Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Воспользовавшись падением защиты у моба, по нему тут же зарядила файерболом Дали, а следом, спокойно прицелившись, Крейзи отправила в полёт болт.
«Поздравляем! Игрок Крейзи убил царя-льва 12-го уровня! Ваша награда: опыт +210 очков.
Отнесите сердце и шкуру царя-льва торговцу Ростиславу и получите награду в виде десяти камней – источников энергии и тысячу золотых».
Следом пришло сообщение, что я апнул десятый уровень. Посмотрев свои характеристики, увидел, что до одиннадцатого уровня мне осталось всего 650 очков.
Больше всего по опыту повезло нашему снайперу, которая была пати-лидером при атаке на льва. Анне упало сорок процентов опыта с убийства босса, и она получила двенадцатый уровень. Считаю, что заслуженно, большинство мобов в данже и босс на её счету. А снайпер-стрелок с высоким уровнем нашей команде только на пользу. Тем более все мы, кроме Евы, теперь десятки и получили титул «Храбрец». А ей не повезло: погибнув, она не получила опыта с босса, соответственно, и титула. Ну да ладно, компенсируем чем-нибудь другим, мне обиды в отряде не нужны.
Я подошёл к обгоревшему трупу девушки. Смотреть было страшно. Я такое видел, когда вытаскивали трупы из сгоревшей БМП в Чечне. Даже не верилось, что через двадцать минут Ева, живая и здоровая, будет сидеть на лавочке в Пятёрке и приходить в себя после перерождения. Удостоверившись, что всё снаряжение у неё на месте, а меч крепко зажат в ладони, пошёл проверять Пашу, которого поила зельем Тина.
Убедившись, что и с ним всё в порядке, переломы срастаются, а ожоги затягиваются, более или менее успокоился. Всё-таки потери при прохождении подземелья оказались минимальными. Так что теперь сбор трофеев. Луис и Паша с жёнами займутся шкурой и сердцем царя-льва, а я – поиском тайников. Здесь они точно есть и, вернее всего, даже не два и не три. Времени вагон. На обратном пути надо будет ещё раз зал буйволов осмотреть.
Удостоверившись, что с Пашей после столкновения с мобом уже всё в порядке, двинулся к стене зала, а потом начал обход вдоль неё. И буквально сразу наткнулся на нишу, из которой вытащил рогатку. Настоящую охотничью рогатку, как на Земле, очень похожую на Dankung AIR Sniper. Была у меня такая. Кстати, очень неплохо из неё стрелял. В консервную банку с тридцати метров попадал. И много кротов на дачном участке стали её жертвой.
Получив поздравление от Арены и сообщение, что мне до второго уровня умения «Кладоискательство» осталось найти восемь тайников, сфокусировал взгляд на рогатке и чуть не пустился в пляс. Фиол с тремя камнями на увеличение физатаки плюс три просто замечательные плюшки на увеличение здоровья, магической энергии и силы. Ещё раз пробежался по характеристикам и расплылся в улыбке.
Железная рогатка
Скорость атаки – 0,71.
Дальность – 50.
Физическая атака – 100–150.
Требуется силы – 7.
Требуется ловкости – 22.
Требуемый уровень – 10.
Цена – 2080 золотых.
Прочность – 100/100.
Без привязки.
Дополнения:
Здоровье +45.
Мана +40.
Сила +3.
Эту вещь я не отдам никому. Как там в мультике говорилось: «Такая корова нужна самому». Пусть дальность всего пятьдесят метров, но зато бесшумность и скорострельность. А урон у неё больше, чем у моего арбалета. Тем более что пули для рогатки можно рунами покрыть и зарядить дополнительно магией огня. С той бижутерией, которая у меня есть, смогу больше тысячи очков здоровья-жизни сносить. А при крите – все три тысячи очков. В общем, того же огненного волка или ягуара седьмого уровня в саванне с одного выстрела, если в голову попаду.
Спрятав рогатку в сумку, двинулся дальше и вскоре наткнулся ещё на одну нишу, откуда достал мешочек с золотыми монетами. Судя по весу, килограммов на пять, значит, в нём было не меньше пятисот монет. Золотой здесь весил в районе десяти граммов.
Идём дальше. Пусто, пусто, пусто. Обойдя весть зал по периметру, глотнул лимонада из фляги, подняв немного бодрость, развернулся и пошёл обратно. Блин! И как я сразу не увидел?! Или надо было именно с этого ракурса смотреть? Новая ниша, из которой достал десяток колец. Быстро их просмотрел. Ничего особенного. Не дороже пятидесяти золотых, но общая сумма выходит хорошей. Себе я бы взял вот это.
«Железное кольцо стрелка. Уровень – 8. Физическая атака + 30. Меткость +15. Опыт за убийство мобов + 7 %. Требуемая ловкость – 25. Прочность – 50/50. Цена – 50 золотых. Предмет не привязан к игроку».
Дальнейший обход зала ничего не дал. Может быть, и были ещё тайники, но я их не нашёл. Похвастался уловом перед «волками», после чего двинулись в обратный путь, мечтая, как доберемся до небольшого озерца в долине рядом с входом в данж и вымоемся. Изгваздались все в крови, как чушки. Это в компьютере игрокам хорошо, они всегда чистыми ходят, и естественные надобности их не волнуют. А здесь всё как в жизни. Вонь от шкур, непередаваемый запах крови, когда её много, что вызывает медный привкус во рту. Ну и прочие прелести свежевания немаленьких туш мобов.
В зале чёрных буйволов задержались, и я ещё раз обошёл его. И это решение оказалось верным. Нашёлся ещё один тайничок, в котором оказалась карта местности с указанием точки, которая была подписана очень кратко – Данж. Показал её ребятам и девчатам.
– А это где, Дед? – прогудел Паша.
– Ответил бы, что в Караганде, только такого города на Арене нет. Придём в Пятёрку, надо будет к неписи-картографу сходить. Может быть, за денежку расскажет, что это такое.
– Дед, а это такой же данж или там мобы сильнее? – задала вопрос Дали.
– Не знаю… Но если это ещё не открытая никем локация, то там плюшек будет куда больше, чем здесь. Это практически стопроцентно могу гарантировать. Так что добираемся до посёлка, сдаём задание и ищем этот данж.
* * *
Подземелье, указанное на карте, оказалось на территории Десятки, куда мы прибыли несколько недель назад и успели качнуться до пятнадцатого уровня, Дали до шестнадцатого, а Крейзи до семнадцатого. Зверьё здесь было высокоуровневое. Те же слоны, носороги, бегемоты, львы, тигры, но уже с магическими способностями. Представьте себе белого носорога высотой три метра и весом тонн