Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вроде бы бревно заостренно с одного конца и его обивают железом для прочности. Но это лишнее — у нас всё-таки не городские ворота, а обычные, хоть и крепкие, двери.
Мелькнула мысль поискать на стенах стреломет или баллисту — наверняка должны быть на стенах или в башнях. Несколько выстрелов и дверь вдребезги.
Но отложил эту идею, как труднореализуемую. Во-первых: их искать ещё надо. Во-вторых: как я её спущу со стены и дотащу сюда? Разбирать и собирать конструкцию и таскать по частям — не вариант. Объем работы больше, чем слепить самодельный таран на месте. Да и нет у меня уверенности. Что смогу я собрать баллисту заново из деталей. Я ёё только на картинках видел — а механик из меня ещё тот.
С таранобитной машиной наоборот, особых сложностей не вижу, пугает только объем работы.
Проблема в перетаскивании бревен и рубке деревьев. Но это вполне допустимые траты с точки зрения износа инструмента.
Осталась лишь малость — мне срочно нужен новый уровень, добавить силы и выносливости. С нынешними показателями за такую работу даже браться не стоит.
И ведь нет никаких очевидных идей, где взять опыт. За стену мне ещё рано, да и способ спуститься с 10 метровой стены ещё поискать надо. И самое важное — обратно вернуться. Не всё так просто, хотя вполне реализуемо.
Пока же из незаконченного осталась лишь нумерация улицы Кольцовой. Две трети объема работ выполнено — можно сегодня успеть закончить. Наверняка плюшки будут серьёзные, хотя если снова Картографа нальют — буду разочарован.
Заканчиваю уже в темноте, не хочется завтра сюда тащиться с утра пораньше. Надо заняться сбором трав, поэкспериментировать с зельями и обязательно забежать в храм. Чувствую завтра будет достойная награда. Серебро, потом золото — точно завтра ценный хабар будет предложен, главное — не продешевить. Третья попытка без права на ошибку.
А вот и последний дом. Рисую цифру 249 и наконец-то получаю..
Вы получили навык Картограф +1(6).
И всё?!!!
И тут, словно услышав меня, посыпалось:
Вы получаете опыт +20.
Вы получаете новый уровень 2. (47/100)
Вы получаете Сила +1
Вы получаете Выносливость +1
У вас 4 не распределенных очков характеристик.
Свершилось. Бросаю по 2 единички в силу и выносливость. Баловство закончилось — нас ждут серьёзные дела)))
Посмотрим кто у нас получился:
Основная профессия: Не выбрана
Статистика персонажа:
Уровень: 2
Жизнь: 15
Мана: 0
Защита: 2(1)
Атака: 4
Урон: 6–8(Нож ученика)
Известность: 0
Основные способности:
Сила 4
Ловкость 1
Интеллект 2
Выносливость 4
Удача 0
Опыт 47/100
Дополнительные способности:
Внимательность 4
Картограф 7 (ученик Картограф) бонус +10 % к скорости обучения
Поиск 4 (Ученик Искателя)
Добыча руды 1
Резчик по дереву 1
Ремонт инструмента 1
Профессии: Нет
Рецепты:
Кулинария: Нет
Алхимия: Нет
Зельеварение 2
Травничество: Нет
Сбор трав 1
Снаряжение/экипировка (*влияющее на характеристики игрока):
Сапоги путешественника. Защита 1. Скорость +1(вне города)
Вот это монстр получился! И всего за две недели прокачки.
Глотнул водички для бодрости и отправился спать, в кузницу — она ближе всего.
С утречка забежал к колодцу, почти без усилий вытянул полное ведро воды, пожалел. Что вчера не запасся травой для экспериментов, но к своему удивлению обнаружил три засохших яблока. Да мне без разницы, что в колбу класть. Яблок три — склянок свободных всего две. Накрошил сухофруктов в колбу — жидкость помутнела. Результат отрицательный.
Промываю склянки, стругаю последнее яблоко в емкость с водой. Через минуту жидкость окрасилась в бледно-розовый цвет.
Вы получили неизвестное зелье. Рецепт не может быть изучен. (Требуется Алхимия).
Вы получаете навык Зельеварение +1(3).
Судя по цвету — слабенькое, лечебное. Рискнуть выпить?
Была — не была. Всё равно когда-то придётся рисковать.
Вы приняли неизвестный эликсир. Жизнь +0.1
Угадал, однако. Теоретически можно немного помучиться и сделать раствор более высокой концентрации. С трех яблок 0.1 Жизни, с тридцати яблок можно получить зелье вылечивающее 1 ед. Негусто. И мороки много. Колбочек мало, яд выливать жалко, а в двух оставшихся посудинах заниматься этим утомительно и неудобно. Нужно ремесло и высокий навык — иначе трата времени и ресурса. Но вот что однозначно надо проверить — повышается ли процентное содержание зелья при смешивании двух слабых зелий. Теоретически вроде бы должно.
Ну что же — день начался удачно, надеюсь, продолжение будет не хуже.
Нарвал цветов посимпатичнее и бегом в храм. Бережно выкладываю букет на алтарь, даже в мыслях боясь спугнуть удачу.
Хомяк радостно прыгает и комментирует происходящее. Слов не могу разобрать, но смысл и так понятен. Не вовремя он проснулся — ох не вовремя, чувствую.
Яркая вспышка, приношение принято.
Вы получили Благословление Авесты Травницы. Выносливость +1. Скорость передвижения +1. Внимательность +1. (Срок действия 24 часа).
Авеста Травница дарит вам вознаграждение: 100 золотых монет и Кольцо Обогащения +50 % к сумме найденных кладов и трофеев.
ПРИНЯТЬ/ОТКАЗАТЬСЯ. ДА/НЕТ.
Хомяк презрительно фыркает. Разводка для лохов — конечно отказываемся. Не тянет эта подачка на настоящий приз. Тем более, что деньги нам сейчас даром не нужны.
ОТКАЗАТЬСЯ. Нажимаю «НЕТ».
Вы трижды отказались от вознаграждения. Такое бескорыстие понравилось Авесте Травнице и она проявляет благосклонность.
Вы получаете ремесло/профессию Травник 1 (Ученик травника).
Хотите сделать основной профессией (добавляет +1 к мастерству.) Изменить основную профессию можно после достижения 10 уровня. ДА/НЕТ
Пропускаю, надо подумать в спокойной обстановке.
Авеста Травница Дарующая в знак благодарности предлагает вам стать её жрецом.
В случае отказа Авеста дарит вам награду из предложенного списка, но отношение к вам изменится на негативное. Вам будет закрыт вход во все храмы этой богини.