Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Умка, пойдём обратно, к поляне с зайцами. - Умка посмотрел на меня, и рыкнув на волчонка, толкнул его ко мне. - Добудем мелкому первое убийство, и заодно мяса ещё наберём.
Сориентировавшись по мини карте, отправились в обратный путь. Идти далеко, но что поделать? Сюда я плёлся трое суток, от той поляны, значит обратно будет столько же. Сегодня отыграю, пожалуй, часов восемь, а на завтра полезу в долгое погружение. И черт возьми, надо поставить себе в календарь напоминалки, когда начался месяц, и когда он будет подходить к концу...
До конца дня, мы так и не встретили никого. И мне интересно, почему не появился город на месте установки штандарта. То, что я успел его установить, абсолютно точно. Если бы не успел, не было бы необходимости придумывать название для города и страны. Да и вообще, даже если не успел, в любом случае система должна была поставить его сама и на его месте основаться столица. Так ведь? Короче, весь день, пока шли, всю голову сломал, в попытке понять, что не так...
- Умка, я ухожу. Ты пригляди, пожалуйста, за ним тут. - Я присел, потрепал волчонка по холке. - Он конечно возродится, но лучше бы ему вообще не умирать.
- Хррхм. - Рыкнул Умка. И не знаю, может быть мне показалось, но рык был какой-то покровительственный, даже отеческий, можно сказать.
Выход.
В реальности был уже глубокий вечер. И понятно было, что сейчас звонить кому-либо поздно. Хоть меня и подмывало позвонить Егору, спросить о столице. Но пришлось отказаться от этой мысли. А пока готовился ко сну, вообще передумал звонить. Пускай всё идёт, как идёт, и не нужно дёргаться из-за каждой мелочи.
Утро было пасмурным. Хорошо, что в игре всегда хорошая погода, по крайней мере у меня. Так как у кого-то вроде видел дождь, но это не точно, может и показалось. Надо глянуть на моих коллег - появились у них спутники? Да и конкурентов тоже посмотреть.
Коллег нашёл быстро, разработчики добавили возможность поиска по фильтрам. А учитывая, что я знаю какие нужно искать расы, поиск был вообще проще простого. Итак, начнём с рас второго круга.
Измененные - там оказалась гномиха, но судя по тому как двигается, то она явно ловкачка. А из внешних изменений я заметил только то, что кожа покрыта коротенькой шерсткой. Спутник есть - это хорошо, значит он у всех.
Мурок - второй персонаж второго круга. Я хотел тогда взять отступников, но они анархисты и стремятся к уничтожению всех государств и любых организаций. Поэтому муроки - похожи на людей, только ну очень худые и высокие и кожа имеет все оттенки синего. Они отличные строители, если быть более точным, они имеют огромный бонус к строительной магии. Могут любой, даже мягкий и рыхлый материал, с помощью своей магии, спрессовать чуть ли не до состояния алмаза, выложить из этого стены и сделать так, что даже швов не останется. Спутник ему сильно понадобится, так как сами они, очень слабые бойцы.
И первый круг, понятно уже, что спутники будут у всех. Но просто пробежаться по ним, разок хотя бы, надо - чтобы просто посмотреть на них, кого я навыбирал.
Эльфов нет. И не потому, что я что-то имею против них. Всё из-за изменённых: эльфы считают, все поголовно эльфы, дроу в том числе, считают, что изменённые - это уродство, ошибка природы, мерзость и прочее; а значит, у них нет права на существование. Из-за этого, эльфы делают всё, чтобы их уничтожить, в том числе пытки и геноцид. Изменённые, понятно почему, терпеть не могут ушастых. А в выборе между ними, я решил выбрать изменённых - они обещают быть перспективными. Эльфов я заменил лесовиками людей.
Понятно, что лесовики не полноценная замена эльфам, но хоть что-то. Я вообще заметил, что все эльфы хорошо относятся только к эльфам, и пиксам, ну может ещё к кому-то; с остальными, в лучшем случае, просто нейтральные...
Так вот, среди людей я выбрал: лесовиков - бонусы к рейнджерским и друидским навыкам, добыче ресурсов растительного и животного происхождения; кочевников - кавалерия и шаманизм, также различные походные кузнецы, кожевники и прочее; светозарные - бонусы к магии света и жизни, каллиграфия, картография, светлая ветвь зельеварения, паладины пешие и верховые.
При этом, все люди могут стать кем захотят, в том числе и стихийными магами. Штрафов у людей нет; но и бонусы меньше, чем у других рас первого круга, с такими же бонусами.
Орков выбрал красных - они берсерки и антимаги. Отличные индивидуальные бойцы. Их шаманы отлично варят зелья усиления и сопротивления. А ещё они хорошо навострились воевать с эльфами, как я понял из описания расы.
Я вообще пытался подбирать расы, наиболее подходящие для войны с эльфами, уверен, война будет, раз изменённые у нас. Чего я так сильно к ним привязался? Изменённые из-за своего рандома могут немного закрыть необходимость в магиях антоганистах, без поднятия напряжённости в государстве.
Гномов брал двух рас. Вот почему нельзя было одну расу гномов разделить на кланы, или на разные дома; типа гномы дома такого-то. Всё равно внешне отличаются, да ничем не отличаются, тем более, что ещё и редактор внешности, наверняка будет существовать. Нет же, надо городить всё с расами.
Так вот, гномы.
Подгорные - немного ниже и худее; имеют родство гор, благодаря чему могут в прямом смысле, видеть где какие есть породы. Соответственно, бонус на добычу руд и драгоценных камней, производство ювелирных изделий. Магия у них рунная и зачарованние. Как бойцы средние, без бонусов и штрафов, но очень толстые, в плане количества жизней.
Стальные - это второй народ гномов. И если первые живут под горой, что следует из их названия, потому они такие маленькие. То эти предпочитают жить в предгорьях, и они гораздо крупнее первых, особенно в ширь. Гномий хирд, слышали о таком? Их тема. Стальным дали дикий бонус на бой в строю, при чем, мне кажется, если сделать