господин…
— Флекстер, мне как можно скорее нужен проект для строительства скотоводческого хозяйства. Птицефабрика, коровник и свинарник, кошара (есть такое помещение!) для овец и ферма по разведению кроликов. «Утопия» — единственное место во всем Океане Гнева, где можно разводить животных, производя мясо и шкуры с показателем качества выше «Обычного». У нас есть то, что станет залогом успеха нового предприятия!
Гном поднял удивленные глаза.
— Что?
— Корм! 37 % урожая идут на удобрения, так как качество ниже «обычного». Но что, если мы будем использовать эту продукцию как еду для животных?!
— Господин, это большой риск. Или вы разбираетесь и в разведении животных?
— Нет, не разбираюсь. Параллельно со строительством хозяйственного комплекса будет идти найм высококвалифицированного персонала, который займется обучением и наставничеством наших работников. Видишь ли, навык фермерства, который используют все, кто работает в парниках, также влияет и на скотоводство.
— То есть предстоит переобучить фермеров Драппага. Я всё понял, господин Хеолас. Дайте мне неделю, и план хозяйства будет готов.
Через месяц закончилось строительство ферм по разведению скота. Еще через два месяца на рынок поступило мясо кроликов, индеек, овец и коров «Отличного» качества. В подземной части Драппага полным ходом шла подготовка консервированной еды для питомцев, дающей ощутимые бафы. К примеру, чем надо кормить ездового ящера, чтобы животное получило баф к ловкости и выносливости? Индейкой, тушеной в собственном соку, с нежным овощным пюре из тыквы и сельдерея.
Новая продукция на рынок выйдет по заниженным ценам. Бесплатные пробники через систему аукциона уже высылаются в питомники, рынки маунтов и питомцев. 95 % потребителей — это игроки с континента, которые сутками не вылезают из подземелий. Торговый дом Северные Фьорды, в лице Бартоло Кенари, решил разделить со мной риски вложений денег, отправив свои корабли к берегам Родинии, второго по размерам и ближайшего к нам материка в мире Генезиса. Трюмы кораблей заполнены консервированной едой для питомцев. Через два с половиной месяца станет ясно, как рынок Родинии воспримет новый продукт.
Получено достижение: Невидимая рука рынка, Одиннадцатый ранг
Созданная вами компания захватила не менее 55 % рынка в своем регионе и превзошла 40 конкурентов, работающих в той же области. [Вторичное условие: ежемесячная валовая прибыль не меньше 110 миллионов золотых}
Награда: +275 к Интеллекту, +275 к Мудрости, +15 Слава.
Стоит объяснить, почему наша продукция не продается через систему аукционов. Всё упирается в торговую систему и дорогостоящую работу телепортов. 1 серебряная монета за килограммам, пересылаемый на один километр пути. К примеру, взять игрока 1000 уровня в полном обвесе латных доспехов с забитым до отказа инвентарем. Вес для перемещения получится примерно 320–330 килограммов. Между двумя городами с телепортами — 100 км. Чтобы переместится из точки А в точку Б с помощью телепорта, придется заплатить 320*100*0,01= 320 золотых. Это четверть среднемесячного дохода местного жителя на континенте!
С фруктами всё несколько иначе, но цены на пересылку такие же. К примеру, есть остров Флори, до которого плыть 360 километров, а это два дня пути на корабле при попутном ветре. Покупателю с Флори, пожелавшему приобрести 1 килограмм фруктов, придется заплатить аукциону комиссию за пересылку в размере 3 золотых и 60 серебряных монет. Итого, конечная цена покупки будет 5 золотых и 60 монет при стартовой цене в 2 золотых.